review cabelas survival
jak otevřít soubor SWF
Aby Cabela's nevydržel krutou konkurenci v žánru lovecké hry, šel cestou narativně řízené videohry s Cabela's Survival: Shadows of Katmai , podporováno snad největším boxerským uměním roku 2011.
Nikdo samozřejmě neočekával, že to bude nejlepší hra roku 2011, ale měl letošní potenciál Smrtící předtucha - campy a vesele špatná, ale kupodivu příjemná hra. Škoda, že to úplně nenaplní.
Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Xbox 360 (Recenzováno), PlayStation 3, Wii)
Vývojář: Fun Labs
Vydavatel: Activision
Vydáno: 1. listopadu 2011 (Severní Amerika), 18. listopadu 2011 (Evropa)
MSRP: 39,99 $ (Xbox 360 / PS3), 29,99 $ (Wii)
Na rozdíl od ostatních Cabellových her s loveckou mechanikou první osoby, Stíny Katmai používá akční dobrodružný přístup třetí osoby à la Uncharted . Podporuje periferní zařízení zbraně Top Shot Elite, které si můžete koupit v balíčku, ale s ovladačem to funguje dobře, i když ovládací prvky PlayStation Move a Wii jsou možná nejlepší alternativou kulometu.
Hry Cabely vždy měly ten divný mimozemšťan a fascinující faktor směšnosti, pokud jste outsiderem celého NRA / loveckého tématu, takže je logické, že z něj uděláte Uncharted formát klonování by fungoval skvěle, pokud by hráč přehlédl zjevné a do očí bijící chyby, které se běžně vyskytují v názvu rozpočtu.
Všechno to začíná docela slibně. Při letu malého letounu chyceného v bouři nad zasněženou aljašskou divočinou budete vystaveni dialogu jako „Ztratili jsme výkon motoru“! 'Je to špatně?' '… Vážně'? následovaný pádem. Když poprvé něco střílíte, máte pokyn vyzvednout světlici a střílet světlice na hladové vlky. Ve chvíli, kdy najdete pušku na akce, vaše postava říká: „Díky bohu za druhý pozměňovací návrh“. Brzy se setkáte s medvědem, který odlomí strom a začne s ním útočit. Je to docela úžasné.
Ať už je komedie záměrná, nebo ne - a v úvodní hodině jsem se více zasmál Stíny Katmai než v kterékoli jiné hře letošního roku - nikdy nepřestává v tomto trendu poskytovat veselost tomu, co je nakonec velmi průměrnou hrou. Pravda Uncharted móda, budete lézt na římsy a skákat směle velké vzdálenosti a budete pobíhat střílet zvířata s různými zbraněmi. Zaměřovací síťka je velmi citlivá, i když se vám ovládání brzy dostane. Volitelný „Focus Shot“ vypouští metr a lze jej použít pro přiblížení a natáčení životních orgánů zvířete v pomalém pohybu.
Platformování je docela nudná záležitost, s nějakou recyklací oblastí se proměňuje domnělé „dobrodružství“ v chrápání projíždějícími pohyby. Protože je kamera fixována po většinu času, je těžké se odvrátit od trasy, kterou hra tak očividně trvá na tom, abyste se vydali, a za objevování vybočené cesty je téměř žádná odměna. Stíny Katmai končí tím, že vás povede skrz arénové oblasti, kde vás napadají vlci nebo medvědi a kde pobíháte a uhýbáte se v kruzích, střílíte na zvířata nebo bijete hlavu lopatou, propletenou sekcemi horského měřítka, kde vás napadnou smrtící vrany .
Jak průměrná hra hraje, je to zřejmě horší Stíny Katmai se rozhodne držet se svého realistického prostředí a příběhu. Příběh umožňuje skvělý a nesmyslný děj toho, co se vám líbí v originálních filmech SyFy, ale nikdy se nejedná o to, aby se stal opravdu campy a zábavou. Měli byste najít zdravotnický materiál pro vzdálenou výzkumnou stanici, která je nakažena neuvěřitelně nebezpečným virem, ale koncept pandemie není nikdy prozkoumán a vše, o co byste se měli starat, je 18 výzkumníků, kteří by mor zadrželi, kdyby stejně na Aljašce zemřeli. Zvláštní postava, kterou potkáte na cestě, vás varuje před démony a indickými legendami v horách, ale pravdou za ní je přinejmenším ohromující.
otázky a odpovědi na behaviorální rozhovory pro obchodního analytika
Vypadá to, že buď vývojáři nezískali veškerou tvůrčí svobodu, aby šli oříškem s směšným pojetím Cabelaho akční adventury, nevěděli, že tento koncept je věcí kultovních hitů, pokud jsou provedeny správně, nebo nebyly schopen to vytáhnout. Díky lepšímu psaní, více samoreferenčním vtipům, rozmanitějším setkáním při lovu zvířat a směšnějším spiknutí, Stíny Katmai stále by nebyl dobrý hra, ale bylo by to mnohem zábavnější.
Je tu ještě nějaká zábava, která se s tím musí bavit, zejména ve správném prostředí (tj. S několika přáteli a správnými sociálními mazivy). Přestože můžete vypalovat příběhový režim za méně než čtyři hodiny - dokonce i v nastavení obtížnosti Hard - můžete si poskytnout trochu humoru poháněného alkoholem tam, kde to hra neučiní, protože nabízí spoustu směšných nastavení komedie - přes.
proč je linux lepší než windows
Kromě příběhového režimu existují i tradiční Cabellovy střelnice, ve kterých se snažíte vymýtit celý druh vyzbrojený brokovnicí a poloautomatickou puškou a přitom si projít hrstkou úrovní v první osobě. Nejsou však tak dobré nebo zábavné jako ty, které se vyskytují v jiných Cabellových hrách. 'Trek' vidí, jak běháte a stoupáte po úrovni na kolejích, snažíte se střílet co nejvíce zvířat, jak můžete, zatímco 'Survival' je mnohem těžší a vyžaduje, abyste přežili stejnou úroveň co nejdéle. Oba režimy vytvářejí „výhody“ (např. 2x multiplikátor, rychlý oheň nebo zpomalený pohyb) při zabíjení zvířat, což lze aktivovat pro vyšší skóre a lepší šance na přežití. 'Quick Draw' na druhé straně vás odmění vylepšením zbraní, když budete zabíjet zvířata, dokud nevyčerpáte svoji zbraň a nevyhrajete událost.
Dokončení všech tří režimů může být náročné, ale zejména „přežití“ může být noční můrou získat zlatou medaili díky citlivým ovládacím prvkům - minout ve špatný čas a budete potřebovat znovu načíst medvěda. Tyto střelecké galerie jsou zábavným rozptýlením s kooperací, ale nejsou dostatečně silné, aby podporovaly chybějící příběhový režim, pokud nemáte v úmyslu získat zlaté medaile ve všem. Pokud tyto galerie střel mini-her jsou tím, pro co hrajete Cabeliny hry, je lepší dostat jeden ze starších titulů do výhodné koše.
Myšlenka za tím Cabela přežití je ten, který by mohl být skvělý v čase, kdyby mu Activision umožnil stát se tak špatným, je to dobrý druh série, která by z něj udělala nejoblíbenější rozpočtovou hru pro narozeninové dárky. Stíny Katmai se snaží být příliš vážný svým přístupem a nakonec se stává jedním z těch hororových filmů, které nejsou dobré nebo špatné, aby je bylo možné doporučit.
Jediná věc, kterou tak zoufale potřebuje - zábavná hodnota - v oblastech, kde by to nemělo, velmi chybí, a nakonec táhnout titul dolů do jámy zapomenutých titulů. Na konci, Cabela's Survival: Shadows of Katmai prostě není dost dobrá jako hra nebo jako opilá zábava, aby dosáhla kulturního stavu, který tak zoufale požaduje.