je the lords of the fallen souls hra
Balancování na ostří nože.
Hexworks' Lords of the Fallen (moderní restart/pokračování Lords of the Fallen , i když to může být matoucí), má vyjít 13. října a kolem vydání hry je určitý humbuk. Nabídka Unreal Engine 5, hra vypadá skvěle . Pojede to také skvěle, však? Ponecháme-li tyto problémy trochu stranou, je tu také otázka mechanické obtížnosti hry a skutečně vztahu k uctívanému Temné duše franšízy a jejích mnoha odnoží.
c ++ char na int
Od Software je zodpovědné studio Temné duše a potažmo šílenství podobné duším. V poslední době si studio vzalo nějaký čas od hlavního studia Duše projekty, jako např fenomenální Ohnivý prsten , k výrobě Armored Core 6 . Skvělá hra, jistě, ale stěží Soulslike, což naznačuje, že by mohla existovat určitá mezera na trhu. Lords of the Fallen může skončit zapadnutím.
Co je Lords of the Fallen?
Pochopitelně nový Lords of the Fallen není skutečný Duše hru jako takovou. Není ani přidružena ani podporována From Software a stojí na vlastních nohou jako produkce Hexworks/CI Games. Lords of the Fallen je však Soulslike: hra, která si bere dostatek indicií z titulů vytvořených Fromem až do bodu, kdy může být dost podobná, aby oslovila stejné publikum.
Něco podobného se stalo s nedávno vydané Lži P , ve skutečnosti. Tato hra je podobná např. Krvavý , nezůstal bez povšimnutí a recenzent měl pocit, že je to až příliš podobné tomu, co v minulosti vyrobil From Software.
Není jasné, zda se totéž stane s Lords of the Fallen , ale dobrou zprávou je, že hra má několik klíčových novinek ve svůj prospěch. Jednak je hostitelem dvou samostatných dimenzí: světa živých a světa mrtvých, přičemž hráči mohou volně přecházet z jedné do druhé. Funkce je jako něco z a Dědictví Kaina hra . Za druhé, Lords of the Fallen má zjednodušený režim pro více hráčů pro dva hráče, který nevyžaduje stejný druh hraní jako hra From Soft.
Nový titul Hexworks má tedy potenciální výhody, ale může se samozřejmě vyplatit počkat, až budou první recenze.