review darkstalkers resurrection
Vzkříšení je perfektní termín
Ačkoli Darkstalkers nemusí být nejoblíbenější franšízou na světě, je držitelem hlubokého odkazu pro mnoho fanoušků bojových her. Obsahuje jeden z nejunikátnějších a nejzajímavějších stájí bojovníků v celém žánru, se skvělou hratelností.
Když to bylo oznámeno, že Darkstalkers by se po dlouhém přestávce znovu vrátil na konzole, mnoho lidí se obávalo, že jeho význam by zmizel vedle všech ostatních současnějších bojovníků na trhu.
Naštěstí byl tento odkaz věrně podporován Vzkříšení Darkstalkers a jsem tu, abych vám řekl, že je to stále naprosto relevantní.
Vzkříšení Darkstalkers (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Iron Galaxy Studios
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 13. března 2013
MSRP: 14,99 $ (1200 MSP)
Strávil jsem mnoho dlouhých nocí bojováním s Darkstalkers hry. Existuje jen velmi málo bojovníků, kteří mě povzbuzují, abych hrál téměř každá postava na seznamu, ale kvůli opojným návrhům, které franšíza nabídla, jsem se musel zavázat.
S Vzkříšení Darkstalkers „Cítil jsem tu magii znovu. Pro ty z vás, kteří nejsou obeznámeni s balíčkem, obsahuje toto vydání XBLA a PSN dvě hry - Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995) a Darkstalkers 3 (1997) - druhá a třetí hra franšízy.
Hlavní nabídka vás spustí Darkstalkers 2 , ale můžete mezi nimi přepínat 2 a 3 pomocí tlačítka pro výběr / zpět a přechod trvá jen několik sekund.
K dispozici jsou ostré a hladké grafické filtry, s možností klasických skenovacích linek a různých pohledů na obrazovku, což jsou většinou varianty pohledu do arkádových skříní. Celkově však vizuální efekty nejsou zdaleka tak upgradované, jak by mohly být pro nové vydání.
Nedělejte chybu, ačkoli Iron Galaxy Studios tvrdí, že hra je v „HD“, stále vypadá jako staromódní bojovník. Vzhledem k tomu, že umělecký styl stále drží, jsem v pořádku s tím, jak to vypadá v současné době - je to jen něco, o čem si musíme být vědomi, a pokud čekáte úplně přepracované umění, může to být zpočátku prudké.
V hlavní nabídce je pěkný přehled bojových výrazů jako 'OTG' a 'cross up', což je elegantní způsob, jak se příležitostní fanoušci lépe vzdělávat v žánru. Největší doplněk je charakterově specifické výzvy a návody, které pomáhají novým hráčům naučit se lana, a konkrétní komba a strategie, jako je zrušení, které se přelévá na jiné bojovníky.
K dispozici je také opravdu skvělá volitelná funkce pro zobrazování malých výzev na postranních lištách (jako „hodit nepřítele x kolikrát“), aby byla i bitevní bitva zábavná. Po dokončení těchto, můžete o úroveň výš a odemknout doplňky, jako je koncept umění. Je to pěkný způsob, jak přimět lidi, aby trochu diverzifikovali svou strategii, dozvěděli se více a byli v procesu odměněni.
Šestidílný systém série (tři údery, tři kopy) je docela snadné se naučit, stejně jako relativně malé množství příkazů - i když zvládnutí některých složitějších kombinací bude vyžadovat spoustu času. Capcom tvrdí, že obě hry zůstaly nezměněny oproti arkádové verzi, vyvážené a podle toho, co mohu říct, je tento nárok přesný.
Obě hry jsou rychlé a zběsilé a patří mezi nejvíce „na turbo“ cítící hry na trhu, díky nimž je těžké je hned vyzvednout. Kombinace a rušení jsou extrémně plynulé, ale pokud hrajete na ovladači 360, můžete mít problémy s tvrdšími komby bez bojové hůlky.
Nějak se všechny postavy hry vynořují s osobností, což je dostatečný důvod k tomu, abych si všiml franšízy a šel úplně slepě. Každý bojovník si ve hře vytvoří vlastní značku a je naprosto jedinečný. Mé staré sítě jsou Demitri, Jedah a Morrigan, ale zjistil jsem, že se znovu zamiloval do starých postav.
Upírský spasitel má největší obsazení celé série, ale bohužel se jedná o arkádovou verzi skrz a skrz, což znamená, že mnoho dalších postav specifických pro konzolu se nikde nenajde. Je to obrovská škoda a jedna z největších negativů v balíčku.
Pokud se rozhodnete hrát online, je netcode nesmírně solidní a já jsem měl možnost hrát kolem 50 her s malými až žádnými přerušeními nebo problémy. Online systém založený na GGPO funguje stejně, jako je inzerován, a má podporu lobby pro osm hráčů, funkci nahrávání na YouTube a režim online turnajů, Vzkříšení opravdu svítí online.
Přestože si vizuální prostředky zasloužily mnohem větší upgrade než líný filtr, skutečností je, že motor stále skvěle drží a netcode je téměř dokonalý.
jak mohu otevřít soubor json?
Pokud jste vždycky byli zvědaví na toto povolení, nyní je čas na skok - pokud jste fanouškem old-school 2D bojovníků, nebudete zklamáni.