nemusite predstirat ze vam zalezi na hernich cenach
O Game Awards nikoho tolik nezajímá
The Game Awards jsou téměř znovu tady a hráči po celém světě se ujali každoroční tradice předstírání, že herní ceny jsou důležité. Na celé své časové ose na Twitteru jsem narazil na stejné staré záběry, od lidí lamentujících nad největšími urážky roku po lidi, kteří zuřivě debatují o hře roku a přitom pohodlně ignorují 2/3 nominovaných. V jádru toho všeho však vidím pravdu: nikoho to ve skutečnosti nezajímá.
The Game Awards nejsou prestižní. O vítěze jakékoli kategorie se vlastně nikdo nestará déle než hodinu po odvysílání ceremoniálu. Dokonce i hra roku, zdánlivě největší ocenění ve všech videohrách, pokud mohu říci, na tom tolik nezáleží. Loňský vítěz GotY, To trvá dva , byl prvním nezávislým producentem, který tuto kategorii vyhrál (včetně jedenáctiletého udílení cen Spike Video Game Awards). Přinejmenším by to mělo být důkazem, že kategorie je hraničně nelegitimní; za téměř dvě desetiletí došlo pouze k jeden vítěz to také nebyl velký trhák. Představte si, že by se nejlepší snímek dostal na Avengers film každý rok.
jak se mohu stát testerem produktu
Kam zmizeli všichni indie?
Tento celkově neutrální sentiment zůstává velmi přítomen v letošním seznamu kandidátů. Zatímco několik fenomenálních nezávislých titulů se letos dostalo velkého uznání ( Nesmrtelnost zejména získal mnohem více lásky, než jsem očekával), spousta her také zaznamenala masivní urážky. to si prostě nekoupím Horizont Zakázaný západ má lepší vyprávění než Norco – Hrál jsem obě tyto hry a zdá se mi docela jasné, která z nich si zaslouží nominaci na nejlepší příběh. Pouze jedna nezávislá hra se tentokrát dostala do údajně prestižní sestavy GotY a je to draze vypadající generátor GIF Zbloudilý . Nechápejte mě špatně – Zbloudilý je dobrá hra, ale téměř jistě to není jedna z nejlepších her roku. Nenávidím být cynikem, ale zdá se mi, jako by se tento mohl prodrat přes jiné nezávislé tituly jednoduše proto, že vypadá trochu jako AAA hra.
Kromě nepřátelství vůči nezávislým vývojářům se také zdá, že Game Awards nemají pro diváky žádnou váhu. Diváci většinou jásají, když jejich oblíbená zavedená megahitová hra použije svůj masivní marketingový rozpočet k získání trofeje, a pak zapomenou, že se celá věc kdy stala. Pokud ještě někdy přemýšlejí o hře roku, je to jen proto, že společnost vydává edici hry roku pro zmíněnou megahitovou hru (nyní se třemi novými klobouky). Nic z toho nemá žádnou skutečnou čest ani prestiž.
Chceme, aby na tom záleželo
Zdá se, že mnoho lidí má dojem, že se musí starat o udílení cen her, protože každoroční ceremonie oslavující nejlepší z nejlepších je důležitou kulturní institucí. Filmy dostávají Oscary, hudba Grammy, literatura National Book Awards a každý s nimi zachází s určitou mírou úcty. I když Oscary nedbale odmítneme, je tu určitá hrdost, kterou cítíme, když je dobrý film vyhrává a jako lidé, kteří mají rádi videohry, chceme mít ten pocit na show pro videohry. Jde ale o to, že na Game Awards takový pocit nemáme; alespoň já ne, a i když jsou lidé, kteří staví celou kariéru na sledování Oscarů, nikdy jsem nepotkal nikoho, kdo by skutečně přemýšlel o herních cenách déle než týden poté, co se staly.
jak otevřít soubor xml v chromu
Existuje pro to spousta důvodů. Jak již bylo zmíněno, menší hry se téměř nikdy neprosadí, což ztěžuje, aby se na jevišti stalo něco skutečně vzrušujícího. To trvá dva dokázal vydolovat nečekané vítězství za rok bez jasného vítěze, ale jsem si stále více jistý, že jeho vítězství bylo poprvé a naposledy, co se v jedné z těchto věcí stalo něco neočekávaného.
příkaz grep ve skriptu unixového shellu
Je tu také otázka hlasování – Game Awards má hlasovací porotu složenou z kritiků a několika menších porot pro specifičtější kategorie, ale 10 % hlasů rozhodují fanoušci a kdokoli, kdo se někdy zúčastnil hlasování řízeného fanoušky. zná rizika spojená s touto strategií – hra, která získá nejvíce hlasů, není „nejlepší hra“, je to hra s nejhlasitějšími fanoušky. Je to pokus být hlasem lidu, který ponechává celý ceremoniál široce otevřený všem otázkám fandomu. Navzdory protestům Geoffa Keighleyho chtějí být Game Awards herními Oscary. Prostě to nedokážou vytáhnout.
Proč to vlastně sledujeme
Takže, když nás vlastně nezajímají vítězové, tak proč vlastně sledujeme Game Awards? Pro reklamy. Řekl bych, že Game Awards jsou něco jako Super Bowl videoher, ale ze spolehlivých zdrojů jsem byl informován, že někteří lidé mají opravdu rádi fotbal, takže místo toho řeknu toto: Game Awards jsou jako kdyby E3 trvala dvě hodiny. dlouhé a trochu nudné. Ceny nejsou hvězdou přehlídky a každý si to velmi dobře uvědomuje – je to tisková konference v roztrhaném obleku z předávání cen.
Ale Game Awards na tuto skutečnost nemohou upozornit. Už se etablovala jako přehlídka cen, takže musí předstírat určitou úroveň prestiže. Ceremoniál musí působit velmi slavnostním dojmem, každý se musí zařadit do velkého divadla a všichni se musíme starat o to, zda Kratosův miliardový marketingový stroj dokáže porazit Melinin miliardový marketingový stroj. Nejsem v tom všem nevinně – budu sledovat Game Awards živě a pravděpodobně budu předstírat, že mi záleží na tom, kdo vyhraje (i když moje nejoblíbenější hra roku, Karta Shark , získal trestní nula nominací). Až vyjde slunce 9. prosince, všichni si budeme pamatovat pouze upoutávky.