oceneni destructoid za nejlepsi celkovou hru roku 2022 ziskava

Ohnivý prsten
Občas se nějaká hra objeví a stane se přes noc fenoménem. Ačkoli a Ohnivý prsten beta mi ukázala, že budoucnost je možná , jen málokdo dokázal předpovědět, jak všudypřítomným se stane moloch From Software.
Dotaz na rozhovor s webovými službami .net
Po spuštění jsem se rozhlédl a hráli to v podstatě všichni, které jsem znal. Moje žena, která hraje akční dobrodružné hry jen jednou za pár let, do toho byla – a stále je – nadšená. Všichni její spolupracovníci v kanceláři to hráli a několik lidí, kteří nikdy v životě nic neplatinovali, se chystalo na úplné vymazání. Lidé, se kterými jsem nějakou dobu nemluvil, mi posílali sms pro tipy. Podařilo se jí prorazit jako žádná jiná hra From Software v nedávné paměti: mnohem více než ta Krvavý šílenství, ze kterého jste nemohli uniknout zhruba celý rok a změnit se.
Zrak neviditelný bez tipů a návodů, to také vedlo k některým z mých nejvíce nervy drásajících recenzních sezení v mé téměř 15leté kariéře: hned tam s několika Sekera šéfové (Zase stávky!). I když se objevují světlé pruhy, které vás tlačí, kam jít dál, bylo několik částí hry u toho jsem se opravdu zapotil: a necítím se tak často! Byl to naprostý spěch a na rozdíl od téměř čehokoli jiného vydaného letos nebo v posledních několika letech.
Všechny základy, které From Software od té doby kladl Duše démonů v roce 2009 k tomu vedlo. Všechny ty sdílené zážitky, krvavé skvrny, příběhy bitev s bossy a dobývání s vysokou variabilitou: připadalo mi, jako by to všechno vyvrcholilo Ohnivý prsten obrovský otevřený svět a příležitost k vyprávění příběhů.
Když jsem celý život hrál hry From Software, bylo úžasné vidět, jak se to všechno odehrává v reálném čase. Vyrůstal jsem s Královské pole a Armored Core a tiše si užíval Věčný prsten když to nehrál nikdo, koho jsem znal. Ale nikdy jsem si nemyslel, že toto studio vyroste a stane se mainstreamovou základnou, jako je tato: drápat se z toho Ninja Blade na Duše démonů , z Krvavý na Ohnivý prsten . Doslova s nimi vyrůstal výbuch, a po tomto posledním vítězi ceny se všechny oči upírají na From Software, aby viděli, jak budou pokračovat ve svém Duše - jako dědictví. Příští zastávka: Obrněné jádro VI .
Vítězové předchozí hry roku Destructoid:
2021 – Čekanka: Barevný příběh
2020 – Hades
2019 – Vnější světy
2018 – Bůh války
2017 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2016 – Overwatch
2015 – Krvavý
World of Warcraft Vanilkové soukromé servery
2014 - Bayonetta 2
který proces vyžaduje automatizované sestavení a testování k ověření softwaru během vývoje
2013 – Poslední z nás
2012 – Telltale's The Walking Dead
2011 – Portál 2
2010 – Super Mario Galaxy 2
2009 – Uncharted 2: Among Thieves
2008 – Zbyli 4 mrtví
2007 – BioShock