nejlepsi balicky pool 1 pro marvel snap

Nápady pro rané začátečníky pro stavbu paluby v bazénu 1 Marvel Snap
Marvel Snap má mnoho karet a synergií. Existují různé typy efektů, počítadla k těmto efektům a potenciální komba, a to i na začátku. Takže jsme vytvořili seznam nejlepších balíčků Pool 1, s nimiž vám můžeme brzy pomoci Marvel Snap deckbuilding.
C ++ třídicí kód vložení
Pokud si nejste vědomi toho, jak systém fondu funguje, je distribuce karet rozdělena do několika kategorií. Hráči začínají jako rekruti, pak se nakonec dostanou do skupiny 1.
V průběhu úrovní sběru Pool 1 budete náhodně odemykat karty v sadě Pool 1. Poté, jakmile postoupíte do Pool 2, budete mít všechny karty Pool 1 a začnete náhodně odemykat Pool 2. Totéž platí pro Pool 2 až 3. Zde je rozpis:
- Skupina 1: Úroveň 18 až úroveň 214
- Skupina 2: Úroveň 222 až úroveň 474
- Skupina 3: Úroveň 486 a vyšší
Z tohoto důvodu existuje seznam karet, které získáte do konce sady 1. Ale na druhou stranu je můžete odemknout jiným tempem nebo získat nějaké karty, ale ne jejich synergické kamarády hned.
Proto jsme připravili několik obecných možností Marvel Snap Pool 1 paluby. Ty jsou založeny na širokých stereotypech a snaží se zaměřit na archetypy. Protože úroveň vaší sbírky neustále roste, berte je jako vodítko; poskytneme také některé možnosti výměn a alternativ, pokud vaše losování Pool 1 ještě nemůže vytvořit celé balíčky.
Paluba č. 1: Zoo
Zoo balíčky jsou jednoduché: Na hrací plochu pokládají těla. Je to všechno o skládání těl a budování čísel. Karty jako Sentinel a Squirrel Girl zajišťují, že existují cíle pro buffy, zatímco Angela, Ant-Man a Wolf’s Bane používají tato těla, aby se vylepšili. Blíženci jako Kazar, Blue Marvel a dokonce i poklesy uprostřed hry jako Ironheart nebo Captain America mohou čísla neustále šplhat.
Díky čemu je balíček Zoo obzvláště účinný na začátku skupiny 1 Marvel Snap zápasy je, že jsou poměrně flexibilní. Tento koncept jsem použil, ale můžete jej snadno zaměnit za jiné. Pan Sinister by tam mohl pěkně zapadnout a karty jako Hawkeye mohou zaplnit rané místo, dokud nezískáte lepší nebo spolehlivější buffy. Vytvoření Zoo decku vám také dá několik nápadů, se kterými můžete pracovat, které uvidíme v pozdějších konceptech.
Alternativy: Pan Sinister, Hawkeye, Forge, Bishop, Cosmo, Iron Man, Spectrum, Gamora
Deck #2: Odin / On Reveal
To je vše o efektech při odhalení. Odin se zde může zdát jako základní kámen, a to je přesné. Ale on je ve skutečnosti jen tah de gras útoku při odhalení.
Strážcům Galaxie se zde daří, protože karty jako Star Lord, Mantis a Gamora dokážou udělat obrovské výkyvy. Synergie Bílého tygra s Odinem dokáže zázraky a odmění trpělivé, promyšlené umístění. A používejte Enchantress speciálně k řešení typů průběžných balíčků, o kterých budeme mluvit za chvíli.
Alternativy: Bílá královna, Scarlet Witch, Sentinel, Rocket Raccoon, Jessica Jones
Paluba č. 3: Nápor / Pokračující
Jeden z mých osobních oblíbených balíčků k pilotování v Pool 1 of Marvel Snap je průběžný balíček, který se soustředí kolem několika specifických synergií. Mým cílem je dostat Namora buď do středního, nebo nejlépe do pravého jízdního pruhu. Pak otočte 5 Klaw a turn 6 Onslaught uzavřel dohodu.
Trochu jsem to ale vyladil, abych byl o něco méně poník na jeden trik. Možnosti jako Mister Fantastic, Kazar a Iron Man poskytují flexibilitu v tom, kde pustíte Onslaught pro jeho dvojnásobnou sílu. Více vylepšení by to určitě mohlo posunout blíže k balíčku Zoo a využít synergie Kazar a Onslaught k vytvoření děsivých one-drop.
Alternativy: Squirrel Girl, Blue Marvel, Spectrum, Cosmo
Balíček č. 4: Odhoďte
Toto je trochu ošemetný archetyp pro hraní ve skupině 1 Marvel Snap , z mé zkušenosti. Možnost, kterou jsem zde sestavil, je spíše hybrid, kombinující možnosti Discard s Destroy pro flexibilnější balíček.
whitebox a blackbox testování s příkladem
Odhazovací balíček obecně chce najít mezery, které by umožnily velký pokles. Například získat zdarma Wolverina nebo použít Lady Sif k volnému buffování Apocalypse. Může to být ale finnické, takže jsem zahrnul možnosti, jako je časná synergie Carnage, Nova a Angel.
Také America Chavez může hrát velkou roli při vytváření konzistentnějších balíčků. V podstatě nezaručuje jen tah 6. kola dobré karty, ale také vás ujistí zvyklý nakreslete ji dříve. Může to udělat kreslení do komb o něco bezpečnější, a pokud se tak nestane, máte turn 6 9-drop.
Alternativy: Kazar, Silák, Kolos, Ještěrka
Paluba č. 5: Ďábelský dinosaurus
Ostatní balíčky jsou o něco více modifikovatelné, ale Devil Dinosaur potřebuje Devil Dinosaur. Tento balíček se soustředí kolem jedné velmi specifické synergie: Moon Girl a Devil Dinosaur.
Moon Girl vám umožní líznout kopii vaší aktuální handy a Devil Dinosaur získá více síly z více karet ve vaší ruce. V podstatě chcete mít tah 4 Moon Girl, který vám obvykle může dát plnou ruku a dva Devil Dinos, které můžete hodit v 5. a 6. kole.
Zbytek balíčku je o narušení soupeřovy hry s co nejmenším počtem karet. Sentinel, Cable a Bílá královna položí těla bez ztráty počtu karet. A Yondu, Korg a Mantis obtěžují vašeho soupeře.
Alternativy: Armor, Pan Sinister, Angela, Namor, Veverka