games time forgot indiana jones greatest adventures 117952
Po minulém týdnu Super trilogie Star Wars psaní , je nyní čas zdůraznit jiný neznámá hra trilogie: Největší dobrodružství Indiany Jonese .
Je to v podstatě jako Super trilogie Star Wars , kromě toho, že je založen na mnohem lepší filmové sérii (to je pravda, řekl jsem to), všechny tři filmy jsou shrnuty v jedné kazetě a Harrisona Forda je asi o 60 % více. Kromě toho jsou však trilogické hry pozoruhodně podobné; oba přeskakují tam a zpět mezi bočním posouváním a úrovněmi režimu 7, oba jsou neúprosně obtížné a oba hrají rychle a volně se svým zdrojovým materiálem.
Tak do toho, skočte do skoku. Věř mi .
jak otevřít soubor dat
Příběh:
Největší dobrodružství Indiany Jonese nějak zvládá být současně opravdu věrný původním filmům a vůbec ne příliš věrný. Na jedné straně odmítá převzít Super Star Wars procházejte a proměňte každou jednotlivou dialogovou scénu ve výmluvu pro plošinovky a souboje: nemusíte se prodírat Indyho univerzitou, než se vydáte do Káhiry.
Na druhou stranu hra také ignoruje některé z nejlepších akčních sekvencí ve všech třech filmech. nenajdete Nájezdníci nájezd náklaďáku Největší dobrodružství , ani nebudete hrát na honičky na lodi nebo motorce Poslední křížová výprava . A ani nebudete vidět kříž Coronado.
A poslední boss je zlá, zombifikovaná verze Waltera Donovana. Místo toho, aby zestárnul o tisíc let a okamžitě zemřel poté, co se napil z falešného grálu, jen tak nějak ztratí kůži a stane se osmdesátkrát silnějším. Takže, existuje že .
hratelnost:
Stejná dohoda jako Super Star Wars hry, kromě stokrát těžší . Tyto úrovně 7 znáte Říše nebo Jediové ? Pamatuješ si, jak jsem nadával, že jsou těžké? Oni mají nic na stupních režimu 7 Největší dobrodružství . Každá scéna honičky, ať už na důlním vozíku nebo na dvouplošníku, vyžaduje, aby hráč uhýbal a střílel s reflexy geneticky upraveného králíka. Pokud se nedokážete vyhnout nástrahám, zemřete velmi rychle a – jak by se dalo očekávat od hry vyrobené v roce 1994 – musíte restartovat hru. celý úroveň znovu, i když jste zemřeli těsně před samotným koncem.
Fáze bočního posouvání jsou víceméně standardní, ale jsou také svým způsobem nelineární. Indy dokáže vylézt na mnoho povrchů a pomocí biče se houpat z dřevěných kolíků připevněných na stěně; protože Indy toho umí tolik, vývojáři Factoru 5 si mysleli, že by mohlo být roztomilé dát hráči spoustu různých cest k cíli – jen aby se všechny kromě jedné dostaly do slepé uličky, jakmile hráč stráví na dané cestě dostatek času. předpokládat, že je to ten pravý.
Kachno, když jsi mohl skočit? Tvrdá koza – budeš muset buď zemřít, nebo se vrátit až na tu křižovatku, a my ti neřekneme, že tomu tak je, dokud nestrávíš dalších pět minut chůzí vpravo.
algoritmus nejkratší cesty ve zdrojovém kódu Java
hra není Všechno frustrující, ačkoli. Způsob, jakým replikuje určité momenty z filmu pomocí hry, je opravdu, opravdu zábavný. Boulder chase se odehrává přesně tak, jak byste očekávali – ten zatracený kámen zabírá celou levou polovinu obrazovky – a tahle hnusná scéna z Nájezdníci je dokonale převedena do 2D souboje s bossem. Vlastně šéf nemůže být bit, pokud nebudete sledovat film a nestřelíte chlápka do hrudi; i když se ho pokusíte plácnout bičem, ten chlápek tam bude jen tak stát a brát to tak dlouho, dokud mu nakonec do zadku neprasknete špatně animovanou čepici.
Proč to asi nehrajete:
Musím milovat tento chlapův silně akcentovaný, občas vystresovaný komentář, když překonává hru.
Ve vší vážnosti však jen sledujte, jak se ten chlap snaží porazit poslední fázi – je to zatracené tvrdý . Každá malá platforma má obrovský hrot, který vás může srazit k smrti jedním zásahem, každá z načasovacích hádanek ubírá značnou část zdraví s každým zásahem...v mnoha ohledech je tato hra ještě nemilosrdnější než hra. Super Star Wars hry.
Nepomáhá ani to, že ovládací prvky nejsou zdaleka tak těsné. Indy skáče poměrně liknavě a namířit útok bičem jiným směrem než přímo vpřed může být pořádná fuška. Sakra, nemůžete ani střílet ze zbraně a pohybovat se současně, pokud nezačnete střílet po začnete utíkat, nebo když vyskočíte do vzduchu a vystřelíte ze zbraně a budete držet stisknuté tlačítko Y nebo – cokoli. Ovládání není skvělé.
Ve skutečnosti, vzhledem k tomu, že ovládání není tak skvělé, hra sám opravdu není tak skvělý. Je to zajímavé, má nějaký roztomilý design úrovní a jeho střídavá věrnost a neznalost jeho zdrojového materiálu ho činí přinejmenším za vyzkoušení. Je to samozřejmě neuvěřitelně snadné NEMULOVAT – pokud jste fanouškem série Indy, možná by stálo za to si dvousekundový NE stáhnout čas a poslechnout si 16bitové verze ústřední melodie Indy a slavného balvanu scéna.