ten golden rules videogame piracy
Pokud toto čtete, je pravděpodobné, že jste tím, čemu bychom mohli říkat „hardcore“ hráče. Máte rádi hry. Milujete nákup her. Chcete mít více hry. Pokud však nejste Romanem Polanskim, je velmi pravděpodobné, že nemáte takový hotovost, abyste na tyto dekadentní předměty neustále stříkali.
Proč by však měl nedostatek finančních prostředků působit jako překážka pro vaše potěšení z věcí? Proč trpíte bolestí nenaplněné touhy, když můžete vzít co chceš? Správně, mluvím o tom pirátství . To je v pořádku, všichni jsme tady přátelé, nikdo vás nebude soudit. Vezmi mě za ruku, mám pro tebe zjevení.
Pirátství je magický proces, při kterém přijímáte zboží, aniž byste za ně platili peníze. Je to trochu jako krást, kromě toho, že to není proto, že každý ví, že nemůžete ukrást internet, a to je vše, co opravdu děláte. Berete si jen kousky internetu pro sebe, za co už za ně platíte. Zní to skvěle, že? To proto, že je.
Takže teď, když jste rozhodně rozhodl se být pirátem videoher, budete muset vědět, jak to udělat správně. Budeš potřebovat Zlatá pravidla. Ve skutečnosti je jich deset. I bezpráví má své zákony, takže pojďte se mnou, když se učíme Deset zlatých pravidel videoherního pirátství.
co je testování alfa v testování softwaru
1. Chystáte se jej koupit později:
V první řadě, ačkoli jste právě dostali videohru zdarma, jste rozhodně zbytečně utratit peníze později a koupit je. Všichni ostatní piráti to nechávají, ale jste velmi zvláštní člověk, který zloděje hry jen proto, aby zjistil, zda stojí za to utratit peníze. Jakmile je to odečteno, zbavíte se hry, kterou máte, a poté utratíte peníze za to, abyste ji znovu získali. Vidět? Ne všichni piráti jsou špatní. Jste jedním z dobrých pirátů, který se jen snaží před nákupem. Někdy jdete do obchodu s potravinami a vezměte si s sebou několik kousků chleba domů, abyste se mohli rozhodnout, zda stojí za to se vrátit později a koupit celý bochník.
2. Stejně to nebudete kupovat:
Pamatujete si, co jsme právě řekli o vás, rozhodně koupíte hru? Ignorujte vše, co s tím souvisí, protože jste hru nikdy nekupovali. To je skvělý způsob, jak ospravedlnit své pirátství, protože to dělá to, co děláte, 100% nevinné. Základním důvodem pro krádež hry je, že jste na ni nikdy neminuli peníze, takže vydavatel této hry technicky neztratil prodej. Převládá logika a nyní máte hru, kterou vydavatel je s vámi vlastníkem naprosto v pořádku.
Je to logika, která zachránila mnoho lidí z sekání. Například Mike Tyson nikdy nebyl dotázat se Desiree Washington, kdyby s ní mohl mít sex, tak ji technicky znásilnil. Okamžitě ho přivítali zpět do společnosti za jeho nechtěný akt neviny.
3. Chovej se jako bojovník za spravedlivou svobodu:
Informace chtějí být zdarma! Jste skvělý osvoboditel, chráníte svět před fašistickou ochranou autorských práv a přibližuje nás o krok blíže k dokonalé společnosti. Jako pirát videohry musíte vždy tvrdit, že jste nějaký druh hrdiny, a udělejte to co možná nejotřesněji, abyste zajistili, že se lidé zhroutí k vaší věci.
Sociální hrdinové ve stylu sebeobsluhy jsou nejoblíbenějšími lidmi na internetu, zejména pokud používají takový hrdinství k obraně nezákonných činností. Koneckonců, Electronic Arts je zlá anonymní mega korporace, což znamená, že máte dovoleno ukrást tuto nezávislou hru, která stojí pět babek.
4. Díky DRM jste to udělali:
DRM je navržen tak, aby zastavil pirátství, a proto způsobuje tolik pirátství. Je to trochu jako říkat „Zabil jsem tu kočku, protože tato kočka je mrtvá“, ale nikdo tě nikdy nenavrhne tvou úplně zpětnou logikou. Byl jste přinucen k pirátskému životu, protože se vás lidé pokusili zabránit pirátství. Zní to jako směšný argument, ale ve skutečnosti je brilantní, s příklady po celé společnosti - drogově závislí například strhávají kokain do zadku, protože existuje tolik zákonů, které jim v tom brání. Také proto, že je tak těžké získat zbraň ve Velké Británii, existuje desetkrát více střel, než v kterékoli jiné zemi na světě.
Pokud by neexistovalo DRM a pirátské hry by se staly mnohem snazší, vsadili byste se, že NOBODY ukradne další videohru. K první zaznamenané krádeži na světě došlo v roce 1996, téhož roku, kdy byl na DVD zaveden Content Scrambling System. Nikdo ani neměl myslel krást, dokud neexistovalo DRM. Kromě toho to stejně nefunguje.
5. R4 je pro homebrew:
R4 je dokonale legitimní nástroj a nikdo ho nikdy nepoužil k úplnému vytržení herní knihovny Nintendo DS. Můžete jej použít k přehrávání (legálně zakoupených) filmů nebo k poslechu (legálně zakoupené) hudby ve vašem DS. Hlavní remíza je samozřejmě celá homebrew, kterou zcela používáte mezi hraním her, pro které vlastníte všechny vozíky. Ve skutečnosti, pokud na vašem R4 máte nějaké hry, jsou to všechny zálohy her, které již vlastníte. Prostě se nedokážete vyrovnat se zhoršením umístění všech těch nepraktických vozíků do slotu DS, takže je užitečné mít veškerý legitimně získaný software na jednom místě.
jak přidat celé číslo do pole v javě
Překvapuje vás, že by někdo chtěl použít R4 pro pirátství, když na něj existuje tolik dalších zákonných žádostí. Nejsi ani v pokušení .
6. Totéž platí pro vlastní firmware:
A kdokoli, kdo říká, že na svém PSP děláte něco nezákonného, je lhář!
7. Jít do obchodu je příliš velké úsilí:
Představte si scénář - abyste si mohli legálně koupit videohru, musíte se nejprve probojovat z postele, vaše postel je obrovská vířivá vana, která hrozí, že vás nasaje do houbovitých spár po celou věčnost, pokud nepoužíváte systém závaží a kladek pro naviják na svobodu. Poté musíte procházet zrádnými stočenými cestami a Labyrintem Jima Hensona, abyste nalezli sprchu, která vám chrlí roztavenou tekutinu do tváře a znechucuje vás na celý život. Poté, co jste snášeli agónii sprchování, vaším dalším úkolem je obléknout si oblečení. Oblečení je vyrobeno z jedu. Jakmile je hotovo, je čas jet do herního obchodu na zadní straně jednoho z Colossi od Stín kolosu , což je samozřejmě téměř nemožný úkol.
Pokud jste přežili tento život ohrožující trek do obchodu (některé cesty přes celá míle dlouho) musíte najít slabost Kolosů a zabít ho, a pak zabít dalších patnáct. Poté musíte vyrazit stráže, Hrana zrcadla styl, protože každý ví, že herní obchody jsou chráněny před cizími vojáky Shinry. Poté, co jste konečně vstoupili do obchodu, musíte najít hru, kterou chcete, z třináctimílové dlouhé chodby lemované případem hry na případu - všechny bez krytů nebo štítků. Musíte jít z jednoho konce chodby na druhý, otevřít každý jednotlivý případ a zkontrolovat disk uvnitř, abyste zjistili, zda je to hra, kterou potřebujete. Jakmile konečně najdete hru, Sfinga sestoupí ze stropu a vyžaduje, abyste odpověděli na hádanku, než si ji budete moci koupit. Pokud dokážete vyřešit hádanku, považovanou za tak obtížnou, že způsobila šílené a šílené muže šílené, můžete si hru konečně koupit.
Od Lucifera.
S kreditní kartou, která váží osmnáct tisíc tun.
Pak prší čtyřicet dní a čtyřicet nocí a hru si vezmete domů v papírové lodi.
Není divu, že pirátství je tak nekontrolované?
8. Pirátství je dobré pro herní průmysl:
V souladu s tímto obrázkem, který máte jako moderního Johna Rabeho, musíte argumentovat, že ve skutečnosti děláte hernímu průmyslu službu tím, že ho ukradnete. Pirátství je dobré pro herní průmysl a nepotřebujete k tomu žádná fakta, protože každý ví, že je to pravda, jako je existence Boha.
Ve skutečnosti, kdyby každý na celém světě ukradl videohry a nezaplatil za ně, herní společnosti by okamžitě vydělaly 100 miliard dolarů z nečinnosti.
9. Hry jsou tak drahé:
Hry stojí spoustu peněz, takže to znamená, že je můžete zdarma vlastnit. Každý má právo na všechno, co chce - fungovalo to pro komunismus a funguje to zde. Vaše krádež softwaru odešle velmi silnou zprávu vydavatelům her, kteří budou podle vašich principů natolik zatlačeni do jádra, že sníží ceny her o 90% a pak hry budou dostatečně levné, abyste si je mohli koupit ... a vy budete rozhodně koupit je, upřímně.
přidání hodnoty do pole
V dalších zprávách jsou také drahé zlaté koruny a automobily vyrobené z vajec Fabergé. To znamená, že bychom měli mít všechny také zdarma.
10. Nikdy neříkej pravdu ...
Že se vám líbí sračky a že jste příliš levná kurva na to, abyste za to zaplatili.