review dangerous golf
Klubová noha v ústech
help desk technik rozhovor otázky a odpovědi pdf
Nebezpečný golf je zmatená hra a nemá nic do činění s bláznivým párováním statného sportu kreténů business class po celém světě s fyzickým chaosem a ničením. Byl jsem na palubě s tímto nápadem od začátku a pořád si myslím, že tam něco je.
Ale Three Fields Entertainment, indie outfit složený z lidí, kteří vytvořili Vyhořet , zatřásl popravou.
Nebezpečný golf (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Three Fields Entertainment
Vydavatel: Three Fields Entertainment
Vydáno: 2. června 2016
MSRP: 19,99 $
Nastavení funguje: s oblibou se nazývá golfová hra, protože je tu golfový míček a do jamky. Většinu děr máte „odpaliště“, což znamená zaměřit se na polici nebo pyramidu lahví šampaňského a tlačit dopředu na analogovou hůlku (stojí za zmínku - žádná podpora myši a klávesnice jakéhokoli druhu, PC přehrávače), aby se poslala obálka míčku do hovna. Vaším cílem je obvykle rozbít určitý počet věcí, což vám umožní aktivovat váš Smashbreaker. S kouřovým plamenem ho můžete jemně nasměrovat doleva nebo doprava a zaměřit ho na co nejvíce hromádek věcí, které můžete zničit, aby bylo možné získat body. Když dojde k rozbití rozbití, chytí se gravitace a vysadí míč dolů. Odtamtud jste požádáni o putt, který hraje spíše jako kulečník než cokoli jiného. Vše, co obvykle děláte, je vyskočit a poslat míč raketově vpřed, ideálně několikrát ricochetování na cestě do díry.
Máte trochu více vstupu a později přidáte mechaniku jako laserový zaměřovač, abyste zaměřili odpaliště nebo lepidlo, které přilepí míč kamkoli budete střílet (zcela obchází destrukci Smashbreakeru). Pokud držíte L2 při kladení, uděláte lehčí putt, což je užitečné, pokud jste příliš blízko otvoru. Zatímco míč letí v režimu Smashbreak, L2 a R2 sníží a zvýší odraz, což je něco, co jsem náhodou objevil po několika hodinách, protože mírná kontrola, kterou jste schopni vykonávat nad míčem, není nikdy vysvětlena, studna. To je, když se všechny problémy s designem začnou spirálovat do sebe.
Nebezpečný golf se může pochlubit menu a UI připomínající MX vs. ATV Hry PS2, které naplňovaly vaše bývalé Funcoland výhodné koše. Spolu s místním britským punkovým rockovým soundtrackem, obecná estetika evokuje extrémní sportovní styl praštěné, zábavné hry, aniž by skutečně dosáhla patnáctiletých výšek.
Je v nich 100 děr Nebezpečný golf a 4 úrovně. Samostatná kampaň zahrnuje Francii, Ameriku, Austrálii a Anglii, ale postrádá veškerou kýčovitou novinku hry globetrotting jako Zkroucený kov , které vám umožní vyhodit do povětří Eiffelovu věž nebo dokonce Tony Hawk hry. 'Spojené státy americké' je jen jakákoli průmyslová kuchyně, často plná hamburgerů jako jedna z věcí, které můžete proměnit v detritus. Austrálie? Je to čerpací stanice. Austrálie je konečně známá svými čerpacími stanicemi - klasická Austrálie!
Takže existují čtyři úrovně, naštípané různými způsoby. Jedna díra ve Spojených státech může zahrnovat pouze kuchyň, druhá pouze zahrnuje kuchyňský sklad a třetí, pozor, zahrnuje jak kuchyň, tak sklad. To se provádí 100 různých časů. A musíte porazit každou jednotlivou díru, abyste odemkli více, takže jste udělali desítky předtím, řekněme, Anglie se dokonce otevře; vítaná změna tempa, dokud nebudete hrát stejnou oblast Anglie několikrát přebalené a rozřezané různými způsoby.
Největší skutečnou změnou tempa jsou díry, které právě kladou výzvy, kde máte seřazeno 50 vlajek a v každém musíte srazit míč - ideálně při ricochetech a trikových výstřelech, abyste získali platinovou medaili - pod lhůta. Je to divné, ale uvedení je asi nejuspokojivější částí Nebezpečný golf kvůli tomu, jak málo přímé kontroly máte nad planoucím, peklem koule Smashbreaker (zejména když kamera paruká a zakrývá váš výhled).
Opakování zde zabíjí. Můžete hrát díru, pak hrát stejnou díru, ale se sochami uprostřed místnosti místo jídelního stolu. Úrovňový design se cítí tak svévolně, neštěstí jakéhokoli majetku, který byl připraven vyhodit do fyzického motoru. Je to jako kdyby Super mario byl jen svět 1 a zbytek světů právě přesunul goombas na různá místa. Rád bych vzal, řekněme, 25 děr a 16 odlišných oblastí. A opakování bolí ambice hry jako zážitek typu pronásledování skóre s bronzovými, stříbrnými, zlatými a platinovými medailemi (s vysoce hodnotnou lahví „tajné omáčky“ ukrytou v každé úrovni a věcí té povahy), protože se cítí neplodná pronásledovat vysoké skóre, když další úroveň bude stejná, jakou jste právě hráli k smrti, ale s barevnými plechovkami.
Na vrcholu této otázky se překrývají dlouhé doby načítání, které jsou na PlayStation 4 nesnesitelné. Oceňuji, že působivá simulace fyziky Unreal 4 vyžaduje hodně šťávy, ale doby načítání mohou trvat kdekoli od 15 do 35 sekund. To bodne, když můžete dokončit díru za 40 sekund a poté musíte načíst dalších 20 sekund zpět do nabídky, vybrat další díru a poté do ní vložit 30 sekund. Vypadá to, že trávíte více času sledováním načítání obrazovek než hraním, což rozhodně nepomáhá s opakováním díry znovu a znovu pro lepší skóre. Děsil jsem se kdykoli, když jsem vyhodil tričko a zmeškal jsem šanci aktivovat rozbití, což vyžadovalo restart. To je 35 sekund na načtení díry, 8 sekundový souboj a dalších 25 sekund na načtení díry a zkuste to znovu.
Nebezpečný golf fantazie sama o sobě hloupé a zábavné, jak bylo telegrafováno jeho vápno-zelenými nabídkami, válčením, rekordními škrábanci a „punk rockem“ přivlastněním povýšeného klasického sportu. Ale zničení nemá moc uspokojivou krizi, která se zhoršuje pomocí plovákových ovládacích koulí, když jste v režimu špičkového ničení. Doby načítání a nesmírné přehodnocení účelu a oblastí zabijí jakoukoli touhu, kterou musím získat vysoké skóre na jamkách. A ani se neopírá o svou anachronistickou extrémní sportovní hloupost díky sterilnímu Unreal 4 tech demo estetickému a charakterově „světovému turné“. Je to trochu legrace a pak se úplně vyčerpá.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)