destructoid review virtua fighter 5 online
Když Virtua Fighter 5 začněte letos hrát na PlayStation 3, každý miloval to. Na systému postrádajícím kvalitní software, to bylo vítáno jako druhý příchod Krista (i když, Kristus s bezbožným levým hákem a bleskem rychlý blesk). Zdá se, že jediný problém, se kterým by se někdo mohl setkat, je, že v době, kdy je k internetu připojeno naprosto všechno, od chladniček po země třetího světa, VF5 neměl online multiplayer.
Sega, nikdy nikdo, kdo by se vyhnul odpovědnosti, když existuje příležitost pro spoustu peněz, aby se vydělal, změnil tento problém s Xbox 360 Virtua Fighter 5 reissue, dokonce i tak daleko, že inzerujete doplněk s novým titulkem. Jedinou otázkou nyní je: jak se zbytek hry jízdil během přístavu?
Hit to skočí, abys to zjistil.
Virtua Fighter 5 online (Xbox 360)
Vyvinuto společností Sega-AM2
Vydáno 30. října 2007
Virtua Fighter 5 nikdy nebyla typem bojové hry, která by pro každou ze svých postav vytvořila hluboký, dramatický příběh, který by předpověděl bojovou akci. Jistě, v příručce jsou úryvky o společnosti, která vytváří turnaj, a kousky sem a tam o tom, proč každá postava vstoupila. Je to vaše standardní bojové hry: Kage chce zachránit svou matku, Akira chce prokázat, že je největším živým bojovníkem, a Jeffry chce zachránit žraloka. Teď, když to zmiňuji, ten poslední je trochu bizarní, ale je to v souladu s jeho motivem „šíleného jamajského rybáře“ a jaká by byla hra Sega bez barevných excentrických postav?
Příběh vlastně chybí tak, že pokud jej nenajdete - pokud náhodou potřebujete motivaci k děrování ostatních - nikdy se s ním během hry nestretnete. Naštěstí je to téměř úplně zbytečné. Virtua Fighter 5 existuje z jednoho důvodu: rychlý, technický boj z ruky do ruky.
Na této frontě je míle daleko před svými konkurenty. Celá hra je ovládána hůlkou a třemi tlačítky (úder, kop a stráž), a přestože se toto schéma může zdát jednoduché ve srovnání se šesti tlačítkovými stíhači Capcom nebo Tekken je přístup jedním tlačítkem na končetinu, jednoduchost řídicího schématu brání nejsložitějšímu bojovému motoru, jaký byl kdy vytvořen. Každá postava je vybavena doslova stovkami tahů a v době, kdy by bylo zapotřebí zvládnout každou postavu Tekken , osoba hrající VF5 budu mít možná naučil se pohybující se znak jedné postavy. Kromě toho se polovina hraní spoléhá na situační povědomí - Lei Fei, šaolinský mnich, má celou řadu tahů, které lze vytáhnout pouze, když stojíte zády k nepříteli a jsou ve vzdálenosti dvou nebo tří stop od stěna.
Je zřejmé, že taková hloubka by mohla vypadnout jako strašně nevhodná pro příležitostného hráče (nebo dokonce tvrdé bojové fanoušky), ale VF5 jde dále než kterýkoli z jejích předchůdců, aby titul udělil lidem všech úrovní dovedností. Například výše zmíněný mnich a bojovník Vale Tudo jménem Vanessa umožňují dlouhé řetězce útoků pouze pomocí toho, co se běžně označuje jako taktika „mashing“. Noví hráči se tak mohou naučit soutěžit na rozumné úrovni, aniž by museli strávit roky svého života věnovaného zvládnutí Virtual Monkey Kung-Fu.
Někteří z vás by mohli přemýšlet o přítomnosti postav, kteří mohou vyhrát pouhým pohybem prstů po útočných knoflících, by hru vyvážili, a to způsobem. Pokud si začátečník vybere jednoho ze složitějších bojovníků a pokusí se bojovat s jiným začátečníkem hrajícím jako jeden ze dvou výše uvedených virtuálních bojovníků, je pravděpodobné, že ztratí rychle a hrozně. Ale Virtua Fighter 5 vždy poskytuje skálu vašim soupeřským nůžkám: zkušenější hráči, když čelí tlačítkové mašle, mají spoustu možností od směšně rychlých postranic po defenzivní přepážky až po útočné přepážky, které Mrtvý nebo živý fanoušci jsou tak rádi. Na rozdíl od této hry se však defenzivní taktika liší pro každou postavu, takže vymýšlení, jak nejlépe protihráče kopat s Aoim, je úplně odlišné od toho, jak by hráč Jacky bojoval proti stejnému.
Konečným výsledkem tohoto komplexního systému je hra, ve které můžete strávit roky ovládáním jediné postavy, a ve skutečnosti je specializace na jeden nebo dva stíhačky téměř nutná dokonce k překonání standardního arkádového režimu. Strávil jsem čtyři hodiny cvičením vedlejšího chodu a učením se smíchat hody a zametání, než jsem byl schopen porazit celou základní arkádovou hru, a stále se mi nepodařilo porazit šéfa bonusového konce, Durala.
společnosti, které vám platí za testování jejich produktů
Hra je však mnohem víc než jen domácí verze arkádového titulu. Zahrnuje také pseudo-RPG-esque Quest režim, který je místo, kde se stráví většina času hráče. Režim hledání napodobuje život profesionála VF5 hráč v Sega-centrickém meta-vesmíru; cestujete do různých náročných arkád Sega tématických hráčů - se styly hraní a postavy založenými na skutečném profesionálovi VF5 hráči - a vydělávat peníze a předměty k přizpůsobení vybrané postavy. Pokud to zní dobře povědomě o nedávné Tekken hry, to je. Kusy přizpůsobení sahají od klobouků po barvy očí, ale na rozdíl od Tekken , množství přizpůsobení, které můžete do každé postavy vložit, je naprosto směšné. Je to nejen možné, ale je docela snadné úplně změnit vzhled postavy. V těchto arkádách se často setkáte s Eileen, která vypadá jako násilná dvojčata Natalie Portman, nebo Kage vytvořený tak, aby vypadal jako Joe Musashi z vlastní Sega. Shinobi série. Shromažďování všech kostýmních možností vaší postavy je také časově náročná záležitost, protože mezi různými vizuálními vylepšeními a emblémy přítomnými pro sbírku jsou kousky každé postavy snadno nad 1000.
Stejně zábavné, jako je hraní oblékání s fiktivními entitami, je cílem režimu Quest vlastně dosáhnout vyšších pozic mistrovství. Když porazíte odpůrce podobných úrovní dovedností, získáte zkušenost, která se použije na vaše aktuální hodnocení. Celkem lze dosáhnout 27 pozic, a přestože se můžete snadno dostat přes prvních 20 ze 200 bojů, posledních 7 si vezme nějaké skutečné dovednosti. Kromě toho existují tři samostatné cesty 7 konečných pozic, které lze dosáhnout na základě vašeho procenta výher. I když by bylo nemilostné říkat, že existuje 41 možných řad, není to také zcela nepravdivé. Nakonec, abyste dosáhli nejvyšší pozice, musíte mít procento vítězství lepší než 80%, a právě na základě mého hrubého odhadu se díváte na asi 1500-2000 soubojů, pro každou postavu . To je hodně hry.
VF5 zahrnuje také režim Dojo, který slouží jako tréninková funkce hry. I když je to tak snadné a užitečné jako ty, které se nacházejí v Tekken 5 nebo Soul Calibur 3, postrádá režim AI, který domácí verze Virtua Fighter 4 představen. Stručně řečeno, režim AI byl tréninkovou možností, kde byste mohli „cvičit“ charakter počítače tak, jak by to bylo v reálném boji. Potom byste mohli použít AI jako sparring partnera nebo uvolnit svou pugilistickou HAL 9000 na konkurenci v jiných herních režimech. Bylo by to pěkné doplnění VF5 udržel to, ale i bez režimu AI je Dojo docela dobrý v učení novějších hráčů o vstupech a výstupech jejich charakteru.
Zatímco Sega píchal režim AI, o který jsem byl tak laskavý, přidal do boje také dvě nové postavy: Eileen, rozkošný praktik Kung-Fu z Monkey Style a El Blaze, skákací mexický luchador. Sega, který nikdy nepřekonal počet přítomných postav, přidal tyto dvě, zatímco si udržel dokonalou rovnováhu se svými staršími, zavedenými pugilisty. Ani jedna postava nedokáže hru rozbít a obě se velmi dobře hodí k seznamu bojovníků.
Největší přírůstek do Xbox 360 verze VF5 je online multiplayer. Umožňuje hráčům z celého světa, aby se navzájem nesmyslně porazili, a dělá to mnohem lépe než on Dead or Alive 4's podobný pokus. VF5 's verze je docela barebones (nabízí pouze Ranked nebo Player Matches a zcela postrádá online lobby), ale při vstupu do hry si všimnete výrazného nedostatku síťového zpoždění. V několika stovkách zápasů, které jsem se dosud přihlásil, jsem narazil na jeden zápas se znatelným zpožděním a myslím, že to byl výsledek toho, že můj protivník měl strašlivé spojení, když zmizel o několik sekund později.
rozdíl mezi opakovaným testováním a regresním testováním
Online režim používá stejný systém hodnocení jako režim Quest, což umožňuje realistickou stratifikaci hráčské základny na základě dovedností. Bohužel nemůžu doporučit novým hráčům, aby do toho skočili přímo, protože budou zničeni, ale pokud jsou realističtí ohledně skutečnosti, že začnou ztrácet často a rychle, je to nejlepší způsob, jak se stát zdatnější v názvu.
Tuto sekci jsem uložil jako poslední, protože si myslím, že to vyvolá hodně kontroverze: i bez zohlednění online multiplayerů, Virtua Fighter 5 online vypadá a hraje lépe než předchozí verze PlayStation 3. Zatímco PS3 může být výkonnější systém, Sega udělal grafiku na Xbox 360 identickou s grafikou nalezenou v arkádové verzi a celá věc běží konstantní rychlostí 60 snímků za sekundu. Zatímco verze PS3 vypadala dobře, nebyla úplně dokonalá a měla občasné problémy se snímkem. To znamená, že verze PS3 je stále fenomenální hra, ale pokud někdo z vás hledal jiný důvod než online multiplayer ke koupi vydání Xbox 360 přes verzi PlayStation 3, je to dost velká.
Tuto hru nemůžu doporučit výše. Za předpokladu, že nemáte nějaké nepřirozené sklony proti bojovým hrám, VF5 online je krk a krk Oranžový box v závodě o nejlepší hru v systému. Pokud jste si někdy užili bojový titul, někoho děrovali, nebo ninjů obecně, budete fanouškem.
Skóre: 9,5