recenze nesmrtelnost
Je vzácné vidět magický trik ve videohře tímto způsobem Nesmrtelnost to dělá.
Než jsem věděl, že se něco děje s nejnovější záhadou FMV Sama Barlowa a Half Mermaid, už jsem Pandořinu skříňku roztrhl. jen jsem to ještě nevěděl. Ležely tam drobné narážky a drobky chleba. Prosakující teorie jen čekaly, až budou otevřeny něčemu velkému. A pořád jsem jen tahal za nitky.
Nesmrtelnost je nejnovější hrou od Barlow a spol. a Barlow se vrací k plně pohyblivému videu podobnému jako Její příběh a Říkat lži . Nejzřejmější rozdíl je v tom, jak zachází se samotným zážitkem; místo zadávání dotazů do databáze máte k dispozici nastavení kotouče podobné klasickému stroji Moviola a zaměřovací kříž.
Namiřte zaměřovací kříž na něco, co vás zaujme, a Nesmrtelnost spárovat střihy s jinou scénou s podobným nebo stejným objektem. Poté procházejte záběry a otáčejte voliči a knoflíky, jak chcete. Najít informace. Učit se. Je to mechanický pocit Nesmrtelnosti, který absolutně už mě pohltil a udržel tento zážitek tak odlišný, i když některé okamžiky Nesmrtelnost cítil se trochu více roztřesený.
Nesmrtelnost (PC (recenzováno), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Vývojář: Sam Barlow, Half Mermaid
Vydavatel: Half Mermaid
Vydáno: 30. srpna 2022
Doporučená cena: 19,99 $
Skutečné zarámování Nesmrtelnost obklopuje archiv nalezených filmů Marissy Marcel, nadějné herečky, která hrála pouze ve třech filmech. Nikdy nebyli propuštěni a od té doby o Marcelovi nebylo slyšet. Prezentováno jako interaktivní výsek historie, Nesmrtelnost vám umožní přeskakovat časem mezi jejími rolemi: 1968 ambróze , 70. léta 20. století Minsky a 1999 Dvě ze všeho .
Základem je mechanický pocit uzamčení cívek filmu a jejich přetáčení Nesmrtelnost . Nejlepší způsob, jak si to zahrát, je v temné místnosti, kde se ponoříte do pohybujících se světel a zvuků, sluchátka vás izolují od čehokoli jiného. Klipy lze poměrně snadno procházet a třídit, což je dobré, protože jich odhalíte desítky a desítky. Je tam spousta záběrů k přečesání. Některé budete dokonce chtít znovu a znovu navštěvovat. K dispozici jsou Marcelovy filmy, stejně jako záběry ze zákulisí, zkoušky, promo akce a rozhovory a další.
Ale místo toho, abyste se jen dívali na krabici starých štítků, máte na výběr, abyste si propletli svou vlastní cestu přes střihy zápasů. Hodně jako Její příběh požádal vás, abyste napsali slovo a sledovali svou zvědavost, Nesmrtelnost ptá se stejně: co tě zajímá?
Filmový život filmových hvězd
Právě ta obsáhlá představa objevování mě opravdu uchvátila Nesmrtelnost . Průvodcem je vaše vlastní zvědavost. Ale odstraněním textového vyhledávání a zaměřením se na vizuální Nesmrtelnost připadá méně jako hledání klíčových slov než jiné hry. Každá scéna má vizuální make-up, který lze prošpikovat. Možná mě zaujme portrét a chci ho najít jinde. Mohl bych honit šperky, mikrofon nebo výraz. Sledovat hvězdu v různých scénách může být stejně snadné jako rozřezat jim obličej. Dokonce jsem několikrát použil šindel, abych zaplnil mezery u konkrétního filmu.
Systém match-cut je opravdu působivý, protože pokrývá obrovskou šířku filmu. Ne všechno lze seříznout, ale poměrně značné množství položek v rámu ano. Není to však bez občasných zádrhelů. Někdy se klipy mohou mezi jednotlivými shodami přeskakovat tam a zpět nebo se určité vizuální prvky „odrazí“ ke stejnému klipu. To by mohlo vést k momentům frustrace, i když stejně často sloužily jako kontrola, abych upustil jednu stopu a pronásledoval druhou.
nejlepší bezplatný software pro čištění PC pro Windows 10
Zvláštní pozornost je třeba věnovat i skutečným filmům. Všechny tři filmy a jejich doprovodné záběry slouží jako základ a bylo jim věnováno hodně péče. Všechno odpovídá období a dokonce má ten správný vzhled a dojem z doby, kdy byly natočeny. Miloval jsem potápění do americké nové vlny Minsky , nádherné umění ambrose a atmosférou extrémně pozdních 90. let Dvě ze všeho . Každý z nich působí jako okno do určitého bodu v čase a je (většinou) snadné označit, kdy a kde se klipy odehrávají, když mezi nimi přepínáte.
Připraven na můj detailní záběr
Fantastickou práci odvádí také herecké obsazení. Manon Gage (Marissa Marcel) ukazuje neuvěřitelný rozsah napříč všemi filmy a obratně zobrazuje Marcelovu osobnost, která se v průběhu let mění. Herci, kteří hrají postavy jako režisér John Durick, herec Carl Greenwood a další, hrají své vlastní momenty opravdu dobře. Drobné pohledy, úšklebky nebo výrazy nejen přidávají na tajemnosti, ale vytvářejí tyto postavy a informují o letech filmu, kterými procházíme.
Nesmrtelnost je hra o filmech. Živě se zajímá o vztah publika k filmům, stejně jako je to hráč ke hře a divák k tvůrci. Jak jeho název napovídá, Nesmrtelnost ponoří se do otázek života a smrti, výkonu a toho, kdo určuje, jak jsou tyto příběhy vyprávěny. V jednu chvíli režisér poznamená, že vlastnictví některých jeho filmů přejde do studií, jakmile zemře. Jeho odkaz se stává jejich majetkem, aby nakládali, jak chtějí.
jak odebrat prvek z pole java
Jsou to momenty jako tyto, které mě nutí jít dál Nesmrtelnost . Ale tato záhada FMV vás může také oklamat. Jsou jemné a udělalo na mě dojem, jak tiše se ke mně připlížili.
Chci poznamenat, že zatímco Nesmrtelnost je tajemná hra, je to také hororová hra. Za jakým účelem a jak se cokoli z toho projevuje, to nechám na potenciálních hráčích, aby to zjistili. Koneckonců, nechtěl bych, aby to bylo pro mě.
Ale Nesmrtelnost znatelně mění směr. A i když je to pořád dobré, ten pocit se trochu zkomplikuje.
Duch ve stroji
Zatímco Nesmrtelnost je o záhadě Marissy Marcelové, tento studený případ se čím dál tím více prohlubuje. Nakonec si myslím, že to slouží tématům Nesmrtelnost se snaží dobře předat. A způsob, jakým jsou některé velké části informací rozděleny, je úžasný; Při jednom objevu jsem doslova nahlas zalapal po dechu a další mě poté ještě několikrát překvapily. Half Mermaid vytahuje několik opravdu chytrých triků s nastavením, které vytvořili.
Některé z těchto objevů však mohou způsobit opakování a frustraci. Některé části informací se mohou opakovat. To se může zkombinovat, když hledáte konkrétní informace, například scénu s Marissou, a stále porovnáváte a vracíte se ke stejným klipům.
Je těžké o tom mluvit příliš podrobně Nesmrtelnost , protože je to příběhová hra, kde je objevování a interakce mezi hráčem a hrou tak zásadní. Je tu minové pole spoilerů a tajemství, kolem kterých se dá tančit, a dokonce i poté, co jsem strávil více než osm hodin přejížděním titulků a hledáním dalších souvislostí, stále mám teorie a nápady, o kterých s nadšením diskutovat.
Nesmrtelnost je druh hry, který posouvá způsob, jakým budete přemýšlet o posunu žánru vpřed. Má nějakou neuvěřitelnou technologii ve svém systému zápasového střihu a svá témata dává svéhlavým způsobem, který opravdu funguje. Barlow ode mě během svého běhu skutečně zalapal po dechu a jeden doslovný výkřik. Dokonce i ve chvílích, kdy jsem byl frustrovaný, přelétával jsem tam a zpět a hledal nějaký způsob, jak se dozvědět více, stejný systém způsobil, že tato překvapení byla opravdová a zapojená způsobem, který většina her nedělá.
Nesmrtelnost je dalším skvělým přírůstkem do sbírky FMV puzzle-boxů, které Barlow a spol. vyrábí již několik let. Vůbec nevím, že jsem něco podobného hrál. Od velkých odhalení až po malé okamžiky, které jen navazují na život a dobu Marissa Marcel, tyto scény se mnou budou ještě chvíli žít a žít dál. Zvěčněný.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
9
Nádherný
Charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí velké škody.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid