review fire emblem fates birthright
Došlo k dalšímu probuzení
Poté, co vydal jednu ze svých nejlepších strategických her v letech s Požární znak probuzení 'Nemohl jsem si pomoct, ale pomyslel jsem si,' jak by to dokázali '? Probuzení Měl skoro všechno, co byste mohli chtít - zajímavý obsazení zapletené do dobře tempo děje, v kombinaci se sériovým rodokmenem chirurgické taktické akce.
Ale z velké části to udělali Inteligentní systémy. Podařilo se jí stavět na sloupech Probuzení a vydat jeden-dva (dobře, technicky tři) punč s Fire Emblem Fates - ačkoli jedna verze mě nadchla o něco méně než ostatní.
Fire Emblem Fates Birthright / Conquest (3DS)
Vývojář: Intelligent Systems
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 25. června 2015 (Japonsko), 19. února 2016 (USA), TBA (Evropa)
MSRP: 39,99 $ za verzi, poplatek za digitální upgrade 19,99 $, zvláštní vydání 79,99 $ s oběma plus Zjevení
(Poznámka: Tato recenze se týká dvou základních verzí hry, Narozeniny a Dobytí . DLC, Zjevení , není zahrnuto do tohoto hodnocení a je zde přezkoumáno samostatně.)
Už jsme se zeptali, zda jste v pořádku s tímto přístupem k mnoha bodům Osudy a většina z vás řekla ano. Ale pro ty z vás, kteří nevědí, jak to funguje, jsem tu pro vás.
Narozeniny a Dobytí jsou dvě různé hry. Jakmile hráč dosáhne kapitoly 6, bude si moci mezi nimi vybrat pokračováním na stávající cestě nebo zakoupením „upgradu“ druhů, aby zahrál druhou verzi za 20 $. To je všechno, o čem se mluvilo dříve, takže vám ušetřím detaily podobné zprávě o knize, ale měl bych poznamenat, že na základě mé osobní zkušenosti je proces relativně bezbolestný. Jakmile dosáhnete tohoto bodu v kterékoli hře, můžete jej jednoduše přeskočit pomocí jiné verze; takže se nemusíte obávat opakování obsahu nápravy. Uložený soubor ani nemusíte uchovávat v „rozdělení“.
Bez ohledu na to, jakou verzi si vyberete, Osudy šlehá nás pryč do jiného fantazijního prostředí, tentokrát nás uvede do bot (mužské nebo ženské) postavy jménem Corrin. On (nebo ona) je technicky avatar, ale oni jsou vlastně zabudováni do jádra příběhu okamžitě, místo aby na něj reagovali. Hned od začátku dostanete sedadlo v přední řadě ve své privilegované pozici jako vznešený a jejich vztah k jejich sourozencům, který hraje do příběhu dopředu těžce. Centrální konflikt je postaven kolem království Hoshida a Nohra, z něhož je místo, které nazýváte domovem, aniž by se příliš ničilo.
Rodinné vazby jsou prvořadé z několika hledisek, které z větší části přesunou fokus od archetypálního „velkého špatného šéfa“ a do více přerostlého území. Ačkoli by to mohlo použít více nahromadění, výše uvedené rozhodnutí o rozdělení cesty je skutečně velmi šťavnaté a pomáhá ospravedlnit náklady na obě dějové linie. Při tomto přístupu jsem byl skeptický, ale po hraní páru jsem s tím víc než v pohodě. Skutečnost, že jsou v podstatě samostatné tituly na stejné úrovni Probuzení , díky svým vlastním zakončením dělá z vyhlídky snadnější polykání pilulky.
Vztahy a zajímavé paralogové úkoly jsou stále v popředí bez ohledu na to, kterou stranu vyberete. Existuje spousta prostoru pro navazování přátelství a manželství se členy vaší strany, z nichž všechny dodávají typickou dávku Požární znak kouzlo - jako jedna postava, která prohlašuje, že je tak cool, „mělo by to být nezákonné“, a Izana, nejveselejší zatracený hostitel, kterého jste kdy viděli ve svém životě. Můžete dokonce navštívit jiné osoby ve své soukromé kajutě na chatu, zapojit se do podpůrných dialogů, abyste se naučili vnitřní informace mezi bitvami a koupali se s nimi.
aplikace pro převod z youtube na mp3 zdarma ke stažení
To vše je ještě více zapojeno díky zcela novému systému „My Castle“, což je dar z nebes pro ty z vás, kteří jsou posedlí všemi simulačními prvky série. V mřížce-jako formát (stejně jako bojové sekvence) si hráči mohou přizpůsobit svou vlastní základnu, nastavení estetické i praktické základy na poměrně velké desce. To zahrnuje obranné možnosti, jak chránit váš tábor před invazemi (volitelná funkce online spolu s místními nebo online bitvami), jen pohybovat se po obchodech podle vašich fantazií nebo upgradovat struktury pro pokročilé funkce.
V tomto režimu jsem strávil příliš mnoho hodin, částečně díky funkci amiibo, která vám umožňuje chatovat a bojovat s Marthem, Ikem, Robinem a Lucinou. Můj hrad jako celek vylepšuje celý sociální rozměr hry - poznávání lidí, s nimiž bojujete. Můžete si také prohlédnout své město v plném 3D (i když bohužel v tomto pohledu se vlastně nemůžete pohybovat) a překvapení - modely postav nyní mají nyní nohy! Pokud to nebylo jasné, opravdu jsem to vykopal.
Požární znak se však příliš nezměnil v boji, což je většinou dobrá věc. Pokud jde o určité zbraně, je stále na místě mechanik nůžkových papírů a různé jednotky mají speciální požadavky na útok a rozsahy. Čím více hrajete, tím více strategií odhalíte - jako je použití ninjů k útoku přes zdi nebo lemování nepřátel s létajícími jednotkami. Také se nedělí žádné další zbraně, díky bohu. Ve strategických hrách jsem často připoutaný k položkám stejně jako lidem ve strategických hrách, takže design nezmeškal.
Jako vždy, umístění záleží. Pokud přidáte člena strany blízko někoho jiného, získáte buff a vy můžete znovu párovat jednotky pro přidané obranné schopnosti nebo rozšířit zásahy na dálku bez odvetných opatření. Osudy přidává další velký prvek: Dragon Veins, který může změnit prostředí. Za předpokladu, že jste specifickou postavou s královskou krví, lze uvedené žíly použít k tomu, aby vytvářely mosty, odstraňovaly jedovaté rašeliniště nebo snižovaly kyselé deště na své nepřátele. Jsou obvykle dobře umístěny a umístěny do bodu, kdy je nepotřebujete, aby přežily, ale možnost existuje, pokud jste tak nakloněni. Abych se trochu odklonil, vždy jsem měl rád, že DS a 3DS pro taktické hry, protože mít mapu nebo bitevní informace na spodní obrazovce je neocenitelná a šetří spoustu času.
Pro ty z vás, kteří se obávají zvýšené složitosti v důsledku těchto doplňků, nebojte se. Existují tři nastavení obtížnosti a nové nastavení „Phoenix“, pokud se cítíte opravdu nervózní. Tento mimořádně snadný režim oživuje členy strany v následujícím kole, ale také zajišťuje, že pokud nezklamete svůj cíl, nemůžete ztratit boj. V zásadě je to podvádění, ale vím, že mnoho lidí bude chtít tuto možnost využít pro tvrdší úrovně, aby omezili frustrace, nebo jen aby viděli příběh.
Když už mluvíme o zmírnění frustrace, Narozeniny je pravděpodobně nejlepším výchozím místem pro nováčky. Nejen, že nabízí neomezené možnosti broušení pro posílení vaší strany, ale skutečné mise většinou sestávají z jednoduchých parametrů „zabít“ (zabít) nepřítele. Příběh je také relativně otevřený a zavřený, sledující tradiční děj z makro perspektivy, přičemž komplikované vztahy zůstávají nedotčeny. To však neznamená, že je to ztráta času, protože stále můžete zvyšovat obtížnost a přidat nepřetržitě, pokud chcete, a stále musíte tyto bitvy vyhrát.
přehrávač souborů SWF není nainstalován žádný flash objekt shockwave
Dobytí na druhé straně je z mého pohledu jako veterán strategie příjemnější. Od začátku je mnohem složitější a nabízí větší mapy, zajímavější cíle (například bodovou obranu nebo obléhání) a zajímavější zápletku. Nemůžete se rozmělnit, takže byste měli raději hrát přes omezené množství vedlejších úkolů nebo bitev na mapě světa v aréně, aby se doladil váš večerní make-up. To vede k větší potřebě taktičtějšího přístupu téměř ze všech aspektů hry. Je to napínavější a má na to jiný pocit, zvláště pokud toužíte po výzvě a vyhodíte další tituly ze série.
Protože všechny tři příběhy mají 27 kapitol příběhů, bude vám devět hracích automatů ve hře dobře posloužit. Více DLC je také na cestě ve formě misí a postav a první hit je zdarma. Vzhledem k tomu, že jsem strávil více času se samotným systémem My Castle než s mnoha dalšími plnými maloobchodními vydáními, lze bezpečně říci, že bez ohledu na to, kterou verzi vyberete, Fire Emblem Fates podnítí váš vnitřní oheň pro strategičtější války ve Waifu.
Fire Emblem Fates: Birthright - 8,5
Fire Emblem Fates: Conquest - 9,5
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem. Všechny tři verze byly hratelné na jedné 3DS kazetě.)