how improve xbox 360 avatars
Když Microsoft odhalil nový zážitek z Xboxu, nevědomý svět se ocitl ohromený odhalením Avatarů. Tento jedinečný a originální jev obrátil svět her na hlavě a představil nový společenský prvek pro domácí konzolové hry, který způsobil revoluci v tomto odvětví a zajistil, že soupeři budou po mnoho let pokorně následovat masivní stopy Xbox 360.
Nic samozřejmě není dokonalé, dokonce ani produkty společnosti Microsoft, a proto jsme nasadili naše myšlenkové stropy a navrhli řadu návrhů, které by mohly zlepšit nebo vylepšit již tak úžasný zážitek Avatarů. Microsoft ani nemusí platit, pokud se rozhodne tyto nápady udělat, díky. Moje pouhá odměna bude jednoduše vědět, že svět Xbox Live se stal lepším místem.
Čtěte dále a zjistěte, jak může společnost Microsoft vylepšit avatary Xbox 360.
1. Složitější morální volba:
Videohry jsou dnes o hlubokých a komplikovaných morálních dilematech. My, intelektuální typy her s vysokým obočím, vždycky chceme videohru, která nás přiměje myslet, nutit nás cítit se a nést nás nad důsledky našich jednání. Bohužel, Avatars byli v této oblasti velkým poklesem. Možná jsem to jen já, ale mám pocit, že neexistují žádné důsledky, zda chci nosit baseballovou čepici nebo kovbojský klobouk. Rozhodnutí se zdají být svévolná a zbytečná, a proto na mě jako nového Xbox Experiencera nemají žádný dopad.
Potřebujeme něco, co nám umožní morálně investovat do Avatarů. Možná to udělá tak, že když nosím pastelově modrý smoking, přední nohy kotě jsou zlomené před jeho zděšeným šestiletým majitelem. Možná, že se rozhodnete nasadit bílé rukavice, bude mít za následek, že teroristé znovu provedou nějaké devět Elevenings. Myslím, že bychom se všichni opravdu dostali za Avatary, kdyby existovalo takové riziko a odměna.
2. Nechte nás je zabít:
Lidé milují vraždu jiných lidí, pokud se jim to podaří dostat, a proto je to tak velká automobilová krádež je tak populární. Něco mi také říká, že Avatars budou zejména uspokojení mučení a zabíjení a krvácení a jejich hlavy jsou rozdrceny a to. Měli by křičet, když se to děje, a říkat věci jako „Přestaň, přestaň mi to dělat“ a „Tolik mě to bolí, dusím se svou vlastní krví“.
Mohlo by dojít k celé řadě zábavných úmrtí, od toho, jak budou zavěšeni, nakresleni a rozebráni na starou pirátskou metodu popravy, kde by Avatary byli zasaženi svými varlaty a pak se špejlemi přes srdce pomocí šavle. Samice mohou zřejmě mít kouřící horký dehet stříkající po celé jejich hlavy, dokud nezemřou šokem.
Spokojenost hráče bude zaručena.
jak implementovat binární vyhledávací strom v javě
3. Možná je položte na Wii:
Avatary již přinesly do Xbox Live fantastický pocit identity hráče, ale představte si, jak úžasný by byl zážitek Wii, kdyby Nintendo přineslo něco podobného ke stolu. Je zřejmé, že by bylo méně možností přizpůsobení, protože Wii nedokáže zvládnout hi-def avatarskou akci nového zážitku z Xboxu, ale myslím si, že fanoušci Wii by si užili podobné, i když méně interaktivní, funkce na svých malých bílých krabičkách.
Názvy jako Wii Sports a Wii Play mohlo by opravdu těžit z toho, že by do nich uživatelé mohli vložit Avatary. Mohli byste mít také malou avatarskou přehlídku a dokonce je poslat jiným hráčům na vašem seznamu přátel. Majitelé Wii milují všechno hloupé hovno. Je to jen škoda, že MS přišla s nápadem Avatarů jako první, takže pravděpodobně nikdy neuvidíme Nintendo, jak odvážně hýbe a přenese je.
4. Zaplaťte nám 10 000 $, pokud se vám líbí:
Navzdory svému brilanci musí Avatars skutečně rezonovat se značným počtem majitelů Xbox 360. Všiml jsem si jen cynismu a dokonce i sarkasmus když lidé mluví o Avatarech, a ten druh nesmyslu prostě neudělá. Lidé musí být rádi, že mají své vlastní avatary, a já si myslím, že nejlepším způsobem, jak přimět fanoušky, je, aby Microsoft nabídl 10 000 dolarů každému, kdo je tím opravdu nadšený.
Není to, jako by si to Microsoft nemohl dovolit. Pokud může utratit 682 000 000 000 000 000 000 000 dolarů Grand Theft Auto IV DLC, může hodit deset tisíc každému, kdo skutečně nadšeni Avatary. Určitě to může stát ztratit 50 000 dolarů.
5. Udělejte je GoldenEye 007 Na XBLA:
Lidé nemilují Avatary. Lidé dělat milovat GoldenEye 007 . Jaký lepší způsob, jak přimět lidi, aby přenesli lásku z jedné věci na druhou, jednoduše změnili Avatary na Zlaté oko pro Xbox Live Arcade? Právě to, proč to Microsoft neudělal, je už mimo mě. Tolik lidí volá po této klasické hře FPS, i když většina z nich by ji pravděpodobně dneska zahrála a myslela si, že to bylo trochu sračky.
Bylo by prostě okouzlující, kdyby Avatarové byli prostě… něco lepšího. Myslím, že kdyby se stali něčím úplně jiným, byli by mnohem populárnější. Věnujte velkou pozornost, Microsoft, protože tyto myšlenky jsou dynamické!
6. Nemají:
Další skvělou možností, jak vylepšit zážitek z Avataru, je jejich úplné odstranění. Někteří by to tvrdili něco je lepší než nic, ale tvrdil bych, že kdyby to byla snídaně a v krabici s kukuřičnými vločkami byl jen velký kus hovna, nebudu jíst hovno. Asi bych mohl prostě jít ven a koupit nějaké čerstvé Kukuřičné vločky vlastně. Avatary bohužel nejsou Kukuřičné vločky. Jsou to avatary, díky čemuž jsou bláznivější než jakýkoli obilný produkt na bázi kukuřice.
Popularita Avatarů by stoupala přes střechu, kdyby byly rozebrány, sbaleny a nikdy znovu o tom nepromluvily. Nevěříš mi? Udělej to , Microsoft, a uvidíme, kdo má pravdu.
7. Mohou létat:
Věci se zlepší, pokud létají. Síla letu je jedním z největších úspěchů lidstva a pro Microsoft by bylo trestné, kdyby tuto moc nevyužil k posílení zážitku z Avatar. Samotnou myšlenkou Avatarů by mělo být to, že představují naše nejdivočejší sny, což je něco, co jsem se právě rozhodl, a protože každý chce létat, mělo by se nám to dovolit.
Létání zlepšuje vše. Bez síly letu Falkor Luckdragon vypadl Nikdy nekončící příběh bude to prostě velký divný žirafový pes. Ve skutečnosti, kdyby Avatary byli Luckdragony, bylo by to úžasné.
8. Proměňte je v Luckdragony:
'Kdyby Avatary byli Luckdragony', byl jsem citován, jak jsem jednou řekl: 'to by bylo docela úžasné'. Vyjadřuji velmi spravedlivý bod a musím říci, že zcela souhlasím s mými názory na toto téma. Luckdragoni jsou nejšťastnější stvoření naživu, kteří dokážou prostřednictvím svých okouzlených existencí dosáhnout zdánlivě nemožných výkonů. Ach, nebylo by to úžasné mít vlastní Luckdragon? Bohužel v těchto dnech žijí pouze v některých částech Jižní Ameriky, takže si je nemůžete nechat jako domácího mazlíčka. Navíc jsou opravdu velké. Další nejlepší věcí by bylo mít na vašem konzole Xbox 360 virtuální Luckdragon.
Věděli jste, že Luckdragony jsou vyrobeny ze vzduchu a ohně, což jim umožňuje nějak létat? Neustále nasávají vzduch skrz jejich těla, takže se nemusí jíst, ale to znamená, že se utopí, pokud se na pár minut zaseknou ve vodě, jako dítě ponechané bez dozoru ve vaně. Přesto mají pořádné štěstí a věci, takže se to pravděpodobně nestane. Každopádně chci, aby Avatary byly Luckdragony, děkuji vám.
9. Dejte jim nějaký druh domova:
Jedním z problémů s Avatary je to, že nemají nějaký „domov“, kam by se mohli projít, kam mohou jít bowling, hrát arkádové hry a podívat se na spoustu NEJLEPŠÍ plakáty, které jsou omítnuté na stěnách. Hráči Hardcore milují řízení svých malých andělů kolem MMO chudého muže, v němž je hlavním cílem sedět přes pět zaváděcích obrazovek v řadě. Microsoft potřeby mít něco takového.
Nejlepší část o Xbox Home by spočívala v tom, že by společnost Microsoft mohla účtovat peníze za imaginární trička, kterou mohli Avatars nosit. Vzhledem k tomu, že masy bez kormidla si užívají vyhazování obrovských množství peněz za věci, které neexistují, „Soft“ by to přehnal. Stačí se podívat, jak bohatí evangelisté mohou získat. Představte si, že utratíte dolar na dvojici spodních kalhot s obličejem mistra náčelníka. Nyní zvedněte čelist z podlahy. Vím, že je to ta nejúžasnější věc, jakou jste kdy uvažovali, ale přitáhněte se k sobě a ujistěte se, že jste zaplavil major Nelson písmeny, dokud to osobně neudělá.
Řekněte těmto vedoucím pracovníkům, že očekáváme, že NEMOŽNÉ, aby mohli platit za předstírané oblečení, které naši předstírající lidé mohou předstírat, že nosí.
10: Make Them Fuck:
C'mon.