mezi funkce pro usnadneni pristupu last of us part i patri umozneni hracum citit dialog prostrednictvim dualsense
základní java programy zeptané v rozhovorech
Cítit emoce
The Last of Us část I hity příští týden a dnes Naughty Dog předvedl funkce přístupnosti zahrnuté v remaku. Mezi nimi je docela fascinující nová funkce pro neslyšící hráče. Hraje dialog prostřednictvím systému PlayStation 5 DualSense a umožňuje hráčům „cítit“ poskytování dialogu.
Přes na Blog PlayStation , The Last of Us část I herní ředitel Matthew Gallant hovoří o některých nových funkcích usnadnění, které tým vyvinul. Dialogový nástroj DualSense začal ve skutečnosti jako prototyp. A během testování hry tým v Naughty Dog zjistil, že je opravdu úspěšný. Tato funkce, když je zapnutá, přehrává dialog prostřednictvím ovladače PS5 DualSense prostřednictvím haptické zpětné vazby.
„Neslyšící hráč tak může cítit, jak je linka přednesena, může cítit důraz spolu s titulky, aby daly určitý pocit, jak je tato linka přednesena,“ řekl Gallant.
Další novinkou, kterou tým má, je zvukový popis pro kinematografii. Naughty Dog se spojil se službou Descriptive Video Works, která funguje v televizi, filmech a upoutávkách na hry, aby integrovala zvukový popis do cutscén a ve všech lokalizovaných jazycích.
Usnadnění přístupu
Kromě nových nástrojů, The Last of Us část I také obsahuje spoustu funkcí pro usnadnění, které lze vidět v Část 2 . To zahrnuje přístupnost vidění s nástroji jako High Contrast Display a HUD škálování. K dispozici jsou také nástroje pro usnadnění poslechu, které přidávají názvy titulků a směr, stejně jako upozornění na vyzvednutí a indikátory povědomí.
Je hezké vidět, že Naughty Dog bude s těmito funkcemi pokračovat i v budoucích hrách. Poslední z nás část II byl uznáno pro jeho funkce přístupnosti. Je skvělé, že vývojáři pokračují v budování a prototypování nových funkcí, které mohou jen pomoci více lidem zapojit se do jejich her.
The Last of Us část I vyjde na PlayStation 5 2. září 2022.