i dont like football
Upřímně řečeno, slovo „fotbal“ - a tady hovoříme o drsném americkém stylu, přilbách a všem - mě přivedlo ke spánku. Rozumím výzvě, ale nebyl jsem vychován, hraním nebo působením, takže jsem nikdy nebyl schopen udržet mou pozornost.
Jako dítě jsem se místo toho obrátil na videohry. Možná si myslíte, že kombinace „fotbalu“ a „videoher“ by mohla vzbudit můj zájem. Není tomu tak - považuji divoce populární digitální verze hry za stejně přitažlivé. Abych byl jasný, vím, že je fanoušci milují, a obdivuji ten rok co rok vývojáři chrlují působivé produkce a kvalitní produkty. To prostě není moje 'věc'.
Tak proč je to, že jsem strávil přes hodinu s NaturalMotionem Pomsta pomsta pro Xbox Live Arcade a nechtěli jste se zastavit?
Pomsta pomsta (Xbox Live Arcade)
Vývojář: NaturalMotion
Vydavatel: NaturalMotion
Vydáno: léto 2011
rozdíl mezi alfa testováním a beta testováním
Pro začátečníky, Pomsta pomsta není váš typický fotbalový zápas. Zčásti je to založeno na NaturalMotion's Backbreaker titul vydaný minulý rok pro Xbox 360 a PlayStation 3. Rozdíl je v tom, že zatímco tato hra byl tradiční v tom smyslu, že máte své hry, své první pády a podobně, Pomsta přistupuje k němu z jiného úhlu - čistá akce, žádný tuk.
Dostal jsem nějaké exkluzivní hand-on s herním 'Tackle Alley' módem (ukázaný ve výše uvedeném videu), který má jediný běžec bojující o to, aby vepřový prase přes koncovou zónu, malá armáda obránců blokující jeho cestu. Nejde jen o přežití, ale o styl. Získáte body za žukání nebo uhýbání se správnou analogovou páčkou, prohýbání se těmi na vaší cestě, poskakování přes překážky nebo obránce a dokonce sklouznutí pod hráče, kteří se potápí, aby vám sundali hlavu. Řetězce se pohybují společně a vytvářejí kombinovaný multiplikátor, čím rozmanitější jste, tím více bodů získáte, když narazíte na tuto koncovou zónu.
Dosažení cíle není dostačující k tomu, aby vyneslo obrovské skóre. Mnoho výzev, kterým jsem čelil (které přicházejí zabalené jako „vlny“, na rozdíl od jiných) Gears of War 2 's' Horde 'mode) měl skóre skvrny rozptýlené na hřišti. Při jejich zásahu by mi bylo přiděleno 500 bodů v závislosti na umístění. Pozdější vlny měly jasně vyznačené hranice a vstoupení do nich by mělo za následek okamžitou diskvalifikaci.
Mezi obránci, překážkami, bodovými skvrnami a ohraničenými markery se věci začaly cítit spíš jako Američtí gladiátoři událost než tradiční fotbal. Klíčem k získání vyšších a lepších skóre se stalo stanovení nejlepší trasy před jejím prosazováním. Dokonce jsem se ocitl vracet se k určitým výzvám ve snaze získat více bodů tím, že našel nové cesty a měnil své pohyby.
Showboating při rychlosti do konečné zóny vám může také získat další body, ale buďte opatrní: Pomsta je to o brutálním vyhození, jako o tom, jak se dostat z bodu A do bodu B. Animační engine euforie NaturalMotion vypočítává 3D animaci a kolizi za běhu, což má za následek některé z nejpůsobivějších kladivek na kosti, které jsem viděl ve videohře. . Nejedná se o konzervované animace nebo o nedbalé kolize rag-doll; každý pytel měl váhu a brutální intenzitu, která mě nutila vyhrávat pokaždé, když se dva hráči rozorali do sebe. Z tohoto důvodu byly úspěšné běhy o to sladší, protože věděly, že alternativou je nějaká vážná brutální virtuální bolest.
Díky bodovací mechanice tak dobře spojené s rychlou hratelností, Pomsta cítí se méně jako běžná sportovní hra a něco bližšího Tony Hawk Pro Skater schází Gears of War režim 'Horde'. Šel jsem do hry s malou znalostí fotbalových her a rychle jsem zjistil, že to nevyžaduje. I když má svůj původ ve zavedeném žánru, zdá se, že pomsta nabízí zážitek vyzvednutí a hraní, který by mohli ocenit i hráči, kteří nejsou sportovci.
Pomsta pomsta je naplánováno na vydání na Xbox Live Arcade letos v létě.