hyper light drifter is gorgeous
Vývojáři Retro Action-RPG mluví influnces a vývoj
V poslední době se zdá, že hry v retro stylu jsou na vzestupu. Možná je to nostalgie při práci pro minulé období her, nebo možná existuje roztomilý duch a upřímnost z herní minulosti, která stále rezonuje s lidmi. Jeden takový titul, který věří v pozdější, je Hyper Light Drifter . Po nesmírně úspěšné kampani Kickstarter vývojáři od doby, kdy byla financována, drželi věci v těsné blízkosti vesty.
Během GDC hostil IGN svou akci Media Indie Exchange, aby předvedl nové a připravované tituly od nezávislých vývojářů a on-hand byli vývojáři Hyper Light Drifter s novou sestavou. Poté, co jsme získali několik velmi oceněných praktických časů, mluvili jsme s Alexem Prestonem Heart Machine, abychom se naučili, jak se vývoj Hyper Light Drifter a jak můžete začlenit retro hry do moderního designu her.
Hyper Light Drifter je 2D akční RPG titul s hlubokým zaměřením na průzkum a boj. Hráči se ujímají role nejmenovaného Driftera, který musí přepadnout žaláře, sbírat kořist a pokusit se přežít v neodpustitelné krajině.
spouštění portů vs. přesměrování portů
Jak je vidět na mnoha přívěsech, HLD klade důraz na atmosféru a náladu. Prozkoumali jsme úroveň na děsivém horském průsmyku, když jsme se dostali k podezřelé svatyni nahoře. Cestou jsme byli přepadeni místními uživateli volně žijících živočichů a kouzel. Drifter má k dispozici mnoho dovedností, jeho meč a kombinovaná zbraň umožňují rychlou akci na blízko a na dálku.
Heart Machine se nestyděl o sdílení svých vlivů. Legenda Zeldy , Ďábel a ještě modernější Phantasy Star Online mají obrovský vliv na estetiku a makeup hry. Je to hra založená na dovednostech, která se více zaměřuje na reflex hráče, načasování a rychlé myšlení. Zatímco jsou přítomny základní prvky RPG hry, jako je růst postav a zvýšení počtu postav, je hra o schopnostech v srdci.
„Myslím, že mnoho lidí tento žánr konkrétně postrádá, milují starší tituly SNES shora dolů,“ řekl hlavní designér Alex Preston, když se zabýval bojovým systémem. 'Je to mnohem víc o honování vašich schopností.' Ve skutečnosti jsme vlastně postavili celou hru, aby hráči (pokud chtějí) nemohli upgradovat vaši postavu “.
Jak je patrné v záběrech vydaných před časem, akce je velmi rychlá a záblesková. Ovládání bylo jednoduché a pohotové a vy budete používat zbraně Driftera a speciální dovednosti za běhu. Zpočátku se hráči setkají s jedinými nepřáteli, kteří nepředstavují příliš velký problém - ale pak se věci změní, když narazíte na nepřátele ve velkých skupinách. A dovolte mi říci, že věci se neuvěřitelně chaotické, když bojujete s deseti nebo více nepřáteli, kteří chtějí vyřadit Driftera ven. Klíčem k boji je zůstat v pohybu a mechanik dodge umožňuje hráčům lehce se pohybovat dovnitř a ven z akce.
I když to nebylo přítomno v hratelném sestavení, průzkum je velká část hry a vývojáři v srdci stroje chtěli, aby hráč výběr velkou část zážitku. Drifter bude mít přístup do městského centra, kde si může koupit nové vybavení, doplnit materiál a převzít úkoly od obyvatel města. Zatímco toto moje volání na mysli klasické trofeje z Zelda nebo Metroid , vývojáři měli jasnou představu o otevření hry.
'Udržujeme to docela otevřené, nebudeme zamykat hráče za příliš mnoho předmětů nebo něco podobného,' řekl Preston. 'Neexistuje žádný řád sklepení, kam musíš jít, takže pokud chceš zamířit na sever, jih, východ nebo západ - můžeš to udělat'.
I když je to stále ještě daleko, Hyper Light Drifter již sbíral loajální pokračování za svými podporovateli Kickstarteru. Po oznámení zpoždění dostali od fanoušků spoustu pozitivních ohlasů. 'Nemůžeme být dostatečně vděční fanouškům,' řekl Preston. „Když jsme hru odložili od původního červnového data vydání, byly velmi pozitivní a chtěly pro hru to nejlepší. Je šílené, že máme fanoušky, nemohli jsme být vděčnější za veškerou podporu “.
S Hyper Light Drifter lidé na Heart Machine mají stále ještě dost času na vyladění a přidání dalšího obsahu. Byl jsem docela ohromen svým krátkým časem s hrou. Chtěl jsem zkusit další jít, ale linka byla docela dlouhá a já jsem musel pustit. Tato hra nemůže vyjít dost brzy.