pojdme se podivat na 10 mych oblibenych e3 momentu

Je konec
Je rok 2023 a o Electronic Entertainment Expo není téměř žádný zájem. E3 byla zrušena. Vzrušující konference skončily. Epické okamžiky skončily. Veselost blbců na jevišti skončila. E3 je veletrh, který byl pro fanoušky videoher jako Vánoce, a bohužel se zdá, že je vše pryč.
Přesto byla jednou doba, kdy se v podstatě všichni v herní komunitě sešli a těšili se na vzrušující hry, které nás čekají. Byla to akce, na kterou jsem vždycky chtěl jít, ale prostě jsem propásl svou příležitost. Je to něco, čeho budu vždy litovat, ale alespoň VOD z minulých streamovaných konferencí jsou nezapomenutelné. Zde je 10 mých oblíbených E3 momentů z historie události.
Vstup Mijamotova mistrovského meče
Jeden z nejikoničtějších momentů E3 pochází od tvůrce Legenda o Zeldě Shigeru Mijamoto. Toto je poprvé, kdy jsem skutečně viděl nezapomenutelného herního návrháře. Jeho nadšení a grandiózní póza jako Link with the Master Sword jsou dodnes výjimečné. Bylo to implantováno do paměti každého a je součástí historie E3. Dav byl na nohou, nadšený z oznámení a z toho, že viděl Miyamota přítomného. Jak velkou vášeň pro projekt má, můžete říct v tomto videu. Toto osobní spojení mezi vývojářem a davem je mnohem efektivnější než a Nintendo Direct tyto dny. Chybí mi to.
Reggieho tělo je připraveno
Sýrový humor na výstavách E3 obvykle chybí. Nechává nás to všechny zatnout zuby. Když však bývalý provozní ředitel a prezident Nintendo of America Reggie Fils-Aimé řekl: „Moje tělo je připraveno“, bylo to roztomilé. Reggie bez zaváhání řekl větu a nadchl nás pro plastovou desku; z takové firemní prezentace mi to přišlo tak lidské. Odráží ochotu společnosti Nintendo být divná a spojit se se svými fanoušky. Nyní je součástí Reggieho dědictví ve společnosti a ve skutečnosti byla tato linie pochválena na E3 2012, když na ni odkazoval O pět let později . Je to jeden z nejlepších momentů E3 už jen z toho, jak je to vtipné.
Konferenční orchestr PlayStation

Když se PlayStation chýlil ke konci svých velkolepých konferencí E3, společnost začala zahrnovat fantastický orchestr, který se shodoval s jejími velkolepými oznámeními. Bůh války byl vyhlášen s živým orchestrem pod vedením Medvěd McCreary . Buduje napětí oznámení a připravuje půdu pro Kratosovu novou severskou duologii. Jako milovník videoherní hudby jsem ocenil zaměření na velkolepé téma God of War. Hudba je důležitým prvkem her a může zvýšit sázky v akčních scénách nebo nás přimět napojit se na emocionální scénu. V tomto případě dal orchestr každému traileru vážnost, která tam předtím nebyla. Připadalo mi to velkolepější. Je to pocit, který nebyl replikován v předem zabalených digitálních streamech State of Play.
jaký je nejnovější operační systém
Další představení jako hudební úvod Poslední z nás část 2 Gustavo Santaolalla a flétnové představení od Cornelius Boots pro Ghost of Tsushima jsou také speciální okamžiky, které si pamatujeme z E3.
Hudební katastrofa na Wii
Někdy ty nejlepší momenty E3 nejsou vždy ty nejúspěšnější. Je tu představení velkého orchestru z PlayStation, ale můžete také sledovat velkolepé selhání Hudba na Wii demo na pódiu. Je to k smíchu, když vidíte Miyamota a další zaměstnance Nintenda, jak nemotorně hrají hudbu s ovladačem Wii a nunchuckem. Bubeník je také podivně naladěný. Jeho bicí spolu s nalíčenou hudební skupinou hrají nekonvenční verzi tématu 1-1 od Super Mario Bros. Znělo to dost hrozně. Dokonce i já, dítě, jsem si v té době myslel, že je to strašné, a když se ohlédnu zpět, stala se z toho jedna z nejzábavnějších chyb v historii Nintenda. I ti nejlepší mají své přešlapy.
Trapná prezentace Konami na E3
jak číst soubor .bin
Bohužel neexistují žádná slova, která by popsala, jak směšně hrozná je prezentace Konami E3 2010. Musí se to vidět, aby se tomu věřilo. Existují mexičtí wrestleři, kteří jdou mimo scénář a téměř udusí moderátorku. Existuje scénář „tak špatné, že je dobrý“, který vám vykouzlí úsměv na tváři. Nemotorný muž intenzivně hledí hluboko do zadní části lebky jiného vězně. A je tu nějaký propastný tanec s hrou Kinect.
Je to pravděpodobně nejhorší prezentace E3 všech dob, ale je tak zábavná, že si ji nemůžete nechat ujít. Trochu mi vadí vybroušené a jasné poselství, které předtočená show poskytuje. Miloval jsem nepředvídatelnost živých prezentací E3 a je tu lidský prvek, který se ze skriptované záležitosti dnešních živě streamovaných aktualizací vytratil. Vynikající supercut od Crowbcat je nejlepší způsob, jak sledovat prezentaci Konami. Jediné, co řeknete, je WOW.
Kojimův návrat

Jedním z nejpřevratnějších vstupů v historii E3 je návrat Hidea Kojimy. Poté, co měl problémy s Konami a bytí údajně zakázáno objevit se na The Game Awards za jeho cenu Metal Gear Solid V , Vstup Kojimy na E3 2016 je úžasný.
Velký orchestr hrál „Brothers in Arms“ z r Mad Max: Fury Road film jen pro něj. Navíc sejde po simulovaném bílém schodišti s logem své společnosti za zády. Kojima je muž během tohoto vstupu, stejně jako The Rock vstupující do zápasu WWE. Nejsem fanouškem Kojimy a dokonce i já jsem byl nadšený po dramatu, kterým vývojář prošel.
Poté pokračoval vyhlášením Death Stranding, trailer, který zaujal jeho fanoušky a zanechal více otázek než odpovědí (což se od hry Kojima očekává).
Ne, jsi dechberoucí

Víte, že je to velký okamžik E3, když se sdílí na sociálních sítích a mimo herní bublinu. Během konference Xbox E3 2019 vystoupil Keanu Reeves po odhalení, že bude hrát Johnnyho Silverhanda. Cyberpunk 2077. Kolem hry už byl humbuk. Všichni v publiku byli u vytržení, že je v obsazení charismatický herec jako Reeves. Bylo to také vzácné překvapení, jak velká prozrazuje může být těžké udržet pod pokličkou zamířil do E3.
Někdo z davu řekl, že Keanu Reeves byl dechberoucí, a Reeves chladným způsobem odpověděl: 'Jsi dechberoucí!' Bylo to tak sympatické a díky tomu jsme milovali Reevese ještě víc než předtím. Je to okamžik, který byl sdílen milionkrát po celém světě. Bohužel, Cyberpunk 2077 nezačal v nejlepším stavu, ale jeho hlavní role Johnnyho Silverhanda je určitě jednou z největších předností hry.
Charisma Kevina Butlera
inicializace statických proměnných c ++
Během éry her na PS3 bylo jen málo dalších marketingových ikon tak okouzlujících jako Kevin Butler. Postava Jerryho Lamberta byla hloupá, charismatická a mluvila dobře jako nejpopulárnější wrestleri v WWE. Byl to pseudokorporátní osobnost, která pomohla PS3 posílit. Pomáhal propagovat to důležité pokles ceny na 299 USD a přiměl spotřebitele, aby pochopili, že „udělá jen všechno“.
Jeho projev na E3 2010 je plný gagů. Pět minut mluvil o naší lásce ke hrám. Vypráví nám o tom, jak mít směšnou obrovskou televizi v maličkém jednopokojovém bytě a zůstat vzhůru do 3 hodin ráno pro trofej, která není skutečná (ale je). Dav byl tak nadšený. Bylo také k smíchu, jak si dělal legraci z propracovaného Ubisoftu Prostě tancuj rutiny.
PS4 používal video hry
Existuje důvod, proč stále spojuji WWE s tiskovými konferencemi E3. Není nic zvláštnějšího než mít spojení se svými fanoušky a PlayStation byla absolutně tváří (hrdinou) konfliktu proti patovému Xboxu. V roce 2013 panoval v herní komunitě strach. Xbox One vám neumožnil sdílet fyzické hry a hry musely být ověřeny online. PlayStation během této E3 uštědřil svému rivalovi jednu až dvě rány.
Ve zkratce 22sekundové výukové video Pokud jde o to, jak sdílet své hry, na PlayStationu prostě Shuhei Yoshida předal hru Scottu Boyesovi, který mu vtipným tónem poděkoval a s úsměvem se díval do kamery. Dodnes je zábavný a od té doby byl na YouTube zhlédnut více než 19 milionůkrát. Ukazuje, jak byl PlayStation v té době naladěn na své publikum.
Oznámení o podpoře použitých her také způsobilo, že se dav zbláznil během jejich tiskové konference spolu se 100 $ levnější cenou pro PS4. Zdálo se, že PlayStation vyhrál generaci ještě předtím, než vůbec začal. PlayStation byla na vrcholu světa s hrami, o které se lidé starali (kromě Zručnost ) a naštěstí ani slovo o integraci kabelové televize, kterou by Xbox měl podivnou posedlost.
Davide Soliani se trhá nad tím, jak mluví Miyamoto Mario + Králíci

V 99 % případů se E3 cítí tak firemní. Marketing má přednost před akcí. Výsledkem je, že když je tam skutečný lidský prvek, vynikne. Mario + Rabbids: Kingdom Battle režisér Davide Soliani se rozplakal, když Miyamoto mluvil o své hře během konference Ubisoftu. Byl to takový zvláštní okamžik. Miyamoto ho křičel na pódium a střílel na výstřel nahoře.
'Řekl jsem: 'Ať děláš cokoli, nedělej skákačku nebo hru.' Mario plošinovka“ řekl Shigeru Miyamoto. 'Zkuste udělat a Mario hra, která ještě nikdy nebyla vytvořena.' Soliani a tým v Ubisoftu to udělali a uspěli. Miyamoto to během konference Ubisoft označil za skvělé. A dalo nám to vzácný a nespisovný moment opravdových lidských emocí, odrážející vášeň, která byla vždy ukryta v srdci E3.