itll take while people adapt battlefield v
Dojmy z otevřené beta verze
Battlefield V kopal do zadku a na základě toho, co jsem viděl v tomto týdnu otevřené beta, nejsem sám. Pro hráče, kteří nestanoví prioritu týmové dynamice a opravdu si udělají čas, bude existovat nevýznamná křivka učení. Hra se může na povrchu jevit jako stejná, ale spousta zdánlivě malých vylepšení se sčítá, aby vytvořila zřetelný a občas skličující nový zážitek.
Bojiště fanoušci jsou roztrhaní a budou se časem rozdělovat.
Hodně z toho, co jsem pokrýval ve svých alfa dojmech, stále platí: nikdy se nezdá, že máte dost zdraví nebo munice, jak byste chtěli, držet se svého týmu je nyní stejně důležité, pokud ne více, a stavební opevnění v obranné poloze může dejte svému týmu výrazně lepší šance. Také se nemůžete spolehnout na rozmačkávání „bodového“ klíče, abyste zvýraznili nepřátele, což je změna, která má dalekosáhlé důsledky.
jak spustit torrentový soubor
Nebudu se zabývat každou jednotlivou mechanickou změnou, protože mnoho z těchto věcí bude v toku vedoucím k úplnému vydání. Ale konečný výsledek? Battlefield V je neodpouštějící. Jednoduše zůstat naživu není malý výkon.
Pokud se vplížíte za nepřátelské linie do hrdinského sólového křídla, pravděpodobně vám v polovině boje dojde munice. Pokud vyskočíte z úkrytu a váháte na zlomek vteřiny, je tu velká šance, že vás budou ostříhat. Pokud jste zastřeleni a vstoupíte do sestřeleného stavu, pravděpodobně nebudete oživeni - squadmates a Medics vás mohou zvednout, ale je to pomalý a zranitelný proces, takže to nebudou vždy riskovat. Nakonec je nahoře krvácení ven respawn. Nejen, že smrt přichází rychle, ale návrat na hřiště je pomalý.
Mohlo by to znít strašně neochvějně a to určitě může být, ale kdy Battlefield V pracuje podle plánu - když se družstva navzájem doplňují a metodicky hrají na cíl - je to úžasné. Minimum je bolestně nízké, ale výšky jsou blaženě vysoké. Musím zdůraznit, že střelecká a pohybová mechanika se cítí skvěle. Headshots v této hře patří mezi nejuspokojivější, co jsem kdy stáhl.
Nechal jsem Battlefield V alfa pocit opatrný, ale nadějný, a já nechávám beta pocit, že nedávné zpoždění do listopadu bylo neomylné. DICE má hodně na co se dívat a zdokonalovat, od obecné herní rovnováhy přes vylepšování zbraní po vozidla až po uživatelské rozhraní. Seznam pokračuje. Myslím, že se to nakonec dostane tam, kde to musí být (ale pravděpodobně ne včas na spuštění), a lidé to přijdou buď milovat, nebo nenávidět. Raději bych měl divisivní a nedokonalé pokračování, které vyzkoušelo něco nového než rote.