hands zelda ocarina time 3ds s master quest mode 118327
Být obrovský Zelda fandím, nedokážu vám říct, jak moc jsem byl nadšený, když jsem slyšel, že jsem měl možnost prohlédnout si remake 3DS toho, co je možná nejznámějším titulem pro Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Takže jako každý zaujatý fanoušek jsem vstoupil do testovacího provozu s poměrně vysokými očekáváními. Jaká sebeúcta Zelda - hráč by ne, že?
jak přehrávat soubory SWF v systému Windows
Naštěstí tato velmi očekávaná reprodukce udělala s titulem přesně to, co jsme doufali, že udělá. Namísto změny původního receptu se drželi stejného receptu, který všichni známe a milujeme, a podařilo se nám naservírovat několik chutných dalších talířů Zelda dobrota na straně.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (3DS)
Vývojář: Nintendo
Vydavatel: Nintendo
Bude zveřejněno: 19. června 2011
I když jsem obvykle první v řadě, kdo si uloví novinky z nových konzolí nebo gadgetů, 3DS je systém, na který jsem trpělivě čekal, až si ho zvednu (hlavně proto, že zatím nemá žádné hry, které by stály za hraní). Ale po sezení s Nintendem vzít Okarína času při zkušebním provozu bylo zřejmé, že se snaží plně využít zářných nových funkcí 3DS a začlenit je do hry co nejvíce.
Využitím posuvníku hloubky 3D na straně kapesního počítače se v mžiku přesunete z 2D do 3D, což vám umožní ovládat, jak silné 3D chcete Zelda zkušenost být. Toto je funkce, která se liší od hry k hře a je samozřejmě na vývojářích, jak ji využijí (což vývojáři Nintenda jasně vzali v úvahu, aby byl náš zážitek ze hry mnohem příjemnější.)
Během tohoto konkrétního testovacího provozu jsem si mohl prohlédnout remasterovanou verzi Water Temple, kde bylo vše od živosti pohybující se vody až po textury na stěnách nyní mnohem ostřejší a jasnější. Dokonce i Naviina stopa jiskřivého pohádkového prachu vyskočila z obrazovky, když přecházela z jedné zajímavé položky na druhou a cvrlikala své známé fráze Hej a poslouchej, aby upoutala mou pozornost.
Připadal jsem si hloupě, když jsem se rozhlížel kolem svého kapesního počítače a hledal tlačítko C-Up pro přístup k nápovědám Navi, jak jsem to tak často dělal s originálem N64, ale byl jsem příjemně překvapen, když jsem zjistil, že nyní integrovali Navi do dotykové obrazovky 3DS. . Jednoduchým klepnutím na ikonu Navi v levém horním rohu spodní obrazovky ji pohodlně oživí. A ještě pohodlnější je, že se jim podařilo integrovat celé menu do spodního rozbočovače, takže celková navigace je hračka.
Možná si vzpomínáte, jak frustrující a časově náročné mohlo být neustálé otevírání nabídky za účelem přemapování Linkových zbraní a vybavení na různá směrová C-tlačítka. Nicméně v této aktualizované verzi Okarína času můžete rychle namapovat libovolnou položku, kterou chcete, na klávesové zkratky (nebo klávesové zkratky) na dotykové obrazovce jednoduchým klepnutím na ně přepnete jejich pozice. A hej, méně času stráveného otevíráním menu znamená více času stráveného skutečným hraním a užíváním si hry!
Například Vodní chrám je nyní mnohem snazší procházet a prozkoumávat pomocí integrované nabídky dotykové obrazovky. Pokud jste hráli originál, vzpomenete si na Linkovy základní Iron Boots – předmět, který poskytuje Linkovi dostatečnou váhu, aby ho potopila do vody, aby mu pomohla dostat se do různých úrovní chrámu. Odejmutí těchto bot ho samozřejmě vyplaví zpět na hladinu.
Další předměty a zbraně jako Din’s Fire, bomby a samozřejmě Linkův praktický prak nebo luk a šípy lze také aktivovat podle potřeby. Ale 3DS posouvá hraní s těmito oblíbenci ze staré školy na zcela novou úroveň díky využití funkce gyroskopického zaměřování systému.
Se svým lukem a šípy nebo prakem můžete svůj handheld naklánět a pohybovat, kroutit a otáčet, abyste ve hře posunuli Linkův cíl harmonicky s vaším. I když to může být nepříjemné vidět z dálky během, řekněme, jízdy autobusem do práce nebo školy, přesnost této funkce je překvapivě přesná a plynulá a je něco, co byste si neměli nechat ujít. Dokážete si představit rybaření s touto funkcí? Nebo ještě lépe hraním přes Střelnici v pevnosti Gerudo? Nebo si prorazit cestu minihrou bowlingu? Se systémem, který vás nejen vizuálně pohltí, je tolik zábavy Zelda svět, ale nyní vám dává i fyzický zážitek.
jak používat příkaz cut v unixu
Pokud jste však něco jako já a snadno vás přivádí do rozpaků pomyšlení na to, že máte handheld na veřejnosti kývat (nedej bože, abych se tak dostal do hry, že někoho plácnu uprostřed cíle!), budete rádi, když budete vědět, že toto je funkce, kterou můžeme snadno zapnout a vypnout. Takže žádný strach! Všichni si můžeme tajně vychutnat úžasnou gyroskopickou dobrotu v soukromí našich domovů.
Ale znovu, všechny tyto nové funkce jsou pouze doplňky k již tak úžasné hře, kterou milují fanoušci po celém světě. I když celý Zelda svět byl od základu vizuálně přestavěn s lepšími texturami, ostřejší grafikou a živějšími NPC animacemi – skutečné rozvržení dungeonů a hádanek i obecný příběh zůstaly zachovány. Sem tam byly přidány drobné úpravy ve skriptu, které pomáhají vysvětlit další funkce 3DS, samozřejmě, ale kromě toho Okarína času zkušenosti zůstaly do značné míry nezměněny. Proč si zahrávat s vzorcem, který už funguje, že?
Dan Owsen, překladatel přítomný na předpremiéře, který pracoval na mnoha z nich Legenda o Zeldě hry včetně Okarína času , uvedl, [Nintendo] neprovedlo příliš mnoho změn. Obvykle, když vydáváme klasické hry, máme tendenci zachovat původní text. Může být pár míst, kde to mohlo být vyleštěno, ale myslím, že je dobře, že to nechali tak, jak je.
Přestože všechny důležité velké části hry zůstaly nedotčeny, některé části světa Ocarina of Time rozhodně prošly upgradem. Vezměte si například Kameny drbů (nebo Sheikah Stones) roztroušené po celém Hyrule.
Dříve Gossip Stones chrlily náhodné rady a bláboly nebo nabízely čas a zůstávaly pro Linkovo pátrání obecně k ničemu (i když jsem si jistý, že více než málo z nás je hledalo, abychom zjistili, zda bychom v jejich zbytečné žvanění). Tentokrát jsou však nositeli orientačních filmů s nápovědou, které slouží k procvičení vaší paměti a pomohou vám vyřešit frustrující hádanky ve hře, navedou vás k pokladům, které jste možná přehlédli, nebo vás zavedou k různým vedlejším úkolům. mini hry.
Samozřejmě nebude tak snadné vypracovat odpovědi ze samotných vizí. Koneckonců, Hint Movies jsou přesně takové: rady. Jsou to spíše vodítka, která vás nasměrují na umístění klíčů pro řešení hádanek a povzbudí vás, abyste se ponořili do skutečného prostředí vizí, abyste sami našli odpověď, než abyste se chovali jako rádoby často kladené otázky/návody. které vám dávají přímočará řešení.
Pro ostřílenější Zelda hráči, kteří již znají detaily hry a nepotřebují nebo necítí využití pro nové Sheikah Stones (jakkoli skvělé mohou být), 3DS Okarína času nabízí novější a lepší režim Master Quest. Pro ty z vás, kteří to neznají, Master Quest je obtížnější verze hry, která byla původně dostupná pouze v limitované edici pro ty, kteří si ji předobjednali The Wind Waker a později přišel s GameCubes v USA. V zásadě zvyšuje ante tím, že hráče vyzve mnohem obtížnějšími dungeony a také těžšími hádankami, které je třeba vyřešit, a přitom sledovat stejný, známý příběh.
Nintendo, opět dodržující svůj vítězný vzorec, nezměnilo dungeony ani hádanky oproti originálu Master Quest a nechal je téměř nedotčené v každém tvaru a podobě. Až na tentokrát jsou nepřátelé chytřejší, udeří tvrději (dvojité poškození!) a vůbec Zelda svět byl zrcadlově zobrazen, což vás nutí znovu se učit a prozkoumávat prostředí jako nyní pravoruký odkaz.
A pokud to stále není dost úžasné Zelda dobrý pro vás, zbrusu nový režim Boss Challenge Mode by mohl být tím více vzrušujícím zážitkem, který jste hledali. V této nové funkci máte nyní možnost znovu prožít každý souboj s bossem, se kterým se během hry setkáte, ale s časovačem! Vyzvěte své přátele a soutěžte o to, kdo dosáhne nejlepšího času na Dodongo, nebo závodte, abyste porazili Gohmu v tomto doplňkovém prvku hry, a poté si to znovu zahrajte, abyste překonali své vlastní skóre.
Ale to není vše. Jakmile si podmaníte celou hru a prosekáte se a prosekáte si cestu přes každého velkého baddie vyzyvatele, odemknete Boss Gauntlet – hardcore průchod všech bossů ve hře, ale s háček: Máte jen jeden život. Fuj! Pro ostřílené Zelda pouze veterány.
Díky předělaným vizuálům, dalším funkcím, zbrusu novým herním režimům a rozšířené znovuhratelnosti, která plně využívá schopností 3DS, se Nintendu podařilo získat titul, na který se všichni fanoušci Zeldy rádi vracejí, a udělat ho ještě lepším. Konečně! Hra, kvůli které se vyplatí koupit 3DS. Budete se mnou stát v dlouhé frontě s 39,99 dolary v ruce, abyste sehnali svou vlastní kopii nového Zelda: Ocarina of Time 19. června?
Sherilynn Cheri Macale je nezávislá novinářka a ilustrátorka, která se nemůže přesně rozhodnout, co chce dělat po zbytek svého života, a tak dělá úplně všechno. Obtěžujte a popohánějte ji Cvrlikání , podívejte se na badassery na její webové stránky a zanechte jí přátelský vzkaz Facebook .
příkaz sort v unixu s příkladem