pax mina the hollower misi rychlou akci s nostalgii game boy

Vyšleháme, dobře vyšleháme
Yacht Club Games byly „ Rytíř lopaty studio“ na dlouhou dobu. Od doby, kdy se modrý rytíř poprvé chopil rýče, studio vytvořilo a zveřejnilo mnoho spin-offů. S Mina the Hollower , zkouší něco jiného. A změna prostředí působí, jako by zažehla jiskru pro Yacht Club.
Spíše než tematické posouvání po stranách Rytíř lopaty , Mina the Hollower bere přímo po Game Boy poklady jako The Legend of Zelda: Link’s Awakening nebo Věštec hry. To byl jasný směr, kterým se Yacht Club vydal, jako „milostný dopis“ Game Boy Color, jak to popisuje hlavní umělec Sandy Gordon.
'Takže poté, co jsem to udělal.' Rytíř lopaty Věděli jsme, že chceme udělat něco jiného,“ řekl Gordon. 'A také jsme věděli, že chceme udělat něco, co zasáhne podobná tlačítka nostalgie, ale ne stejná, že?'
Gordon cituje Game Boye Zelda příspěvky jako inspirace, ale i podobné Dragon Quest III a Monstra . Šli pro něco trochu tlumenějšího a méně nasyceného, ale stále inspirovaného svými oblíbenými hrami Game Boy Color. Je to mix nového a starého a my jsme měli šanci se s ním seznámit na PAX East 2023.
K dispozici je plošinovka a navigace zrádnými překážkami, a to vše, zatímco se vás slizové, ptáci a další monstra snaží sundat. Pohyb po etapách se stává opatrným tancem rozestupů a opatrných posunů. Mina je mocná, ale není nezranitelná, a v závislosti na útocích, které použijete, může velký vítr vést k velkému otevření. Bylo pár nepřátel, kteří neměli problém mě srazit na pár zásahů.
Nástroje pro obchod
Mina však není špatně vybavená. Zatímco vzhled a styl platformingu je docela podobný Link’s Awakening , je toho slušné množství Castlevania a dokonce i šplouchnutí Krvavý také. Bič je základní útok. Mina dokáže ovládat prostor a dosah bičem jako Belmont, držet nepřátele v dostatečné vzdálenosti a opatrně šťouchat a popohánět pryč.

Nebo se místo toho rozhodnete pro dvojité nože. Jsou rychlejší a lze je nabíjet, aby házely, čímž vytvářejí nekonečný zdroj projektilů, pokud si je budete pamatovat, abyste je neustále sbírali. Pro mě bylo tou zbraní kladivo. Kromě rychlého máchnutí, které je určeno k poškození při sevření, je kladivo především o natahování. Normální houpačka nadělá dobré škody. Ale čím víc se to nabíjí, tím víc to může opravdu bolet.
I když většina nepřátel jednou nebo dvěma dobrými máchnutím kladiva vynikne, jsou to bossové, díky nimž kladivo vyniká. Bojoval jsem se sochou, která ožila, která se mohla řítit po místnosti a bouchat do zdí a přitom měnit konfiguraci přítlačných desek v místnosti. Učení se v první fázi spočívalo v tom, zjistit pohybovou sadu a otvory a zároveň dávat pozor na každou dlaždici, zvláště poté, co narazí na zeď.
Samozřejmě byla druhá fáze, ještě chaotičtější než ta první. Citlivá hlava sochy, máchající chapadla a ještě více přítlačných desek a pastí na šípy z toho udělaly opravdovou tahanici. Normálně by to bylo dost frustrující. Ale s Mina the Hollower , jen jsem byl stále odhodlanější vyjít jako vítěz.
Držte se a hýbejte se
Kladivo opravdu upoutalo mou pozornost, protože využilo všech možností Mina přináší nostalgii Game Boye vpřed. Jistě, umělecký styl se po určité době jasně ujímá. Ale Mina se pohybuje v osmi směrech, má potenciál k air-dash a běží s vysokou snímkovou frekvencí. Jeho rychlá akce se nikdy necítí brzdit uměleckým stylem a existují modernější nápady, jako jsou kontrolní body a Duše - jako systém zdrojů.
Kromě toho má kladivo mnoho možností mobility, které se hodí k jeho stylu hry typu wind-up-and-slam. Zatímco drží útok, Mina může provést bojový hod v libovolném směru. Když Mina drží skok, může se také zavrtat do země a vynořit se na konci jako Bugs Bunny. A je tu zmíněný air-dash, který jsem sebral prostřednictvím speciální cetky. Když se boje opravdu rozběhly, byly to opatrný tanec uhýbání a úderů, rozmístění mých úderů, aby způsobily velké poškození a zároveň se vyhnuly protiútoku.

„Chceme, aby vám to připomnělo věci, které jste hráli, když jste byli mladší, možná, nebo jen, víte, pokud jste byli někým, kdo vyrůstal s Game Boyem,“ řekl Gordon. 'Ale nehrát jako jedna z těch her, přesně tak.' Má to modernější nádech.'
otázky týkající se rozhovoru unix pro podporu produkce
Když všechny tyto prvky hrály dohromady v harmonii, připadalo to jako opatrný balet útočení a uhýbání, hledání času k úderu a vyhýbání se masivnímu poškození. Yacht Club vás vybízí, abyste zůstali v útoku dalším trikem od Krvavý učebnice; když něco zasáhnete, ať už je to nepřátelské nebo rozbitné, vytvoříte si nějaké šedé zdraví. Toto šedé zdraví je to, co získáte zpět, když vypijete lektvar zdraví. Ergo, udeřte do věcí, abyste se uzdravili. A co je stejně důležité, zvažte odměny za vybudování opravdu velkého léčení oproti rizikům ztráty toho zásobeného šedého zdraví, když vás zasáhne.
Dutý už ne
Při diskuzi o tom, co by tým chtěl Rytíř lopaty fanoušci mít z hraní Mina Gordon řekl, že by byli rádi, aby tito fanoušci věřili, že tým má na mysli stejný zájem. I když tohle není totéž Rytíř lopaty franšíza, na které tým roky pracoval, vášeň týmu pro Minu a nový svět je „stejně skvělá“ jako pro Rytíř lopaty . Jsou opravdu nadšení, že se hráči mohou ponořit a prozkoumat všechna tajemství a záhady, které čekají, až je objevíte.

Nestydím se to (příliš) přiznat Mina the Hollower Demo mi několikrát předalo můj zadek. Dostal bych od nepřítele pěstí a srazil do jámy. Nebo bych vyrazil velký švih, jen abych snědl velký útok. Zoufale se snažím vyklidit jednu místnost pomocí vzácných postranních zbraní, jako je Sekera nebo Nůž, a přesto bych mohl být uvězněn na špatném místě nějakými vzteklými ptáky. Jedna místnost plná chodeb připomínajících bludiště a nekromanta, který přivádí poražené nepřátele zpět k životu, byla prokletím mého demo playthrough. A miloval jsem to.
Hodně jako Rytíř lopaty cítil, jako by to přerámovalo nostalgii po určité době na něco nového, to také dělá Mina the Hollower. Jsem zvědavý, jak více vypadá celkové orámování, protože jsem trávil čas procházením pouze jednoho dungeonu. Ale moc se těším, až uvidím, jak to všechno jde dohromady. Je sice malá, ale Mina the Hollower vypadá jako další potenciální hit pro Yacht Club.