hands blacksite area 51
nejlepší bezplatný převodník DVD na avi
(Poznámka: Robert Summa také strávil nějaký čas dřívější verzí hry zpět v lednu. Jeho dojmy najdete zde.)
V závislosti na tom, kolik (nebo jaké) hrnce jste kouřili na střední škole, můžete, ale nemusíte, mít vzpomínky na originální nabídku Oblast 51 arkádová střílečka s lehkými zbraněmi. O několik let později Midway hry propustily překvapivě solidní střílečku z první osoby, volně založenou na původní arkádové hře. Titul si vedl dobře v maloobchodě, takže sledování bylo nevyhnutelné, protože určitě je třeba vydělat peníze.
Zatímco nadcházející střelec první osoby, Blacksite: Area 51 (nastaveno na Xbox 360, PlayStation 3 a PC koncem tohoto roku), sdílí podobnosti se svým předchůdcem, rozhodně to není přímé pokračování. Pryč jsou mimozemské síly a jiné fantastické sci-fi klapky, které byly nalezeny v dřívějších iteracích. Podle Midway's Reilly Brennan, Blacksite si klade za cíl být více zakotveny ve skutečnosti. Vzhledem k tomu, že hra je natolik uzemněná, že jako její hlavní protivníci představují chromované mimozemšťany a monstra, je v tomto případě zdvižené obočí zcela odůvodněné.
To samozřejmě znamená, že protagonisté a nastavení jsou „skutečný svět“. Mluvíme aktivně, bývalí vojáci v Zálivu, bojujeme spolu s kamarády, kteří logicky reagují a podle toho na základě dané situace. Pokud to zní méně zajímavě než mimozemské infekce vyvolané telekinetické síly a nadlidská síla, měli byste jen poloviční pravdu.
Hrál jsem čtyři hry příští generace na Midway's Gamer Event a každá z nich použila (v nějaké formě) Epic's Unreal Engine 3.0. V této chvíli by se ve hře next-gen měla jedna věc považovat za samozřejmost - hry budou vypadat skvěle, zejména když využívají technologie společnosti Epic.
Je to samozřejmé Blacksite (která používá technologii Midway Core, upravená verze Unreal Engine 3.0) byla zaměřena na ostré vizuální efekty, zejména při pohledu na efekty počasí ve hře. Jak demo začalo, mokré městské znamení se lesklo, když se na obloze objevovaly praskliny blesku. Je to krásné ve vysokém rozlišení, ale jak jsem již zmínil, měli bychom být překvapeni?
Jeden způsob, kterým Blacksite Pokusy o vizuální a hratelnost se od sebe odlišují, je použití fyzikálního enginu Havok (poprvé zde začleněného do Unreal Engine 3.0). Jedním z prvních nepřátelských pozorování bylo pozorování vysokého kovového mimozemšťana, který násilně zaútočil na malé lidské auto. Když se houpal a bouchal do rámu automobilu, různé části (jako například dveře nebo celý rámeček) se posunuly v reálném čase.
Jen abych otestoval systém, vystřelil jsem pár kol uvnitř obchodu. Jak jsem doufal, všude stoupaly kecy, což mě nutilo chichotat se jako malá školačka. Skutečná zkouška slíbené destrukce však teprve přijde.
Když jsem se vydal ven k sadě plynových čerpadel, věděl jsem, že to je. Nepřátelé začali střílet ze všech směrů, střílet díry do sklenice za mnou a trhat omítky ze zdí. Když jsem začal s ofenzívou, všiml jsem si Havokova motoru v práci. Pečlivá palba na benzinová čerpadla způsobila předvídanou (ale zcela nepředvídatelnou) explozi, která způsobila, že auto a další trosky létaly vzduchem. Vyhazovat granát do otevřeného prostoru byl vždy radost, protože jsem nikdy nevěděl, co očekávat. Fyzika je jako vždy zábavná.
Když mě nepřátelé lemovali ze všech směrů, byli moji dva kamarádi těsně po ruce, zakrývali mi záda nebo křičeli o jejich životy. Jejich rozkaz byl jednoduchý, s pouhým bodem mého retikulu a cvaknutí. A i když jsem ocenil jejich podporu (a vždy jsem je poslal do místnosti jako první ... přísavky), cítil jsem se, jako bych byl většinou armádou jednoho muže.
V současném stavu Blacksite: Area 51 nezdá se, že by to nabídlo něco, co jsme ještě neviděli v FPS. Ve skutečnosti se něco o tom Insomniacovi zdálo zvláštní Odpor: Pád Muž . Stále však není vždy nutně špatná věc, pokud Blacksite může přinést zboží z hlediska spolehlivé hry a přinést spoustu „Ach, sračky!“ momenty ke stolu.
Je-li gigantické zvíře, které se objevilo ze země na konci mého dema, nějakým náznakem (poslala auta a trosky létající ve všech směrech, jak se hra zpomalila - určitě špatný účinek), Blacksite: Area 51 mohl dodat, když to zasáhne později v tomto roce.
Podle Midway by 360 demo mělo zasáhnout Xbox Live Marketplace brzy, takže byste měli mít šanci posoudit sami dříve, než si myslíte.