review afterparty
Bojuj za svá práva
Minulý týden mě moje narozeniny posunuly o jeden krok blíž k 40, více než dost pozdě v den, abych se považoval za středního věku. To je na půli cesty k 80. Ergo, je to více než možné, že jsem v polovině svého osobního obratu na této smrtelné cívce, ai když jsem si byl po celá desetiletí jistý, že „už jsem svůj život„ vyřešil “, upřímnou pravdou je, že Nemám, ne opravdu.
Jsem velmi šťastný za moje pokračující maxima, ale stále jsem vězněn vzpomínkami na minima. V některých případech vím, že jsem se měl otočit doleva, když jsem se otočil doprava, projekty, které jsem měl sledovat mnohem dříve, a příležitosti chyběly, že se už nikdy nedostanu. Ale to je součást života. Nejbohatší člověk na světě nemůže natočit hodiny dopředu nebo dozadu, aby změnil minulost nebo zabezpečit budoucnost. Můžeme všichni dělat jen to, co jsme se rozhodli tady a teď. Čelit výzvám, nebo z nich utéct. Ignorujte šance nebo je vezměte. Žijte v bezpečí nebo riskujte. To vše vede ke konečnému konceptu zvládnutí vlastní budoucnosti. Nemůžete předvídat, kdo nebo co budete, ale vždy můžete podniknout aktivní kroky směrem k osobnímu osudu nebo od něj, což je stejně šance.
testování založené na datech v soapui pomocí groovy skriptu
Afterparty , nejnovější vydání z Oxenfree 'Night Night Studio, má své vlastní otázky k některým z těchto témat, která se objevují v bizarním příběhu dvou mladých přátel, jejich předčasných úmrtí a bláznivém pití pití pořádaném ve vnitřním kruhu pekla. Jak skončily Milo a Lola na špatné straně perleťových bran? A je to vůbec příliš pozdě na získání druhé šance? Otevřete lištu a pojďme to zjistit.
Afterparty (PS4 (recenzováno), PC, Xbox One)
Vývojář: Night School Studio
Vydavatel: Night School Studio
Vydáno: 29. října 2019
MSRP: 19,99 $
Afterparty je příběh nejlepších kamarádek mateřských škol Lola Woolfe a Sang 'Milo' Bong, kteří shledávají, že jejich promoce na vysoké škole je hrubě přerušena vypuknutím smrti a následuje rychlá cesta do pekla. Překvapuje to mírně akrobatické párování, které si naprosto nevědělo jen o svém vlastním průchodu, ale také o přestupcích, které je vedly do podsvětí, kde se připravují na budoucnost věčného mučení.
Milo a Lola naštěstí vyhodili své dřeváky těsně před koncem pracovního dne, a tak se do příštího rána nebudou zpracovávat na věčné mučení. Když jsme jednoho posledního večera prozkoumali noční život za námi, naši hrdinové se toho dozvěděli smět být cestou ven z této nesvůj tíživé situace. Každou noc pořádá samotný velký muž Satan divokou oslavu ve svém bohatém sídle, a pokud dokážete překonat prince temnoty, můžete se vrátit do země živých. Milo a Lola, když viděli, jak je noc stále mladá, a nejsou nijak zvlášť potěšeni jejich předčasným zánikem, vytvářejí plán zlepšení, aby získali přístup k Satanově soláriu, vypili muže z hodiny a vrátili se k tomuto takzvanému životu.
v Afterparty , hráči střídají kontrolu nad Milo a Lolou, když se snaží najít cestu zpět k lidstvu. Jak se odvíjí strašidelný příběh, hráči vedou hrdiny podsvětím a jeho mnoha nočními místy, chatují s místními obyvateli, pomáhají démonům a zatraceným, hrají barové hry a pijí, pijí a pijí. Ten je v mechanismu důležitým mechanikem Afterparty , jak každý jed mění Milo nebo Lolovu osobnost, nabízí možnosti dialogu, které by jinak nebyly dostupné. Cílem je vybrat nejlepší nápoj pro danou situaci, pomocí nově objevené tekuté odvahy postav získat laskavost s těmi, které mohou našim hrdinům pomoci postoupit na další úroveň společenského významu (a zároveň zlepšit jejich hospodácké procházení pro závěrečné zúčtování se Satanem).
To nelze dostatečně zdůraznit Afterparty je příběhová hra. Kromě skutečného pohybu postav a hrstky společenských her založených na dovednostech (jako je tanec, Beer Pong a Shot Stacking), většina Afterparty sestává z procházení míst a zapojení se do dialogových stromů. Jako takové se často cítí, jako byste stále více tlačili postavy přes rozšířené cutscenes, spíše než abyste měli nad hraním hry přísnou agenturu. Myslete na to jako na dobrodružství point-and-click LucasArts, ale bez hádanek. Jádro Afterparty je interakce charakteru. To není automaticky negativní, ale hráči by si měli být vědomi toho Afterparty většinou se scvrkává, aby se procházel prostředím, snižoval chlast a mluvil s podivnými obyvateli podsvětí.
Takže je to štěstí Afterparty je (většinou) úspěšný v poskytování vyprávění a charakteru. Absolutně nabitý okrajem s dialogem, velmi zřídka prochází čas bez konverzace, což udržuje příběh a atmosféru pocitem „naživu“ (bez zamýšlené slovní hříčky) a postavy v čele akce. Dialog je osvěžující nebojácný a obsahuje některé z nejkreativnějších barevných jazykových her, jaké se někdy objevily. Celosvětově vynikající práci vykonávají herci, z nichž všichni uspějí v to, aby hlavní hráči byli poutaví, sympatičtí a - životně důležití - relativní. Janina Gavankar a Khoi Dai jsou vynikajícími našimi hrdiny, jejichž reflexe pokrčením ramen pokrývá postavy klasiků Gen X, jako jsou Daria . Celá show je téměř úplně ukradena Ashly Burch jako podsvětí taxikář Sam a Dave Fennoy, který vyniká jako strašně vstřícný Satan.
Samotný skript je však trochu nerovnoměrnější. V širokém slova smyslu, aby se zabránilo spoilery, Afterparty je v podstatě tragická komedie, která se bezmocně dívá na řadu docela těžkých témat. Maturity, self-hodnota, rodinné vztahy, sebevědomí, přátelství, identita, sociální média, sny (dosažené i rozbité) a další témata jsou přístupná optimisticky, ale unavená. Příběhy našich obsazení spojují přímé drama s povzdechem „Whaddya, co udělám“? černý humor, na rozdíl od někdy sacharinových způsobů, jak se s těmito tématy zachází. Afterparty odvádí dobrou práci při zaměřování se na jeho témata, ale ne vždy má stručné body, aby o nich dělal. V souladu s tímto poměrem hit-and-miss komedie příležitostně klesá, i když jsem během celého času našel dobrý kus smíchu.
jak otevřít torrentovaný soubor na PC
Příběh je jádrem Afterparty a z velké části je to skvělé. Události se krátce prohýbají uprostřed šesti až sedmihodinové cesty, ale příběh navazuje na překvapivě pragmatický závěr, který se osvěžuje v éře zaplavené epizodami „Vše je svázáno s luky“. Nakonec, Afterparty částečně se mu podaří podávat myšlenky, které provokují mysl, o křehkosti života, o ruce, se kterou jste se setkali, ao tom, jak se rozhodnete hrát. A i když se příběh potkává, skvělé postavy a bizarní situace pomáhají nést úlevu.
Z estetického hlediska Afterparty je jedna z mých oblíbených her roku. Peklo, v podstatě tmavší, neonově osvětlená reflexe jakéhokoli vnitřního města, je vulgární a bujný pohled, ale zůstává podivně známý každému, kdo zasáhl město o víkendu o svátcích, klopýtal masami a všichni se zoufale snaží uniknout z pastí svého vlastního pracovního týdne. Když to ve městě nežijeme, vidíme tradičnější vize pekla reprezentované starými pracemi - sportovní bary a špinavé motely nahrazené jeskynními jeskyněmi, jezírky a slavícími mrtvoly. Night School Studio v zásadě odvádí skvělou práci, když prolíná obraz pekla jako místo věčného zatracení s atmosférou post-večerní jarní prázdniny.
Afterparty také překvapuje vynalézavými nápady, jako jsou rotující místnosti, schodiště, která se tvoří z ničeho, a - doslovná inkarnace pekla na Zemi - administrativní oddělení. Prezentace od první scény po poslední se často otřásá kreativním a imaginativním využitím perspektivních a paralelních rovin. Zatímco Afterparty pracuje ve standardním 2D světě, často nabízí inspirované způsoby, jak přidat hloubku a měřítko do jeho prostředí.
Bohužel, jeden z velkých problémů s Afterparty spočívá v jeho mimořádně neohrabaném výkonu. Zde přezkoumané vydání PS4 mělo během mnoha rušnějších sekvencí časté koktání a problémy s obnovovací frekvencí. Jen běhání po velkých lokalitách může vidět koktání hry až na celou vteřinu a expozice plné jízd v Samově kabinovém kouzlu spolu s velkými obtížemi. Existují také některé problémy s hledáním cesty AI, kdy se postavy ve vaší párty trochu ztratí, zatímco vás povedou prostředím. Afterparty od svého uvedení na trh obdržela několik oprav, takže doufejme, že tyto problémy budou brzy odstraněny, protože v současné době jsou nepopiratelným rozptýlením.
Afterparty je spíše příběh, který je třeba zažít, spíše než hra, která se má hrát. Naštěstí je to solidní příběh s jedinečným konceptem a plný zajímavých a odborně provedených postav. Afterparty není bez jeho dramatických a komediálních problémů, ale podaří se to držet pohromadě během několika málo dolů s velkým obsazením, divokými vizuálními efekty a pumpinovým soundtrackem. Když klepnou na témata tohoto bizarního příběhu, nabídne se určitá legitimní introspekce. Je také osvěžující vidět řečená témata vylíčená „Jen udělejte maximum a buďte tím, čím můžete být“, spíše než hvězdnýma očima „Nebojte se, všechno bude vždy úžasné“!
Afterparty je jedinečný pohled na lidi, kteří jsme, lidi, které chceme být, a na to, jak může svět, jeho obyvatelé a dokonce i my sami často obtěžovat. Zatímco jako videohra nabízí většinou přetrvávající konverzaci, je tato konverzace skvěle prováděna a inteligentně psána. Přes nesporné narativní a technické nedostatky Afterparty je shindig, který stojí za to se obrátit, i když se pozvání zdalo trochu slibnější.
jak otestovat kompatibilitu mezi prohlížeči
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. Bývalý Destructoid spisovatel Ashly Burch vystupuje v Afterparty. Jako vždy, žádné vztahy nejsou zahrnuty do přezkumu a recenzent předtím nepracoval spolu s Burch.)