recenze persona 3 reload
Hromadné ničení v mém srdci.

Miloval bych Persona 3 Znovu načíst když mi bylo 14. V okolí bych řekl, že jsem byl nejvíc zamilovaný do seriálu a Osobnost 3 stál na vrcholu. Šel bych tak daleko, že bych řekl, že s prvním NieR a Metal Gear Solid 3 , Osoba pomohl utvářet to, čím jsem si myslel, že příběhy ve hrách mohou být.
Doporučená videaUž není rok 2013 a přišly další příběhy, které dále formovaly můj vkus. Je pravda, že jsem se do Atlusu nezamiloval, protože jsem byl relativně zklamán novějšími vydáními. 13 Sentinelů: Aegis Rim může patřit k mým nejoblíbenějším hrám vůbec, ale tento titul vydala až s vývojem Vanillaware. I když některé z Atlusových RPG považuji za své oblíbené, znovu je navštívím Osobnost 3 přišel s obavami, které jsem necítil u žádného jiného remaku, který jsem hrál.
Při vidění Persona 3 Znovu načíst Díky zahrnutím jsem se obával, že to bude jen čistší vydání s vyřešením několika mých problémů z předchozích verzí. Teď, když jsem to konečně dohrál, převládá moje myšlenka, že hraju to nejlepší vydání Osobnost 3 nejhorší verze. Jsou zde skutečná vylepšení, ale vždy je tu pocit, že něco chybí, což mu brání cítit se blízko své definitivní verzi.
jak podat hlášení o chybě

Persona 3 Znovu načíst ( PlayStation 5 (recenzováno), Xbox Series X|S , Parní )
Vývojář: Atlus
Vydavatel: Sega
Vydáno: 2. února 2024
MSRP: 69,99 $
Nekonečné stoupání
Něco, co můžu upřímně pochválit Persona 3 Znovu načíst protože jak zábavný je boj. Vzal vylepšení svých nástupců a ještě více na nich stavěl. To znamená, že i když postrádá některé prvky zavedené v Osoba 5 , Znovu načíst rekontextualizuje ostatní smysluplným způsobem.
Baton Pass je nyní Shift a funkčně zůstává stejný, ale jeho použití je stejně hladké jako kdykoli předtím. Není nic uspokojivějšího, než zasáhnout slabinu nepřítele a poté pomocí Shiftu zaútočit na jiného člena party, který má slabinu jiného nepřítele.
Showtime se také vrací jako Theurgy a je zde výrazně lepší. Namísto aktivace poněkud náhodně má každá postava měřidlo Theurgy, které se vyplní při provádění konkrétních akcí souvisejících s osobností této postavy. Jedna postava může mít své naplněné od pomáhajících členů party, zatímco jiná může potřebovat zasáhnout slabiny.
Další zlepšení, které jsem viděl, je způsob, jakým se řeší setkání s bossy. Znovu jsem navštívil Persona 3 Přenosný v bodě, kdy se moje hra překrývala s hrou v Znovu načíst . Nakonec jsem bojoval se stejným bossem v obou verzích a získal jsem přímý pohled na srovnání verzí. Zatímco jsem přivedl šéfa dovnitř Přenosný kvůli jeho překvapivému nedostatku odporu a přemožené personě, stejný šéf v Znovu načíst měl nějaké napětí. Bylo potřeba počítat s více odpory a musel jsem znovu vymyslet svou strategii! Byl to upřímně okamžik Znovu načíst zářil pro mě, i když to byl náhodný okamžik.
Není tak snadné pěstovat karty zvyšující statistiky Znovu načíst a souboje, které potřebovaly aktualizaci, to přesně dostaly. Vyvažování boje je specifická oblast a zdá se, že vývojáři vynaložili značné úsilí na vylepšení originálu.
Pro mě největší zlepšení Persona 3 Znovu načíst V boji se používají kouzla Kouha a Eiha Osoba 5. Je malý, ale díky němu jsou světlé a tmavé prvky trvale užitečné a miluji je.
Řekl bych, že Znovu načíst je celkově jednodušší doba než FES a zhruba stejně jako Přenosný . To se týká toho, že v originále chybí přímá stranická kontrola Osobnost 3 a FES při zachování vyváženějšího zážitku než Přenosný .
Co mám méně v lásce, je to, jak ostatní části Znovu načíst nakládat s jeho zdrojovým materiálem. Nezavádí nové problémy, ale některé staré přetrvávají.
nejlepší bezplatný youtube downloader pro Windows 10

Příliš mnoho času na mé ruce
Průzkum a volný čas v Persona 3 Znovu načíst zůstávají v podstatě nezměněny od předchozích verzí. Právě tady mi přijde, že remake postrádá určitý potenciál.
Ve srovnání s Osoba 5 Tokio nebo Osobnost 4 Na ostrově Inaba v přístavu Tatsumi není mnoho práce. Znovu načíst vylepšuje to rozšířením aktivit, ale pouze na koleji.
Tyto nové aktivity na koleji jsou pěkné a dávají hráčům další příležitosti, aby si popovídali se členy party. Pohybují se od vaření a zahradničení po sledování televize a čtení a nabízejí cokoli od posílení sociálních statistik až po získávání nových předmětů, což jsou malé, ale pěkné odměny.
Pokud to uděláte dostatečně často s konkrétními členy party, nabídnou dokonce nový pasivní buff odpovídající postavě. Yukari například bude mít léčivá kouzla, která stojí méně MP, zatímco fyzické schopnosti Aigise posílí.
K dispozici je také společný počítač, ale je to téměř nepodstatné, protože programy a online odkazy se odemykají hlemýždím tempem. Líbí se mi potenciál, že se něco takového vrátí v budoucím příspěvku s větším zaměřením na odemykání nových předmětů v obchodech a bojové manévry.
Hráči mají také přístup do nákupního centra Iwatodi Strip Mall v noci, což poskytuje více příležitostí ke zvýšení sociálních statistik. To je s dříve dostupnými aktivitami, jako je práce v Changall Cafe a poflakování se s konkrétními postavami.
I když jsou noční aktivity užitečné, je snazší vytěžit všechny sociální statistiky relativně brzy. Je to ironická nevýhoda, že poskytnutím více možností je většina z nich dříve nadbytečná, ale stále oceňuji zahrnutí.
Moje problémy s průzkumem začínají vyvstávat v tom, jak bylo zacházeno s Tartarusem. v Znovu načíst a v předchozích verzích tato masivní věž funguje jako mega-dungeon, kterým hráči stráví celou hru.
Problém, který přetrvával po celou dobu Osobnost 3 verze je, že Tartarus prostě vysál. Každý přítomný blok neměl ani tak individuální téma, jako spíše nabízel různě barevné náhodné koridory, kterými se procházel.
Znovu načíst dává blokům jejich vlastní téma, ale to je vylepšuje tak, aby byly o něco lepší než Osobnost 4 Tematické chodby, protože pokoje zde mají někdy více tvarů. Příjezd z Thebel do Arqa je zpočátku skvělým zážitkem, protože poslední z nich nese zvláštní biomechanickou atmosféru. Jakmile však iluze pomine, kobka se plazí dovnitř Persona 3 Znovu načíst se vrací k tomu, aby bylo něco, čím se musí řítit.
Díky tomu je perfektní hrát s podcastem na pozadí, ale to není skvělý kompliment. The Monad Doors jsou zábavnou součástí, která rozbíjí tempo náročnými souboji, ale struktura Tartarus je stále zastaralá.
Osoba 5 také došlo k návratu randomizovaného dungeonu s Mementos, ale to se zdálo méně opakující se, protože většinu času trávili v ručně vytvořených dungeonech. Dokonce Shin Megami Tensei V , který také postrádá mnoho jedinečných dungeonů, měl některé, které rozbily obecný průzkum.
Budu připisovat skutečný umělecký design, protože všechny bloky vypadají neuvěřitelně. Zmínil jsem pulzující biomechanický design Arqa, ale Thebelovy chodby prošly podstatným faceliftem. Poslední, o čem se zmíním, je Yabbashahův mix futuristické elegance a industriálních dýmek.
Osoba Hlavní přitažlivost však nespočívá v procházení žaláře. Nejvíce mě zajímalo, jak je Atlusův první pokus o hybridní sociální simulaci převeden do remaku vytvořeného téměř o 20 let později.
kruhový dvojitě propojený seznam c ++

Je to Persona 3, v dobrém i zlém
Jedním z nejvíce skličujících pocitů je návrat ke hře, kterou jste milovali, a uvědomění si, že už se vám tolik nelíbí. Celkově jsem se při hraní cítil Persona 3 Znovu načíst a není to dobrý pocit.
Hodně z toho je způsobeno tím, že příběh je věrný svému zdrojovému materiálu až na chybu. To platí pro hlavní zápletku a sociální odkazy a zároveň Znovu načíst sdílí maxima svých předchůdců, sdílí jejich minima a nový obsah působí jako obvaz přes větší ránu.
Aby to nebylo z cesty, nové scény jsou skvělé! Miluji s ním více času Čarodějnice i když se toho o skupině moc nedozvíme a aktivity na kolejích se členy party jsou plné scény, které využívají talentované nové obsazení . The Linked Episodes s mužskými členy party také poněkud vynahrazují chybějící sociální odkazy. Raději bych je měl, ale stále se mi obzvláště líbily nové scény Akihika a Shinjira.
Stále to nevyřeší většinu problémů, se kterými jsem již měl Osobnost 3 příběh. Jakkoli silný je někdo, jako je postava Junpeie, bylo nutné, aby z něj byl v prvních několika desítkách hodin stále strašidelný? Funguje dobře jako goofball charakter, ale každý potenciálně raný náklonnost tanků, když zvažuje, že se podívá na Yukari sukni.
Ostatní scény, které se odehrávají později, také postrádají dopad, jaký by mohly mít, kdyby tam bylo více nahromadění. Existuje jeden, který to dělá díky novému obsahu, a bylo by skvělé vidět, jak se péče uplatňuje všude.
Můj největší problém s Persona 3 Znovu načíst Vyprávění pochází z jeho sociálních vazeb. Originál Osobnost 3 byl Atlusův první pokus o podobný systém a je to vidět. Zatímco několik drží úžasně, ty, které sají stále opravdu sát. Je to problém přerušovaný Znovu načíst předělat základní hru a nezahrnout většinu obsahu z Osobnost 3 znovuvydání.
Zatímco Justice Social Link pro Osobnost 3 Mužský hrdina je mnohem lepší a mnohem méně problematický než ten ženské hrdinky , ostatní exkluzivní pro ni byly celkově mnohem silnější. Myslel jsem, že její vyloučení by bylo cítit Znovu načíst , ale neuvědomil jsem si, jak špatné to bylo. Kazushi's je například v pořádku jako Chariot Social Link. Není tak zajímavý jako Akihiko. Mezitím je příběh Mayi jako poustevníka mimo, zatímco příběh Saori Hasegawa je neuvěřitelně dojemný.
Opětovná návštěva Persona 3 Přenosný při hraní Znovu načíst prohlubuje tento rozdíl. Tento nadupaný remake poskytl Atlusu dokonalou příležitost k posílení obojího Osobnost 3 hlavní příběh a sociální odkazy. I když je ten první chybný, další aktivity a scény pomáhají doplnit jeho obsazení. Ten druhý to nechápe a díky tomu tento remake přijde jako promarněná příležitost nahradit vše, co vylučuje.
Je tu také zavírací doba, kterou jsem vždy zjistil Osobnost 3 je nejlepší a tady jsou lepší. Mix nových scén s vynikajícími původními scénami se zde nejlépe propojuje a připomnělo mi to, proč jsem uvažoval Osobnost 3 můj oblíbený ve franšíze. Přál bych si jen, aby ta připomínka přišla dříve, než do tohoto remaku vložím 50 hodin.
Persona 3 Znovu načíst je dobrá hra. Jeho herní změny pomáhají zpřístupnit jej novějšímu publiku. Souboj je skutečně napínavý a pomáhá, aby procházení žaláře nebylo tak těžké. Přichází to jen s tím, že za sebou zanecháváte neuvěřitelné inkluze a neaktualizujete některé oblasti, které to nejvíce potřebovaly, nebo nezacházejí s aktualizacemi dostatečně daleko.
Je to zvláštní, ale při hraní mi bylo smutno Znovu načíst . Ne kvůli něčemu, co se v něm děje. Spíš mi to připomnělo, že jsem se zamiloval do Atluse. Jestli něco, tak se to hodí Persona 3 Znovu načíst pomohl mi si to uvědomit. Hodně z toho je o tom, naučit se jít dál, a právě to udělám.
6.5
V pořádku
Mírně nadprůměrné nebo jednoduše neškodné. Fanoušci žánru by si je měli trochu užít, ale pár jich zůstane nenaplněných.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid