jakou hru s buginami milujete i pres jeji nedostatky

Nelze s nimi žít, nelze bez nich žít
Burákové máslo a želé. Batman a Robin. Videohry a chyby. Jsou prostě věci, které jdou dohromady. Nezáleží na tom, jak dobrá nebo vytříbená je videohra – v dnešní době je téměř nemožné ji projít, aniž bychom narazili tak či onak na chybu, i když si to neuvědomujeme. Dokonce i ve hrách, které po spuštění získávají nepřetržitou podporu, jako je Údolí Stardew , která je shodou okolností jednou z mých nejhranějších a nejoblíbenějších her všech dob, je nevyhnutelné, že se čas od času setkáte s nějakou závadou.
jak otevřít soubor bin
Odstraňování chyb ve vývoji her se často stává závodem s konečným termínem, protože se objevuje stále více problémů a v dnešní době se zdá stále běžnější, že hry dodávají do očí bijící problémy, protože je lze jednoduše opravit pomocí jednoho z prvních patchů, které vyjdou. . Pomineme-li konverzace o kultuře crunch, prostým faktem je, že jak se naše hry stále zvětšují a jsou složitější, budou i jejich chyby.
Navzdory neúmyslným problémům, které se musí objevit během hraní, existuje spousta titulů, které jsem si mohl užít i přes několik zjevných chyb. První příklad, který mě napadne, je komunitní simulátor Povolení na lektvar . Překvapilo mě, že jsem se cítil tak nucen přidat tento titul do svého „ oblíbené hry roku 2022 “, protože v té hře byly nějaké obrovské chyby, když jsem ji hrál hned po spuštění. Pokud bych například použil mechaniku rychlého cestování na určitá místa po mapě, veškeré umění by se zkazilo a já bych pobíhal v nějakém druhu duhově zbarvené rozbité matrice. Byl jsem také neuvěřitelně zklamán, když jsem zjistil, že arkádové automaty v suterénu krčmy byly zcela nehratelné kvůli chybě.
implementace grafu v c ++
Pak je tu další komunitní sim, který jsem nedávno hrál, Disneyho Dreamlight Valley . Obvykle se vyhýbám hrám, které jsou v předběžném přístupu, abych se vyhnul případným chybám, které mohu, ale přiznám se, že tato hra vypadala příliš dobře na to, abych na ni ještě čekal. Jistě, ukázalo se, že je to vše, co jsem chtěl od útulného, relaxačního herního zážitku, ale tato hra na Switchi běží docela špatně. Frekvence snímků se opravdu začne srážet, pokud se po mapě pohybujete příliš rychle, a procházení nabídek vám připadá jako brodit se kaluží melasy.

Nemůžu jim dovolit zkazit zábavu
Bez ohledu na problémy s těmito hrami se mi však podařilo je hrát naprosto bez problémů. V ideálním světě by hry neměly chyby. Nešťastnou pravdou je, že se jim nelze vyhnout, ale snažím se co nejlépe dívat na hru jako na celek a užít si její nejlepší prvky bez ohledu na to – za předpokladu, že se nesetkám s pády nebo chybami, které by zastavily vývoj.
Samozřejmě, že ne všechny chyby snižují zábavu. Některé vizuální chyby vás mohou opravdu rozesmát (zejména když k nim dojde ve „seriózních“ hrách) – hlavním příkladem, který vás napadne, je Mass Effect 2 epizoda ze série YouTube Monster Factory , kde hostitelé vesele využívají některé chyby v nabídkách tvorby postav. Také jsem se dobře zasmál od hráčů, kteří využili některých exploitů Breath of the Wild fyzikální mechanika .
Zajímalo by mě – jaké hry jste hráli a opravdu se vám líbily i přes chyby? Existují nějaké chyby, se kterými jste se setkali a díky nimž byl zážitek příjemnější nebo nezapomenutelný? Pojďme diskutovat v komentářích!