review fire emblem warriors
Wonder twin power, aktivuj
Trvalo dlouho, než se vydavatelé Koei Tecmo dostali Bojovníci vlak. Zatímco jejich studio Omega Force vyčerpalo zásah po zásahu, nikdo se neodvážil zeptat „hej, můžeme spolupracovat“? na několik let. Teď je těžké si představit řadu, která by se současným korunním princem konzolového hacku a lomítka nepracovala. Protože Zelda skončil jako jeden z jejich absolutně nejlepších, nebe je limit.
Fire Emblem Warriors přináší celou myšlenku zpět na Zemi.
virtuální realita kompatibilní s Xbox One
Fire Emblem Warriors (Nový 3DS, přepínač (recenzováno) )
Vývojář: Omega Force, Team Ninja
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 28. září 2017 (JP), 20. října 2017 (WW)
MSRP: 59,99 $ (přepínač), 29,99 $ (nový 3DS)
Přestože jsme dostali spoustu nesmyslných charakterových viněta a kurátorských demonstrací vedoucích k vydání Fire Emblem Warriors „Opravdu jsem nevěděl, o čem hra byla, dokud jsem na to vlastně neměl ruce - to znamená, ve srovnání se zbytkem série. Ve skutečnosti si to trochu půjčuje Hyrule se svými velmi podobnými postgame a nivelačními systémy, ale s méně zajímavým háčkem soustředěným kolem nezajímavých dvojčat.
Ačkoli je to dané Bojovníci „tok má tendenci kolísat od hry ke hře, tento uniká celé koncepci„ jeden versus tisíc “a soustředí se kolem jednotek. Můžete si objednat NPC, aby vám pomohli, a dokonce je vyrovnat v tandemu s vaší hlavní postavou volby nebo je zkombinovat do jedné jednotky - vše různé Bojovníci mechaniků, ale posíleno podle uvážení Omega Force. Výsledkem je, že se hra cítí spíše jako týmové úsilí, které zahrnuje podporu místního drop-in multiplayeru (člověče, toto je základní věc, která z některých posledních nedávných časů chybí) Bojovníci hry).
Toto se šířilo přes armádu spíše než jednotlivá práce protože množství různých herních stylů tam být. Stejně jako odrůda nalezená v Arslan Rozpis, jízda wyvern do bitvy nebo jít na něj s dálkovým archetypem se cítí dobře. Archetypy, mysl, které lze nasměrovat v 720p60FPS, daleko od silných framerátových kapek nedávných Bojovníci tituly a nemluvím jen o tom Hyrule nebo Wii U.
typy metadat v datovém skladu
Přesto, jakmile projdete několika zcela unikátními členy obsazení, začnete mít trochu únavu ze seznamu. Ačkoli jsme věděli, že nepřijdou, a to ani prostřednictvím DLC, žádný Roy nebo Ike není prostě divný, zejména vzhledem k jejich Rozbít přítomnost - a několik dalších válečníků se cítí více jako klony než předchozí úsilí Omega Force v roce 2006 Hyrule , kde měli všichni šanci zářit. Nepotřebuji gigantický výběr možností, jen jeden nebo dva, ale vzhledem k downgrade je to obtěžující aspekt.
Ne, hlavní nepříjemnost s Fire Emblem Warriors navzdory tomu, jak dobře hraje, je kampaň. Psaní prostě není dost vtipné během bitů komedie, ani není zajímavé během stoičtějších okamžiků. Generičtí nepřátelé démonů, kteří se až příliš často objevují, také propůjčují důvěru kritikům „příliš mnoho krmiv“, které často vybírají Bojovníci hry. Pokud jste ten typ člověka, který dokáže úplně ignorovat beaty příběhů (a vy zde můžete velmi snadno, s možností přeskočení cutscenes hned na začátku), budete v pořádku, zejména proto, že křivka obtížnosti plní svou práci. Normální je vyváženo z brány, tvrdé je trochu více zdanitelné, jak by se dalo očekávat, a Lunatic je inzerován. Jo, a permadeath mód (nazývaný 'Classic', který lze zaměnit, ale ne znovu zapnout) je pěkný Požární znak -dotyk.
Historický režim nahrazuje mapy (dobrodružství) z Hyrule Warriors a je vítaným rozptýlením na pomoc veteránům při broušení kolem kampaně. Specifické výzvy dělají věci zajímavějšími a šance na odemknutí nových schopností se stále se měnící sadou brankových branek také dělá. Retro nastavení s top-down skřítci, kteří se promění v a Fire Emblem Warriors skirmish je také pěkný dotek. Jo, toto je vaše postgame (stejně jako bezplatná hra, která je součástí kampaně po dokončení fáze), silná struktura, na které bude DLC stavět. Je to šťáva, kterou budete muset stisknout a pít (číst: projít příběhem), ale je to místo, kde leží skutečná radost.
Díky schopnosti zvednout tablet Switch a projít si historii na cestách, Fire Emblem Warriors si v mém domě pořád zahraje, navzdory problémům. Vyplývá to z nastaveného vzorce s velmi malým způsobem riskování, ale pokud dokážete žaludek napadnout království bojující s jen velmi málo v sázce, než je váš bar pro zvýšení úrovně, pravděpodobně vás také potěší. S trochou DLC masa na těchto kostech to bude pravděpodobně dlouhá divoká jízda.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)