nier automata is lot more involved than i initially thought
Toto nové sestavení je zaměřeno na RPG
První NieR: Automaty Demo, které jsem hrál (které bylo následně přístupné veřejnosti), bylo pro Platinu způsob, jak předvést svou akční zdatnost. Většinou se soustředil na boj a sotva kdykoli strávil volnoběh v nabídkách.
Nové sestavení náhledu, které se mi podařilo dostat do rukou, ale některé z nich vymrští popřít více skloněné tendence, z nichž většina je jaksi šílená a hluboká. Par pro kurz pro popřít .
Tato bláznovství zahrnuje některé pěkně vyděšené příběhy (které zde nemůžu zkazit) a činnosti, jako je jízda na zvířatech, navigace hádanek s nízkým klíčem pro skákání / skákání a rybaření. Zatímco první sestavení bylo většinou tunelový simulátor s šéfy (a obří mechové souboje), nyní jsem viděl některé mechaniky pískoviště, s nimiž budu pravděpodobně trávit většinu času ve finální hře. Vstoupit a odejít z vašeho basecampu, sbírání zdrojů pro váš tým a zpět do roztříštěnosti je prostě ... zábava. Je tu spousta hloupých věcí, Metal Gear Solid V styl, a nejen minimap zaneprázdněn jako mnoho jiných západních otevřených světových projektů.
třídění výběru v c ++
Mnoho dalších z těchto čipů a vylepšení vybavení bylo odemčeno, abych si s nimi mohl pohrávat a otevírat šílené množství sestav. Pod (malý společník robota) se může proměnit v mnoho různých forem, včetně obrovských kladiv, která jsou skvělá pro šéfy, a spoustu kopí, které zvládají davy. Musíte dokonce stavět svůj operační systém tak, abych řekl, stohování žetonů na sebe, aby se dosáhlo rovnováhy buffů, jako je rychlost navíc, síla atd. Jeden čip, pokud je odstraněn, má za následek okamžitou smrt. Je to divoké.
Když jsem viděl základnu v akci, byla také moje příležitost ke koupi předmětů, které spouští škálu spotřebního materiálu a výše zmíněnou kořistí. Rovněž je můžete rovnou vydělat zabíjením nepřátel a stimulovat boj za vyrovnávací systém. Je to dobrá hra pro hru s tak působivým akčním systémem. Když už mluvíme o RPG tendencích, automatický dokonce si půjčí stránku z internetu Duše hrací knížka. V této sestavě jsem byl představen relikviářnímu systému, mechanismu pro vyhledávání těl, který vás nadchne, když znovu navštívíte svou mrtvolu.
Oh, je to také krásné. Zvukový doprovod je strašidelně odlišný, umělecký styl, i když je ztlumený zvuk, funguje bez toho, že by hra vypadala příliš bezútěšně (ty zničené panoráma města jsou úžasné) a na PS4 Pro je to stále 1080p60. I když je to technicky stejný vesmír jako Drakengard a originál popřít , podaří se jej rychle pochopit a vyvinout v svou vlastní věc.
Myslím, že to začíná Ikaruga -sque shoot-'em-up sekvence, kde se vaše loď znovu konfiguruje do Gundamu (poznámka: tento kousek okamžitě segues do prvního veřejného dema, kde narazíte do arénového boje). Jako nadšenec shmupu zbožňuji zejména to, jak se perspektiva posouvá z vertikálního střelce na rovinu 360 stupňů twin-stick k tradičnímu horizontálnímu kloubu, jako je Typ R . Jo, a vy jste během toho o úroveň výš! Je tu šance, že se tento trik stane nebezpečně nadměrně používaným, ale v tuto chvíli jsem o tom všem.
I když se zdá být vysoce neefektivní vybavení automatický Je to android s řadou lidských emocí, jsem si jistý, že to povede ke spoustě šťavnatých okamžiků - doufejme, že příběh nejde příliš daleko od zábradlí, nebo se nevrátí do temného rohu šílenství a rychle tempo vykreslení bodů, které pouze posouvají setpieces, protože je zde velký potenciál.
Nier: Automaty bude spuštěn 7. března na PS4 a později v tomto roce na PC.