rampart super nintendo is worth setting up your cannons 120292
Hra, která umožňuje rodinám se navzájem popravovat
Nemám moc příběhů souvisejících s videohrami, které bych mohl vyprávět o svém otci. Tenkrát si udělal čas, aby se přidal ke zbytku rodiny, ale byl (a v podstatě stále je) hlavním živitelem rodiny. Takže nemám žádné příběhy o tom, že by se dostal hluboko do kooperace nebo se snažil společně svrhnout hru, jen neměl tolik času jako moje matka, který trávil se mnou a mou sestrou.
Stále s ním mám skvělé vzpomínky, jako když máma odjela z města a my jsme si pronajali Super Dodge Ball zpátky v hlubinách mého dlouhodobého úložiště. Byla také doba, kdy hrál Super Pinball: Za maskou , a zachytil jsem nahrávku jeho ztracených vulgárních výrazů můj Yak Bak . Kapka přísahy zůstala na tom malém zařízení, dokud ji čas a vybitá baterie nevymazaly.
top 10 společností zabývajících se průzkumem trhu na světě
Ale nejraději mám jeho krátkou závislost na roce 1992 Hradba na Super Nintendo. Moji rodiče měli v pokoji televizi (což v 90. letech nebylo běžné) a on k ní připojil SNES, aby si ji mohl v noci pouštět. Přistihl jsem se, že usínám za zvuku, jak zuřivě mačká knoflíky ve vedlejší místnosti. Nikdy nemohl porazit toho Krakena. No, o všechny ty roky později jsem porazil Krakena, takže tohle je pro tebe, tati.
Hradba byla arkádová hra Atari z roku 1991. V něčem, co působí jako předchůdce žánru Tower Defense, bylo vaším cílem udržovat hradní zdi udržované pomocí bloků a zároveň odrážet invazní lodě. Pokračovali jste, dokud nebyla vaše základna konečně obsazena, a v tu chvíli nastal čas nakrmit stroj další čtvrtinou.
Zvláště zajímavý byl ale multiplayer. Až tři hráči si navzájem odpálí hrady a pokusí se je opravit, než vyprší čas v každém kole. Kdo nedokáže postavit celou zeď kolem citadely, prohrává. Pouze několik portů zachovalo režim pro tři hráče a verzi SNES Hradba nebyl jedním z nich. S dvěma hráči je to ale pořád docela zábava.
Stejně jako mnoho arkádových her té doby zde bylo mnoho portů a rozhodně si nejsou všechny rovny. Konami například udělalo verzi pro Famicom, která obsahovala různá časová období. Verze SNES Hradba , nicméně možná ten nejlepší, i když se vyhnul mé zjevné nostalgii po něm. Jak? Režim-7. Každý miluje Mode-7, techniku škálování SNES, která mu umožnila vytvářet 3D prostředí. Nemůžeme být přátelé, pokud ne.
Vlastně úplně mění hlavní kampaň. Stále existuje normální režim, pokud chcete bojovat s vlnami chlápků, ale Super je tam, kde je. Je to rozsáhlá výzva k přežití, která přináší bizarní doplňky, jako jsou bossové a bonusová kola. Spíše než jen bojovat s vlnami chlápků je vaším cílem zničit všechny lodě, které krouží kolem vašeho území. Musíte zůstat naživu, rozšiřovat své državy a budovat svou výzbroj, dokud nepřekonáte rychlost spawnování a neučiníte moře opět bezpečnými.
V podstatě se snažíte zajistit, aby žádná z lodí nepřistála, protože tak získáváte mravence. Neptejte se mě, možná jsou to berany, ale vypadají jako mravenci. Tento hmyz se pak vyrojí na nejbližší citadelu, a pokud nebude zazděna, strhne ji. Dostanou se také všude a znesnadňují stavbu, takže prevence je nejlepší hubení.
Jedinečné pro Super Hradba jsou bossové, kterých je bohužel poskrovnu, ale je to zajímavý způsob, jak věci změnit a být kreativní s herními mechanismy. Vyžadují, abyste použili jinou taktiku, než kdybyste bojovali proti lodím. Například výše zmíněný Kraken na vás vrhá balvany, které pak rozmetají kameny, na kterých nemůžete stavět. Jsou zde čtyři citadely a musíte neustále stavět nové pevnosti, abyste se udrželi ve hře.
Existují také doplňky nalezené v jiných portech hry, jako je 3×3 dělo a propagandistický balón. Ty dávají větší smysl v multiplayeru, kde super dělo šíří palbu, na kterou nelze stavět, a propaganda přebírá kontrolu nad dělem jiného hráče.
Také zvýšili rozmanitost bloků ke stavění, což je spíše prokletí než požehnání. Mít obří kusy, kterými si rychle opravit své zdi, může znít brilantně, ale když se snažíte zalepit malé díry, které byly proraženy, budete nadávat pokaždé, když se objeví masivní blok. Je lepší je hodit na mapu na náhodné místo, dokud nezískáte to, co potřebujete.
Režim Super v Hradba SNES má 15 úrovní, což působí jako magické číslo. Existuje systém hesel, který vás vrátí tam, kde jste skončili. Skutečné výzvy etap mají drsný sklon obtížnosti, ale někdy jsou z ničeho nic extrémně těžké, jako například případ Krakena. Opravdu to není nejvyleštěnější produkt, ale nevyčítal bych mu nedostatek obsahu.
Moje matka a já jsme trávili hodně času na multiplayeru. Někdy jsme hráli trochu mírumilovně a prostě jsme stavěli ty největší pevnosti, než jsme se nevyhnutelně zradili. Existuje mnoho technik, se kterými můžete hrát, abyste konečně svrhli svého nepřítele. Například děla mohou utrpět pouze určité množství poškození, než se promění v kovové strusky, které nelze odstranit ani postavit. Jejich použití k vytvoření úzkých škrticích bodů, které vyžadují specifický typ bloku, může jiného hráče frustrovat.
Většina verzí Hradba mít tento temný kousek stranou poté, co je vyhlášen vítěz. Jednoduše, jeden hráč provádí druhého. Zatímco se běžně používala gilotina, ve verzi SNES je přinutíte chodit po prkně. Nevím proč, ale moje matka a já jsme to považovaly za k smíchu, když jsem byl dítě, ale myslím, že mě to také postupně traumatizovalo pokaždé, když jsem skutečně zvažoval důsledky. 90. léta byla jistě temnými časy.
Hradba je zábavná hra pro začátek, a přestože port SNES není stěží nejvěrnější, mám pocit, že je to verze, která se nejlépe hodí na konzole. Její kampaň prostě představuje konzistentnější postup než arkádová mentalita hry, dokud neprohrajete. Dalo se s tím udělat víc, ale vývojář si mohl vystačit i s rovným portem, takže to, že se na to namáhali navíc, je obdivuhodné.
Je poněkud překvapivé, že se s tím neudělalo víc Hradba . I když to bylo vytvořeno Atari Games a přistálo v knihovně Midway, než zanikli, a dostal se do Warner Bros. Ale s katalogem Midway už dlouho nic neudělali, a to je opravdu nešťastné. Hradba není jedinou hrou od nich, která by mohla využívat moderní aktualizaci. Verze SNES a Famicom jsou opravdu nejblíže, co jsme měli k tomu, aby se někdo snažil stavět na vzorci. Můžete namítnout, že žánr Tower Defense ho nahradil, ale... Měli byste pravdu.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!