oceneni destructoid za nejlepsi playstation hru roku 2022 ziskava
selen s otázkami z rozhovoru v jazyce C #

Ohnivý prsten
I když by někteří tvrdili, že letošní boj o PlayStation GOTY byl závodem dvou koní, stále se zdálo být poněkud pošetilé sázet proti temnému fantasy dobrodružství Bandai Namco. Od svého prvního oznámení mělo další vydání FromSoftware fanouškovskou základnu prakticky pěnu u úst. Přesvědčen, čistě ze zadní strany rodokmenu studia, že něco definujícího žánr je na pochodu. A k překvapení nikoho, když nastal den startu , Ohnivý prsten doručeno.
A jak.
Hráči byli ihned uchvácen The Lands Between, upadající do jakéhosi podivného milostného vztahu se svou tísnivou ponurou, děsivým prostředím a obřími pavoučími rukama lezoucími po kůži. Hráči dychtiví žrouti trestu se rádi podřizovali bičům Ohnivý prsten Bič, sadistická radost odvozená z náročné hratelnosti nového titulu a maratónských bitev s bossy – typické prvky FromSoft režimu provozu. Jak se dalo očekávat, to vše vedlo k ohromující kritické chvále a úžasným prodejům Ohnivý prsten zvedá laťku pro rok teprve ve druhém měsíci roku 2022.
Ale mimo hratelnost, Ohnivý prsten zachycuje skutečné ponoření, které vyžaduje každé fantasy RPG, které má cenu zlata. Interakce hráčů může být digitální, vyprávění může být lineárnější a zážitek trochu osamělejší, ale tituly jako např. Ohnivý prsten prezentují se jako moderní mediální varianta dřívějších stolních RPG, která nabízejí stejně hluboké, temné světy, fascinující postavy a epická setkání zlatého věku fantasy – ale jsou prezentovány s ohromujícím vizuálem, fantastickým zvukem a zaměřením na vysoce agresivní akce, odehrávající se na pozadí neblahého, ale zajímavého světa.
Tím nechci říct tituly jako např Ohnivý prsten nahradit stolní hraní, samozřejmě, ale pouze proto, abychom naznačili, že studia jako FromSoftware chápou, co udržovalo vášeň pro žánr temné fantasy v srdcích hráčů po celá desetiletí a jak úspěšně adaptovat klíčové prvky pro digitální multimédia. FromSoft prokázal svou schopnost to udělat znovu a znovu, vydání za vydáním. A opět vytvořil velkolepý svět meče a kouzel, který si žádá, aby byl prozkoumán a dobýván – jako vždy žádá, abyste si s sebou přinesli svou hru „A“.
Koneckonců, tohle není místo pro Bezděvčata.