more than just mask
Podívej, vím, že nejsem moc španělský mluvčí. Vlastně jsem si velmi dobře vědom toho, že to bylo napsáno v angličtině, a poté jsem prošel webovým překladačem. Ale víte co, to není důležité! Důležité je, že včera v noci nám Konami Gamer ukazoval nejnovější hry v zápasech Zápas AAA: Hrdinové prstenu .
& iquest; Proč je to důležité? Je to japonská společnost, která vydává hru vyvinutou mexickým herním studiem pro americký trh. Jedná se o jedinečný zážitek a je ojedinělý v tom, že se jedná o velmi soustředěný boj na španělském trhu. Stiskněte skok pro moje dojmy a některé ze zvláštních věcí, které jsem viděl s Zápas AAA: Hrdinové prstenu .
Zápas AAA: Hrdinové prstenu (PS3, Xbox 360, Wii, PSP, DSiWare)
Vývojář: Immersion Games / Sabarasa Studios
Vydavatel: Konami
Vydáno: 9. srpna 2010
Podívej, vím, že mnozí z vás nerozuměli tomu, co jsem právě napsal. Upřímně řečeno, po překladu jsem to také neřekl (já mluvím francouzsky, oui oui!), Ale co se snažím dosáhnout, je, že vyjde zcela nová hra vyvinutá mexickým, španělsky mluvícím studiem, publikovaná japonskou společností a zaměřil se na španělsky mluvící trh v Americe. Je to opravdu nová priorita, ta, která je zajímavá, jak se zrodit nové, dvojjazyčné herní publikum.
Zápas AAA: Hrdinové prstenu je, docela jednoduše, hra lucha libre wrestling. Na základě neuvěřitelně populárního mexického wrestlingu je tento styl wrestlingu stejně jako americký protějšek, ale je posazen ještě výstřednějšími osobnostmi, někdy násilnějšími wrestlingovými dovednostmi a svátostným respektem k masce, stále slavnější přestrojení téměř všichni luchadoři. Lucha libre má na anglicky mluvícím trhu menší následky jako novinka, ale pro španělsky mluvící přistěhovalce a lidi z celé Latinské Ameriky mohou luchadoři dosáhnout významných výšin slávy.
automatizace testování otázky na otázky pro zkušené
Teď jsem na ruce Zápas AAA: Hrdinové prstenu přesně mi neukazoval něco mimořádně nového s hrou. Přichází na každou dostupnou konzoli, se všemi přijímacími verzemi Xbox 360, PS3, Wii, PSP a DSiWare. Zkontroloval jsem verzi PS3 a Xbox 360 a mohu učinit toto tvrzení: je to zápasová hra a vědět, jestli je lepší, než ostatní, by zabralo více času na ruce. Staré dobré wrestlingové favority, jako je režim create-a-character, 25dílný příběhový režim, online hraní a až čtyři hráči, však znamenají, že zde budou staré staré pohotovostní hry pro wrestlingové hry.
Naštěstí vývojové studio za verzemi PS3 a Xbox 360, Immersion Games, je studio se sídlem v Mexiku a všichni zúčastnění, od generálního ředitele po mladší bratry PR (ano, byli tam) měli zjevnou radost a lásku lucha libre. Je jasné, že tito kluci mají rádi sport.
Objeví se základní prvky lucha libre. Za prvé, masky (a slavní muži za nimi) vytvářejí silný vzhled. Existují chlápci jako La Parka a další legendy prstenu budou vypadat. Rovněž budou přicházet prvky masky, takže budou přicházet i masky a vlasy. Huh? Tyto zápasy jsou zápasy, kde je maska a vlasy zápasníka na lince. Pokud zápasník prohraje zápas, bude muset ukázat svou masku nebo si oholit hlavu. V luchadorské kultuře by to mohl být konec kariéry a tyto druhy zápasů budou k dispozici pro online zápasy. Bohužel, legendární zápasníci to nebudou moci dělat v těchto online zápasech, protože nechcete ničit kariéru těchto mužů.
Další luchadorské prvky, které ve hře působí, jsou prvkem popularity. Každý zápasník má několik speciálních tahů a jeden super tah, který musí vyplnit metr, než bude moci použít. Popularita znamená, že pokud se vám dav líbí, můžete všechny tyto prvky stáhnout, a tak posmívat se soupeři nebo, uh, lákavě přitahující všechny ženy v davu, naplní váš metr a umožní vám tyto pohyby odtáhnout. Na tyto super tahy jsou umístěny některé zámky pro realismus (stáhněte speciální tah a váš měřič doslova na chvíli zamrzne), a to je navrženo tak, aby vytvořilo zábavné zápasy.
Konečně, dokonce i jazyk byl navržen tak, aby přitahoval španělsky mluvící publikum. S pouhým přepnutím jazyka nastavení hry můžete celou hru provádět buď v angličtině, nebo ve španělštině. Ano, všichni hlasatelé jsou slavní španělští (nebo méně slavní) luchadorští hlasatelé. To je vlastně docela v pohodě, protože slyšení všeho ve španělštině bylo pěknou změnou věcí. Pro hru přitažlivou pro určitou kulturní skupinu je příjemné vidět vývojáře, kteří jdou celou cestu.
Vždycky jsem se zajímal o to, jak by hry navržené pro španělský jazyk ve Spojených státech fungovaly, a proč takové hry nikdy neexistovaly. To je proč Zápas AAA: Hrdinové prstenu je tak zajímavé, protože zaměření na kulturní skupinu v Americe, která je normálně ignorována, je opravdu vidět. Vývojáři jsou důvěrní. Jeden zástupce řekl: „Už víme, že budeme mít velký úspěch“ a tým se opravdu těší na silné ústní vyjádření. Pro ty, kteří mají rádi zápas, a pro ty, kteří chtějí jen vidět něco jiného, Zápas AAA: Hrdinové prstenu Vypadá to, že by to mohla jen nabídnout.