oblibene hry erica van allena roku 2023
(Přesvědčování) Měli byste je hrát.
No, to je konec roku 2023. Byl to podle všeho zvláštní rok.
Na straně vydání hry bylo letos uvedeno několik docela neuvěřitelných her. A na straně herního průmyslu to bylo historicky plné tisíce lidí přišly o práci . Dokonce i mediální stránka byla letos drsná, jak jsme viděli výstupy snížit personál a zavřít dveře .
Pro mě osobně I podařilo se na něco psát jsem pyšný na , ale i tak to bylo těžké. Doufám, že rok 2024 nebude mít na konci tak ostrý kontrast, ale to ukáže až čas. Určitě se cítím jako hry Metafora , Znovuzrození , a Dračí dogma 2 jsou již nastaveny tak, aby vyvolaly velký rozruch.
Po herní stránce to však bylo naprosto hvězdné. Hry z roku 2023 mi hodně pomohly. Jsem si jistý, že o nich budeme mluvit v nadcházejících letech, od titánských AAA po menší projekty. Toto je rok, kdy moje ne. 8 by mohlo bojovat o první místo v kterémkoli jiném roce, bylo to tak dobré. Pojďme do toho.
Paranormasight
od začátku Paranormasight je už můj druh džemu. Je to tajemná adventura, kde je několik lidí vtaženo do hry s nadpřirozenou smrtí. Každému byla udělena kletba a bylo jim řečeno, že pokud zabijí dost svých spolunositelů, mohou někoho přivést zpět k životu. Už skvělé.
Ale co opravdu zamčené Paranormasight pro mě je, jak chytré jsou jeho hádanky. Ředitel Takanari Ishiyama přináší určité odborné znalosti do této oblasti, má a na západě méně známá historie s detektivními hrami. V několika bodech, Paranormasight vytrhne zpod vás koberec nebo vás požádá, abyste se smysluplně zapojili do jeho systémů – Všechno jejích systémů.
Tyto „a-ha“ průlomy byly těžké, aniž by to bylo někdy příliš. Možná je to důkaz toho, jak moc se mi to líbilo Paranormasight že bych si přál, aby to bylo delší; jakmile se titulky převalily na skutečný konec, doufal jsem, že nějakým způsobem odhalím další stopu k pronásledování. Toto opravdu nemohu dostatečně doporučit pro fanoušky hororů a záhad.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Ach jo, Cyberpunk . Katastrofický start, pak měsíce a měsíce oprav Edgerunners debutuje a všichni jsou znepokojeni velkou otázkou: je Cyberpunk teď dobře? A upřímně, odpověď je ano, už je to fakt dobrý . Kombinované spuštění Phantom Liberty a Cyberpunk 2.0 opravdu spojil tuto hru dohromady.
Stále je to RPG z pohledu první osoby, které míchá styl otevřeného světa dělají cokoliv GTA s postříkáním Deus Ex , Shadowrun , a další inspirace. Mnoho základních kousků, nedostatků a tak dále, je zde stále. Phantom Liberty poskytuje vzrušující špionážní thriller s několika silnými výkony; i když mám ráda Idris Elbu, musím opravdu zdůraznit, že Cherami Leigh to všechno nechala na hřišti svým výkonem jako žena V. Skutečně oceněná věc.
Mezi tím, že je postup v dovednostech zajímavější, aktualizuje se, jak fungují různé sestavení, a přidává se do světa nové nápady a koncepty, tato verze Cyberpunk 2077 Zdá se, že nejbližší CD Projekt Red může dostat hru do nejrealizovanějšího stavu. Rozhodně mě to zaujalo 2078 nebo jak to nazvat. Ne bez chyb, ale i tak se mi to líbí nový konec a nikdy mě neomrzí pouhé křižování po Night City.
Zabijte princeznu
Když jsem demoloval Zabijte princeznu na PAX East 2023 , byla to radost nejen vidět svou vlastní hru, ale sledovat, jak ji hrají i ostatní. Tato zdánlivě jednoduchá textová hra skrývala pod povrchem síť narativních zvratů a obratů, které všechny reagovaly na způsoby, jakými hráči přistupovali k jediné situaci: jste v lese na cestě do chaty. Hlas vám říká, že uvnitř je princezna a musíte ji zabít, abyste zachránili svět. Takže, co bude dál?
Stačí říct, plná hra splnili tato očekávání a pak nějaké. To, co začíná jako jediný problém s vlastními překvapeními a citlivými výsledky, se stává úplným zážitkem o ty mezilidské vztahy. Způsoby, jakými maličkosti, jako je opuštění nebo odebrání nože, nebo dokonce upozorňování na to, zda nůž máte, mohou výrazně změnit tón a výsledky s princeznou, jsou fascinující.
To vše ustupuje vesmírné hrůze, děsu, napětí a některým slzám. Myslím Zabijte princeznu je poměrně otevřená řadě čtení. Pro mě, jak jsem psal ve své recenzi, šlo o definitivnost a prchavé zážitky, které v životě pociťujeme. Ale pro ostatní to může být o lásce, ztrátě, odcizení, smrti, smutku, naději, zoufalství, o čemkoli. Obsahuje zástupy. A myslím, že pokud něco z toho zní lákavě, musíte hrát Zabijte princeznu CO NEJDŘÍVE.
Final Fantasy XVI
Jaký zajímavý vstup. S tímto jsem bojoval, protože i když chápu, proč se fanoušci doufající v tradičnější RPG zážitek cítili trochu zklamaní, opravdu jsem si čas s Final Fantasy XVI . Je to fascinující směs akce a RPG, která se snaží spojit tyto dvě věci způsobem, který chvíli trvá, než se spojí.
Ve skutečnosti hodně XVI začne se scházet, když máte více jeho podob Eikon, a můžete kolem nich začít skutečně formovat herní styl. Miloval jsem trpělivé čekání a uhýbání ve své bahamutské podobě, pak spustil masivní Megaflare a vypustil kombo na patách. Pozdější formy jako Odin přicházejí do hry téměř příliš pozdě. Ale v kombinaci dohromady jde o skutečně zábavnou sadu nástrojů, které lze uvolnit. Ještě neuvěřitelnější jsou v soubojích s bossy, které byly obrovské a bylo radostí prorazit.
Kde XVI Nejvíce však pro mě zářily výkony. Clive, Cid, Joshua, Jill a Dion tvoří solidní ústřední obsazení. Mám rád dramatické momenty a opravdu, ale opravdu jsem si poradil s příběhem „bratrství“ uprostřed. to není všechno Final Fantasy fanouškovský šálek čaje, ale pro mě to byl pokus o něco svěžího, co mi utkvělo.
Spoutané ozvěny
Toto je titul z prosince 2022, ale vzhledem k tomu, že tyto hry jsou často ponechány stranou rozhovorů na konci roku, dovoluji Spoutané ozvěny vplížit se do mého seznamu 2023. Protože, upřímně řečeno, je to naprostá pecka. Myslím, že kdybych to dokončil loni, byl by to top záznam.
RPG Matthiase Lindy je jistě nostalgické po určité éře žánru, ale na rozdíl od jiných, které spadají do pasti jednoduché replikace, Spoutané ozvěny vyrábí něco nového ze všech jeho různorodých částí. Výkupné, mechanika tepla a overdrive, dokonce i to, jak se každá postava cítí tak odlišit se od sebe je upřímně úžasné.
Jeho příběh je lepší, než si myslím, že mu většina připisuje uznání. Hodně se mi líbí psaní raného dějství 1 a případné zvraty mohou být trochu předvídatelné, ale to neznamená, že není příjemné sledovat, jak se odvíjejí. Hudba je prostě vznešená a vedlejší obsah bylo překvapivě zábavné pracovat, aniž byste se cítili zaneprázdněni. Linda's vytvořila nezávislé RPG, které může boxovat s obry, a vyniklo v nabitém roce pro hry na hrdiny.
Street Fighter 6
Bože, nemůžu ti říct, jak moc mi hraní tak chybělo pouliční rváč . Kdykoli jsem cestoval, měl jsem nějaké pravidelné zápasy, ale SFV připadalo spíše jako „nejlepší dostupná možnost“ než jako skutečně nejlepší možnost. Zanechalo to na bedrech mnoho nadějí Street Fighter 6 nést, a přesto je nejnovější záznam Capcomu nese dobře.
Seznam je rozmanitý, herní změny jsou solidní a nové mechaniky jsou v něm obsaženy SF6 fungovat tak dobře. Dokonce i pouhé přímé údery a kopání Street Fighter 6 cítí se skvěle. A síťový kód byl podle mých zkušeností velmi dobrý. Přál bych si, aby lobby a vlastní zápasové systémy měly lepší uživatelské rozhraní, ale to je menší výčitka, na kterou jsem u bojových her v tuto chvíli zvyklý.
Vážně, hrály se některé z mých oblíbených multiplayerových momentů roku SF6 s přáteli, ať už osobně nebo online. A sledovat, jak se do toho pouštějí ostatní, kteří často nehrají bojové hry nebo se z toho předpokladu trochu bojí SF6 byl velkolepý. To byl rok, kdy všichni měli a pouliční rváč znovu hlavní a to se mi líbí.
Alan Wake 2
Člověče, dej Remedy bianko šek na cokoli, co chtějí udělat příště. Jsou i jiné hry, i když ne mnoho, které se mi líbí víc než Alan Wake 2 . Ale žádný z nich nepodstupuje takové riziko, skoky a tvůrčí svobodu, jako Remedy v tomto pokračování. Dokonce i samotná premisa, že se Alan vrátil do skutečného světa po stejném počtu let, mezi kterými to bylo AW1 a 2 , je geniální.
Ale Alan Wake 2 , stejně jako jeho protagonisté, stále sestupuje dolů, hlouběji a hlouběji. Příběh je plný metatextových komentářů a vazeb, ale ne tím otravným způsobem jako Wiki. Každá čára červené nitě na maniakálním korkovém prkně je aditivní, ať už tlačí specifické vibrace nebo zvyšuje napětí.
Není to jen příběh; Alan Wake 2 je také solidní survival hororová hra, která se svou atmosférou a plynutím úrovní dostává hodně do pořádku, zejména v sekcích Saga. Je zde závazek k soudržnému tónu a kreativnímu úsilí, od prostředí a nálady až po samotnou hru.
Ale Alan Wake 2 se stále spokojuje s tím, že se kompletně otáčí způsoby, jakými to dokáže pouze Remedy, jako nechvalně známá kapitola „Zpíváme“. Vidět společnost takového rozsahu, aby vytvořila hru jako je tato, s takovým rozpočtem? Skvělá poznámka na konec roku 2023.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nebylo pochyb, že si to užiju Slzy království . Miluji, když se Nintendo stává divným, zvláště s jeho pokračováními, a chlapče, stalo se Nintendo divným s tímto pokračováním. Strašidelné ruce, mazlavé věci a Link se prodíral stropem, aby vyskočil nahoru? TOTK občas působí stejně praštěně jako temně a ponuře.
Ale také dostane temný . Chci říct, že The Depths jsou upřímně jedním z nejlepších nápadů, které jsem v a Zelda hra. Když jsem se poprvé ponořil dovnitř, měl jsem pocit, jako by mě vítr strhl inkoustovou, zející prázdnotou rozléhající se pode mnou. Ta hrůza, kterou cítíte, když shodíte světlo do propasti a uvidíte, jak se zmenšuje, jak padá dolů, dolů, dolů, je tak dobré.
Dosud Slzy království neztratil kusy, které vyrobil Breath of the Wild pracovat pro mě. Stejně jako miluji praštěnou zábavu při stavbě čehokoli, co chci, tohle Zelda duology dokázala se svými vedlejšími úkoly několik skvělých věcí. Miloval jsem být asistentem reportéra pro Penn, sjednocovat cestovatelskou kapelu a pomáhat zorganizovat závod o starostu.
Tento Hyrule se svým způsobem cítí naživu Breath of the Wild Nebylo, protože města se přestavují a jejich obyvatelé se vracejí. Jsou to dva výrazně odlišné pohledy na stejnou mapu světa. Ale Slzy království stojí sám o sobě jako skutečně neuvěřitelný zážitek. Člověk by si myslel, že tohle bude taky vyšší, ale bože, jaký rok jsme měli.
Octopath Traveler 2
Víte, tohle jsem opravdu neviděl. Skutečně. První Octopath Traveler byl pro mě v pohodě. Když jsem si bral pokračování, myslel jsem, že se asi budu cítit podobně. V žádném případě jsem nečekal, že se v tomto světě nejen úplně ztratím, ale také ho označím za jeden z mých absolutních favoritů roku 2023.
testování softwaru obnoveno na 1 rok zkušeností
Octopath Traveler 2 prochází tenkou linií mezi řešením stížností na originál, jako jsou jeho příliš nesourodé příběhy a pomalé tempo, a přitom stále zachovává podstatu toho, co Octopat se snaží: vyprávět osm jednotlivých příběhů, které se nakonec spojí do jednoho velkého závěru. Ale funguje to tak dobře. Příběh každé postavy je skvělý sám o sobě, od Ochetteova pátrání po utišení dávného zla a Casttiina pátrání po jejích vzpomínkách až po záhadu vraždy Temenos.
A Partitio? No, zvedá kapitalismus hotovostí. Dává to smysl, slibuji. Propojené příběhy a scénky poskytují mnoho narativních spojení, aby se zachoval pocit, že tato parta společně prožívá dobrodružství, i když je jeden člen ve vedení.
Bojový systém Oktopat 2 je vynikající, vždy udržuje akci v pohybu a zároveň poskytuje okamžiky, kdy se musíte zastavit a přemýšlet a naplánovat si několik dalších kol bitvy. Cestovní akce, zvláště s rozdělením dne a noci, nabízejí spoustu dobrot pro hraní rolí. Chceš do těch dveří? Vyrazte stráž. Potřebujete pomoc v boji? Najměte si služby válečníka. Myslíte si, že něčí dovednosti s mečem jsou špatné? Zbijte je a vezměte si jejich síly. To vše je doplněno o neuvěřitelný soundtrack. Možná můj nejoblíbenější z roku.
Co však zůstalo Octopath Traveler 2 na prvním místě mého seznamu nebyl ani jen vzrušující, překvapivý závěr, který všechny spojuje. Je to poselství naděje. Všechny tyto postavy sdílejí přesvědčení, že za horizontem je úsvit. Každý cestovatel musí zápasit s některými docela významnými démony, ale i po ztrátě a utrpení se vynoří s nadějí na jasný úsvit a lepší zítřky. Vážně, fanoušci klasických RPG o tom musí mluvit mnohem víc.
Baldurova brána 3
Jo, takže to nebylo žádné překvapení. Cítil jsem se, jako bych to věděl, ve chvíli, kdy jsem nahrál kredity Baldurova brána 3 , že to pro mě nebyla jen nejlepší hra roku, ale stálice. Je to v mnoha ohledech, že dobrý . A také jsme věděli, že je to dobré. Od té doby, co před lety odstartoval Early Access, jsem tušil, že Larian na něčem je.
Nemyslím si však, že jsem mohl předvídat, jak dobře se jim podaří přistát. Baldurova brána 3 je neuvěřitelný zážitek. Zaprvé to začíná neuvěřitelným intrem, kdy hráč uprchne z nautiloidní lodi poté, co byl infikován doslova mozkovými červy. Pak, o jedno přistání později, máte za úkol vyřešit skutečný problém: dostat pulce z hlavy, než z vás udělá mentálního fanouška.
Tento vypravěčský tah je také tmelem, který spojuje posádku dohromady, když by se jinak nikdy nepotkali, nebo možná dokonce jen bodli. Ale tento společný cíl se stává počáteční vrstvou, která začíná vytvářet pouto v rámci tábora a po nějaké době tvoří jednu z mých oblíbených RPG party. Shadowheart, Lae’zel, Karlach, Wyll, Gale, Astarion, Halsin, dokonce i dočasní táboroví společníci, se všemi je úžasně zábavné povídat si a spolu s nimi dobrodružství.
Souboj se trochu rozděluje v závislosti na tom, kde stojíte. Někomu to přišlo příliš obtížné, jinému příliš snadné; někteří si myslí, že dodržuje pravidla příliš přísně, jiní ne dostatečně přísně. Upřímně jsem viděl každý jiný záběr, ale myslím, že je to dobré, takže tam. Přiměl jsem Karlacha, aby zasáhl goblina dalším goblinem. To mi řekneš ne špičková hratelnost?
Svět Baldurova brána 3 je tak úžasně atmosférický a hutný, že stále nacházím nové věci ve svém druhém hraní jako Dark Urge. A bože, ten Temné nutkání . Je to neuvěřitelný způsob, jak prolnout systém postav Larian’s Origin s tvůrcem vlastní postavy a zachovat to nejlepší z obou světů.
Všechno o této hře působí, jako by střílela na všechny válce. Dialog je brilantní. Herecké výkony jsou skutečně nejlepší za celý rok. Včera v noci jsem musel seslat kouzlo Světla, abych osvětlil oblast, aby mohl Lae’zel použít Mágovou ruku, aby zasáhl páku a otevřel dveře, což je přístup, kterým jsem poprvé neprošel.
Hraní Baldurova brána 3 je to jako sednout si za kampaň šitou na míru, vytvořenou pro vás tím nejlepším způsobem. A přesto byla moje kampaň pro více hráčů krásný, chaotický chaos. Toto je RPG, o kterém si budeme povídat roky. A je to i v roce plném tvrdé konkurence moje nejoblíbenější hra roku 2023.