retrose tinted wizards
Druhý den jsem slyšel zajímavou věc na podcastu (který mi teď unikl) o tom, jak různá je naše vnímání her v rozpětí pouhých dvaceti let. Destilovaný bod, který dělali, bylo to, že když jsme byli mladší, věřili bychom, že hra byla mimořádně obtížná, když byla pravděpodobně jen špatně navržená. Jako někdo, kdo potřebuje týdenní čas na přehodnocení her, u nichž můj názor vychází převážně ze vzdálených vzpomínek, rezonoval se mnou a od té doby to v mé hlavě obracím.
Jedním z nejlepších příkladů hry, kde „obtížnost“ byla přímo úměrná výběru designu, je Kouzelníci a válečníci série na NES. Vzpomínám si jen velmi málo na první dva, kromě toho, že váš meč byl naprosto zbytečný, klesání velkých vzdáleností a nutnost stoupat zpět nahoru bylo pro kurz stejné a že známý románový románový krycí model, Fabio, se objevil na krabičce za druhý titul, Ironsword .
Kouzelníci a válečníci III: Vize moci se pro mě však stalo něčím hledáním. Jednou jsem si to mohl pronajmout a okamžitě jsem okouzlen. Na rozdíl od jiných titulů to mělo takovou hloubku, jakou jsem nikdy nečekal. Jakmile se však hra vrátila do půjčovny, už jsem ji v jakékoli formě neviděl déle než deset let. Výlety do obchodů s herami nepřinesly nic a kdybych si stáhl ROM (což bych neměl, protože to je špatné a špatné), zjistil bych, že každá kopie, kterou jsem mohl najít, byla špatná skládka a nefunguje v žádném emulátoru.
Tuto hru jsem našel asi před třemi lety v obchodě. Její štítek byl roztrhaný, ale to bylo nepochybně předmětem mých tužeb. Okamžitě jsem si koupil kazetu a po dokončení úkolu jsem to pochopil: Položil jsem ji na polici a úplně jsem na to zapomněl. Je to, jako by lákavost hry spočívala pouze v tom, že jsem to nemohl mít. Ale to nemůže být všechno, že? Muselo tam být něco opravdu působivého, aby mě poslali na desetiletý hon na tuto hru. Domnívám se, že teď je stejně dobrý čas to zjistit.
Myslím, že by mě to nemělo překvapit Kouzelníci a válečníci má návaznost na sérii. Spousta her, například Castlevania , uvedl to ve svých pokračováních v době, kdy byly vydány. Připadá mi to ale zvláštní, protože hratelnost byla vždy tak ubohá až do této chvíle, že je těžké si představit, že by návrháři vůbec neobtěžovali začlenit příběh vůbec.
Ne že by to byl Dostojevskij nebo tak něco. V této třetí splátce zlý čaroděj Malkil, který byl poražen Kurosem, uprchl v duchovní formě do mírového města Piedup a převzal osobnost místního panovníka. Kuros mezitím putuje zemí několik měsíců předtím, natažený osudem, i on přichází do nového domova své staré nemesis. Aby dosáhl Malkila, bude muset zachránit tři králové dcery a získat jejich pomoc, aby získal přístup do zámecké trůnní místnosti.
Na první pohled se Visions of Power nezdá tak odlišný od toho, co přišlo dříve. Pořád jsi rytířsky vyhlížející praštěný muž s nepoužitelným mečem, který drží, jako by to bylo jeho mužství, když skočil. Stále musíte získat klíče, abyste získali přístup k většině dveří, které skrývají nejrůznější poklady a občasnou past.
Největší změnou a tou, která do hry přidává nejvíce, jsou tři cechy: Válečník, Zloděj a Průvodce. Ve světě jsou skryty sochy představující tyto spolky, které musíte shromáždit, abyste se mohli připojit. Poté, co se vrátil, Kuros čelí testu dovedností sestávajícího z plošiny a mini-šéfové boje. Jak postupujete skrze tři řady v každém spolku, tyto výzvy se stávají docela obtížnými.
nejlepší hudební mp3 downloader pro Android
Odměnou za připojení k cechu je získání přístupu k jejich uniformě a schopnostem. Válečníci získávají bojové pohyby a větší zbraně. Kouzelníci mají k dispozici útočné a obranné magie. Zloději jsou na nohou světlo a mohou vstoupit do budov pochybnými prostředky, jako je páčidlo, které umožňuje přístup přes okna některých míst. Stále však musíte použít klíč, který by podle mě byl zbytečný, pokud držíte páčidlo.
Dalším skvělým aspektem členství v gildě je to, že můžete projít třemi oblastmi hry (město, hrad a dungeon), aniž byste byli napadeni, pokud máte uniformu příslušného gildy. To znamená, že množství bojové akce ve hře může být téměř neexistující, díky čemuž jde o plošinovou hru s příležitostným bojem se šéfem.
Za jiných okolností by to mohla být negativní věc a přinést nudný zážitek. Ale tohle je Kouzelníci a válečníci a Kuros je stále jedním z nejnebezpečnějších bojovníků v historii videoher. Můžete použít své zbraně v pěti směrech a provádět útoky podržením tlačítka B a následným stisknutím ve směru, který chcete zasáhnout. Ale dokud nedosáhnete druhé úrovně v cechu Válečníka, váš dosah je tak propastně krátký ve srovnání s vašimi nepřáteli, že vaše zbraň připomíná spínací čepel více než meč.
Kuros se dále přidává k bojovým problémům a cítí se strašně pomalý a téměř jistě nebude včas reagovat, aby vám zabránil v poškození nepřátel. Všechno také zabije několik zásahů a v případě i těch nejslabších šéfů vás může zabít na polovinu tolik zásahů, kolik je potřebujete k jejich odstranění. Diskrétnost není jen lepší součástí odvahy, je to do značné míry jediný způsob, jak to přežít.
Jakmile dokážete prokázat svou hodnotu cechům, máte možnost zachránit tři dcery sesazeného krále. Každý z nich má klenot potřebný pro přístup k tajné cestě do trůnního sálu zámku. Aby s nimi mohli souhlasit, že je dá Kurosovi, musí se s nimi oženit. Každý z nich.
Nejsem si jistý, jakou zprávu se vývojáři zde snaží sdělit, ale vidím to pouze jedním ze dvou způsobů, žádný z nich není pozitivní. První je, že polygamie, zločin ve všech padesáti Spojených státech, není nějakým způsobem nepřiměřená, aby se na ní mohla podílet. Mohli by také říci, že způsob, jak přimět ženu, aby pro vás něco udělala, je lhát o jejich milování *.
Všechny věci jsou sudé, Kouzelníci a válečníci III pravděpodobně nestálo za to úsilí, které jsem vynaložil na jeho obstarání. Není to špatná hra, jen ta, která má nějaké skvělé nápady, které brzdí vážné nedostatky. Jistě nejlepší v trilogii (a přesto jediný, který nevyvinul Rare) a stojí za to hrát, pokud narazíte na kopii.
Jen nemusíte trávit deset let hledáním.
* Nebudu ti ale lhát. Jedna z těchto lekcí mi v mládí docela dobře posloužila.
jaký je nejlepší převodník youtube