life is strange is world youll want lose yourself
Nebudete moci pomoci
Gamescom je hlučný, přeplněný nepořádek. Ramenem k rameni s patrony, kterým se zdálo, že nezáleží na tom, do čeho naráží, jsem se přiblížil k mé další schůzce. Když jsem vešel do zasedací místnosti, stalo se něco neočekávaného. Byl jsem teleportován z hlasitého kongresového centra do povstalecké místnosti pro teenagery.
Posadil jsem se na úpatí postele dvojče a vzal jsem si do svého okolí. Horní část provizorního televizního stojanu obsahovala napůl uzený kloub, zatímco pod ním ležel pár špinavých Converse. Zdi se valily plakáty vlivných punkových rockerů, všechny šikmo. 'Fuck' byl načmárán téměř na všechno, ale hlavně na potrhanou americkou vlajku.
Už jsem nebyl v Německu. Byl jsem v Arcadia Bay, Oregon. Konkrétně jsem byl na bezpečném místě Chloe - jediné místo na světě, kde může být špatně pochopená dospívající dívka sama. Byl jsem uvnitř nově oznámeného Dontnodova světa Život je zvláštní , a bylo to skvělé místo.
Život je zvláštní je Dontnodova snaha o pokračování Zapamatuj si mě . Je to kronika příběhu studentů středních škol Max Caughfield a její přítelkyni Chloe, když vyšetřují zmizení spolužáka. I když je to zakořeněné v žánru dobrodružství, vypadá to, že to bude zážitek více než cokoli jiného - příběh o nadcházejícím věku o zápasech dvou dívek, které se snaží dát smysl světu, který se zdá být fér.
Průzkum a zvědavost znamenají každé kolo Život je zvláštní . Raná scéna, která hrála před námi, ukázala dům zvýrazněný objekty, které právě prosí o interakci. Většina položek bude sloužit k tomu, aby hráč mohl kopat tak hluboko do příběhu, jak se jim zachce. Ve stejném duchu jako Šel domů , tato znalost není pro pozemek absolutně nezbytná, ale poskytuje jemnější detaily. Jsou to informace, které vám pomohou vztahovat se a starat se o postavy, které ovládáte.
To je většina objektů - ne všechny. Některé slouží většímu účelu. To změní průběh příběhu - někdy velkými způsoby, jindy malé. Například, když jsme procházeli Chloeho garáží nevlastního otce, abychom našli nástroje na opravu kamery, nahlédli jsme do některých osobních souborů, které ležel. V pozdější scéně se vrhl do jejího pokoje a rozzuřil se, že slíbila. Je to trochu špatná vůle, která bude přetrvávat a bude snadnější stavět na budoucích akcích.
sql rozhovor pro vývojáře otázky a odpovědi pdf
Nicméně, Život je zvláštní Největším háčkem je to, že vám dává úplnou kontrolu nad budoucími událostmi tím, že je vždy možné změnit bezprostřední minulost. Max má nadpřirozenou schopnost manipulace s časem, což vytváří zajímavou mechaniku, která slouží dvěma účelům: jako prostředek k řešení hádanek a umožnění věci hrát přesně podle vašich představ.
Díky rychlému rozmazání / pálení / roztržení obrazovky může Max přetočit čas do svého potěšení. Poté, co jsme neúmyslně prolomili Chloeovu sněhovou kouli, využili jsme ji k tomu, abychom zrušili tuto nemotornou chybu a zabránili jí, abychom se s námi trochu rozčílili. Později, když jsme se snažili srazit některé nástroje z vysokého místa, jsme je řádně uvolnili, ale padli na těžko přístupné místo. Přetočením času jsme nejprve zasunuli trochu lepenky na místo, kde přistáli, a pak pokračovali. Nyní bychom mohli ty nástroje přitáhnout k nám. Voilà! Puzzle vyřešeno.
Tam, kde mechanik vzad s největší pravděpodobností zazáří nejjasnější, je v konverzaci. Dialog bude mít většinou možnosti větvení a bude nejednoznačné, jaký bude výsledek každého výběru. Všechny výměny lze převinout podle vašich představ, něco, co vypadá, jako by bylo snadné posednout. Během dema jsme Chloe ratifikovali, když její nevlastní otec našel její plevel. Díky výsledkům jsme nadšení nebyli, zkusili jsme to znovu a pro ni jsme vzali pád. Po rychlém plísnění a drsných slovech bylo jasné, že se bude o Maxa víc bát, ale Chloe bude věrnější.
Tak to vypadá, jako by všechno uvnitř Život je zvláštní bude hrát - jako kompromis. Vývojáři říkali, že žádná volba nebude jasná, vždy bude existovat určitý druh negativního ofsetu pozitivní. Možná by to nebylo okamžitě zřejmé, ale vždy to povede k nějaké odlišné sekvenci po silnici, i když je to jen okrajově odlišné.
Vzhledem k tomu, že dvojznačnost hraje tak velkou roli, není opravdu správný nebo nesprávný způsob hraní. Vývojáři potvrdili, že neexistují žádné stavy selhání nebo načtení. Navíc neexistují žádné akční scény, které by „uspěly“. I když existují situace, kdy na Maxa hrozí smrt, Život je zvláštní dává jí poněkud povinnou možnost přetočit čas do bezpečnějšího bodu. Ve skutečnosti ji to nezabije.
Brzy na to odkazovali vývojáři Život je zvláštní jako „trojitá indie“. Mé oči by se mohly vytrhnout ze zadní části mé hlavy, kdybych je stočil ještě tvrději, ale jakmile se hra odehrála před námi, dávalo to smysl. Navzdory tomu, že má plné studio a podporu náměstí Enixe, vytvořil Dontnod svět, který má pocit, že má nezávislou výhodu. Podtrženo moderním lidovým soundtrackem, může být severozápadním Pacifikem také japonská zahrada. Je to tak nekompromisně vyrovnané, když to opravdu nemělo být. Když ovládáte postavy, které jsou o sobě velmi nejisté, je těžké nemít okamžitý pocit empatie a nostalgie. To může mít téměř uklidňující účinek, když jsou jednotlivci něčím jiným než klidným.
Je těžké určit, o co přesně jde Život je zvláštní to je tak slibné. Aspekt průzkumu je rozhodně lákavý, zejména s časovým mechanikem, který jej posiluje. Spiknutí je zajímavé, i když nároky na dynamické vyprávění příběhů zřídka hrají tak, jak jsou inzerovány. Ale to může být atmosféra, kterou kultivoval Dontnod, což je skutečná remíza, ne-li vrchol, který spojuje celou hru dohromady. I když jste nežili podobnými okolnostmi, vyvolalo by to nějaké dospívající vzpomínky. Když to udělá, bude snadné se starat o to, o co se Max a Chloe tolik starají. Nemusí to dávat smysl při pohledu zvenčí dovnitř, ale bude to při pohledu zevnitř ven.