eve online update overhauls bounty hunting
Ve hře je takový blázen, záplaty jsou jen šílené!
EVE Online je jeden tvrdý cookie k prasknutí. Jistě, je to masivně multiplayerová online hra. Je to také jedna součást vesmírné strategie, obchodní simulátor a vesmírná pirátská fantazie. Hodně ze hry je plné lidí, které vývojářská CCP ochotně umožňuje létat kolem, rabování, drancování a prostě přímé zabíjení hráčů. Navzdory výkřiku mnoha lidí v pirátu PŘEDVEČER komunita, CCP odmítá udělat mnoho pro to, aby zabránila ochraně některých oblastí nováčků, aby noví hráči nebyli vyhnáni.
Pro hráče vždy existoval systém odměňování druhých za lov takových zločinců - někteří by tomu dokonce říkali „systém lovu odměn“. Nikdy však nebyl využit jako takový a stal se spíš systémem hodnocení psanců. V úterý ČKS vydala záplatu na přepracování lovu odměn, což zřejmě učinilo výnosnější úsilí.
Nyní mohou být odměny přiděleny jednotlivým hráčům, korporacím a aliancím jako celku a lze je provádět kdykoli na rozdíl od toho, kdy jste na stanici. Způsob, jakým se vyplatí, se také změnil a nyní odráží, jak byl cíl poškozen. Kromě toho bude hra dělat více pro zvýraznění úspěšných loveckých lovů, jako je agregace seznamu „nejlepších lovců“, a také odrážení placených odměn ve zprávách o zabití.
Celkově se zdá, že tyto změny odrážejí novou představu o nepřetržitém lovu po cíli, zatímco dříve by to bylo vše nebo nic. Oprava, která přináší tyto změny, také přináší některé aktualizace uživatelského rozhraní cílení, včetně nového „bezpečnostního spínače“ pro zbraně na vaší lodi. Existují také vylepšení existujících statistik lodí, stejně jako čtyři nové lodě a šikovný nový banner „Hledaný“ pro psance s odměnou za ně. Všechny tyto změny si můžete přečíst v dlouhých opravných poznámkách pro zájemce.