dokazete naverbovat lae zela pozdeji v baldur s gate 3 act 1
Zachraňte Githyanki, zachraňte svět.
jak vytvořit program ddos

v Baldurova brána 3 , vy, jako hráč, mít maximální svobodu (víceméně) v tom, co ve Faerunu děláte nebo neděláte. To zahrnuje postavy, které se rozhodnete pozvat do svého tábora. Ve skutečnosti se s některými společníky setkáme pouze v určitých časových rámcích, takže je nelze minout. To je případ pro Githyanki válečník, Lae'zel.
bezplatné alternativy k avast cleanup premium
Lae’zel vám na začátku pomáhá při útěku z lodi Illithid Baldurova brána 3 , ale když loď havaruje, není nikde k nalezení. První příležitost k její záchraně je při setkání s blízkými Tieflings. Můžete ji zachránit před zajetím jako rukojmí nedaleko místa, kde se probudíte, jižně od Emerald Grove a jen kousek severně od waypointu Roadside Cliffs.
Na Lae’zela lze narazit podruhé, později v 1. aktu , ale je to nepochopitelné setkání – při mém hraní jsem nechtěně narazil na její mrtvolu. Pokud jste něco jako já, možná jste se vydali jinou cestou a nikdy jste se nesetkali s ubohou Githyanki nacpanou v kleci, takže později v 1. aktu vysvětlím, jak naverbovat Lae’zel, pro případ, že byste ji přehlédli.

Jak naverbovat Lae’zela v Mountain Pass
Načasování je zde velmi důležité, protože v určitém okamžiku se Lae’zel osvobodí od svých Tieflingových potenciálních únosců a vydá se do Mountain Pass. Zdá se, že tajemstvím je cestovat do Mountain Pass; pokud se v cutscéně hraje s hlídkou Githyanki (a pokud gigantický drak stále sedí těsně před mostem), můžete ještě zachránit Lae’zela před jistou smrtí. Když se přiblížíte, jeden z členů vaší skupiny vás bude varovat před Githem, ale nenechte se tím zastavit.
Když vás Lae’zel uvidí přicházet, řekne vám, abyste zůstali zticha prostřednictvím telepatie. Ale, to neuděláme. Budete se setkávat se třemi možnostmi, ale budete chtít vybrat druhou: Pokud chcete mluvit, mluvte se mnou . To způsobí další sérii testů dovedností. Vybral jsem si možnost spojenou s přesvědčováním: Neznám tě, nepředstavuji žádnou hrozbu , která vyžaduje hod vyšší než 15.
jak zacházet s vyskakovacím oknem v selenu webdriver
Odtud musíte pokračovat ve výběru možností dialogu, které nepovedou k totální rvačce. Řekněte cokoli, co musíte, abyste přiměli dračího jezdce Kith’raka Vosse opustit oblast. V mém případě se mi nakonec podařilo úspěšně dokončit další kontrolu přesvědčování jen tím, že jsem mu řekl, aby odešel. Udělal to, ale až poté, co mi dal „rozkaz“ najít a zabít další přeživší nautiloida.
Když hlídka Gith opustí oblast, Lae’zel zůstane. Komunikujte s ní a budete ji moci požádat, aby s vámi cestovala. Pokud ve své družině nemáte žádné místo, pošlete ji do svého tábora a zachráníte Lae’zela před skutečně nešťastným koncem. Pokud v kterémkoli bodě selžete a začnete bitvu s Gith Patrol, ujistěte se, že jste alespoň částečně vyrovnáni, protože je to velmi těžké střetnutí.

Specifické možnosti dialogu pro záchranu Lae’zel
Když Kith’rak Voss říká: 'Vaše jméno, dítě.' | Odpovězte pomocí: 'Pokud si chceš promluvit, mluv se mnou.' |
Když Kith’rak Voss říká: 'Řekni mi, mazlíčku: proč bych tě to neměl provést?' | Odpovězte pomocí: (PŘESVĚDČENÍ DC 15) „Neznám tě. nepředstavuji žádnou hrozbu. |
Když Shadowheart říká: 'Nepomáhat jim. Nic jim neříkejte. Jsme mrtví, jestli to uděláš.' | Odpovězte pomocí: 'Budete muset začít od začátku - co je to za zbraň, co hledáte?' |
Když Vypravěč říká: 'Začne pohybovat rukou v rychlém přívalu gest.' | Odpovězte pomocí: (ARCANA DC 10) „Potichu interpretujte význam gest.“ |
Když Vypravěč říká: 'Uvědomujete si, že vysílá Detect Thoughts.' | Odpovězte pomocí: (WISDOM DC 10) 'Odolejte zkoumání své mysli.' |
Odpovězte pomocí: (PŘESVĚDČENÍ DC 15) „Měl bys prostě odejít. Nemáš právo rozhodovat o mém osudu.' | Odpovězte pomocí: (PŘESVĚDČENÍ DC 15) „Měl bys prostě odejít. Nemáš právo rozhodovat o mém osudu.' |