projekt respawn star wars fps byl zrusen kvuli propousteni ea
Tento titul je nyní velmi, velmi daleko.

Uprostřed Propouštění z Electronic Art , Respawn oznámil zrušení své střílečky z pohledu první osoby Star Wars. Rozhodnutí pochází z analýzy hráčské komunity, kterou společnost provedla, a jejich zájmy zřejmě leží více v ní Jediové a značky Respawn.
Doporučená videaPodle prezidenta EA Laura Miele, hlavní zaměření Respawnu, se nyní zaměří na nové projekty založené na „vlastněných značkách“, přičemž bude poskytovat trvalou podporu pro stávající hry.
'Vždy je těžké odejít od projektu a toto rozhodnutí není odrazem talentu týmu, houževnatosti nebo vášně, kterou mají pro hru,' řekl Miele. „Dát fanouškům další díly ikonických franšíz, které chtějí, je definicí blockbusterového vyprávění a tím správným místem, kam se zaměřit.“
Projekt Star Wars FPS vedl Peter Hirschmann z Respawnu , bývalý viceprezident vývoje produktů LucasArts. O nyní zrušeném titulu se toho moc dalšího nevědělo, ale předpokládám, že takové odpovědi nikdy nedostaneme.
Nebyla zmínka o Hvězdné války strategická hra to byla také oznámil vedle projektu FPS. Vyrábí ho Respawn, ale ve vývoji v Bit Reactor.
Spolu s touto změnou byly ovlivněny i další projekty Electronic Arts. Zejména společnost Ridgeline Games byla ukončena a členové týmu byli převedeni na Ripple Effect. Spoluzakladatel společnosti Marcus Lehto (spolutvůrce Svatozář ), nedávno opustil studio EA, ale nyní bude Criterion v projektu pokračovat.
Před vypnutím Ridgeline pracoval na zážitku pro jednoho hráče Bojiště . Ačkoli jeho současný stav vypadá ponuře, Criterion, DICE a Ripple Effect budou spolupracovat na příští Bojiště projekt.
Budoucí plány vydavatele ovlivnily také několik mobilních titulů EA. Záznamy jako např Kim Kardashian z Hollywoodu , Klepněte na Sportovní baseball , F1 Mobile , a Pán prstenů byly vypnuty. Nicméně projekty jako The Sims a Madden NFL bude pokračovat, protože se společnost snaží rozvíjet svou mobilní platformu.
co je uživatelské akceptační testování v testování softwaru
Stejně jako Respawn se i Electronic Arts snaží lépe strategizovat své stávající mobilní hry. Podle sdělení generálního ředitele Andrewa Wilsona bude nový plán EA plně implementován v raných fázích příštího čtvrtletí.
Herní průmysl se rozhodně obrátil k horšímu se všemi propouštění a zrušené projekty. Je smutné vidět tolik ztrát, zvláště když rok právě začal.