review furi
Neúprosný
Okamžitě jsem byl na palubě Furi . Nikdy nebudu unavovat dobře navržené boje šéfů a znělo to osvěžující, že celá hra byla soustředěna kolem intenzivních, prodloužených soubojů typu one-on-one, aniž by vás po cestě pronásledovaly najaté goony nebo vylepšování dovedností. Zabýváme se dostatkem chmýří tak, jak je.
Mluvil ke mně zjednodušený přístup, stejně jako návrhy postav Afro Samurai Takashi Okazaki a zesílené elektronické džemy Carpenter Brut a The Toxic Avenger. Už nějakou dobu Furi se zdálo jako slibný balíček se všemi správnými ingrediencemi, aby byl něco zvláštního.
Moje obavy, které vedly k propuštění, vycházely z toho, jak se všechno bude cítit pohromadě. Toto není jen vaše standardní akční hra s mečem - je to také součást střílečky s dvojitou tyčí. Díkybohu, Furi hřebíky hodně z jeho provedení.
software ke sledování mobilních telefonů
Furi (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: The Game Bakers
Vydavatel: The Game Bakers
Vydáno: 5. července 2016
MSRP: 24,99 $
Hrajete jako tichý válečník neznámého původu, jste unshackled a poslal ven, aby přijal první v řadě eklektických 'vězeňů'. Každý z těchto strážců má odlišný svět, se kterým musíte projít, než se dostanete na blízkou planetu, kterou chrání a dosáhnete svobody. To je příběh podle kryptického králíka s kapucí, který vám stejně pomůže při útěku. Specifika vaší cesty jsou po většinu hry mlhavá, což vede k tomuto neotřesitelnému pocitu, že jste cizí v podivné zemi.
V tomto prvním boji se naučíte základům, které vás dovedou až do konce. v Furi , začnete celou řadou manévrů. Nejedná se o progresi nebo vyrovnávání postav ani žádný podobný systém - jednoduše vylepšujete své reflexy a rozpoznávání vzorů v průběhu času. Máte meč a zbraň, které mohou být účtovány za další poškození, stejně jako teleportovací pomlčka a schopnost odvrátit útoky. Nuance stranou, to je o tom. Na úkor designérů tato jednoduchost nezestárne.
Šéfové mají podobnou celkovou strukturu, ale je tu dost rozmanitosti - v jejich osobnostech, vzorcích útoků, triků a rozložení scény - aby vás udrželi na nohou. Někteří jsou více zaměřeni na střílení, zatímco jiní hrají obrannou roli pro klasický souboj s meči. Nemohl jsem se dočkat, až uvidím, kdo je nahoře, a ta motivující síla ztěžovala ovládání.
pl sql rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Obecně řečeno, dokážete se proklouznout jen za pár úderů najednou, a dokonce i tehdy byste mohli mít otevření poté, co jste provedli pár švihů nebo navigovali pekelnou vlnu projektilů, a ne chvilku před. Tlačítko rmutování nebude fungovat. Furi je hra o čtení soupeře a skládání vašeho času, dokud nenastane správný okamžik. Pokud se pokusíte jít šunkou, vyhýbají se vám nebo jsou nezranitelní.
Neexistují kontrolní body v polovině boje, takže ano, může to být často náročná a někdy neuvěřitelně zneklidňující zkušenost, kterou je třeba projít. To znamená, že k úspěchu nemusíte hrát dokonale. Pokaždé, když se odvrátíš, doplníš malé množství zdraví. Máte také životy, abych tak řekl, a pokaždé, když vyčistíte fázi bitvy (obvykle jich je několik), jeden z nich získáte znovu a také si necháte úplně obnovit svůj zdravotní bar. Jakmile vám však dojde několik pokusů, je to ono.
Tento systém umožňuje napjaté potyčky s návraty na poslední chvíli a hluboce uspokojující vítězství, ale je to také frustrující. Když se vám podaří překonat většinu nepoškozených tahů, s výjimkou jednoho nebo dvou, které jsou možná až příliš potrestány, může být skutečnou fuškou přehrát celý boj až do tohoto okamžiku, abyste získali další trhlinu při učení načasování a postupování dále. Pro mě je to dodge; vzhledem k absurdním sračkám, které jste občas požádáni, abyste se necítili dostatečně citlivě. Během několika sekvencí jsem se cítil, jako bych skoro potřeboval předpovídat, co přichází, spíše než reagovat a přizpůsobovat se.
Asi v polovině Furi 'Ulevil jsem se a narazil na ten problém.' Důrazně doporučuji odolat nutkání tak učinit, pokud nedosáhnete svého absolutního bodu zlomu. Je to jako vtip. Neexistuje žádné uspokojení z vítězství a rychlost, s jakou budete létat kolem šéfů, se také zmítá s tempo příběhu mezi bitvami. Mají být vdechováním - šancí uklidnit nervy a procházet se nádhernými, imaginativními světy - ale v obtížnosti s nízkou promenádou se tyto okamžiky objevují natažené a nudné.
Existuje cvičný režim, díky bohu, a je to ideální místo pro zdokonalení vašich dovedností u všech vězňů, se kterými jste se setkali v režimu příběhu. Lidé, kteří čelí výzvě standardní obtížnosti Furi, mohou odemknout režimy hardcore a speedrun, aby se prodloužila životnost poměrně krátké hry. S dostatečnými schopnostmi Furi je porazitelný v jednom sezení, ale zjistil jsem, že je lákavé strávit mnohem víc hodin pokusem o zvládnutí boje. Je to vysoce opakovatelné, částečně kvůli hvězdnému soundtracku.
Některé návrhy šéfů se cítí nerovnoměrně nebo nedostatečně rozvinuté a dialog chybí tak často, jak dopadá, ale když Furi je dobrý, to je opravdu dobré . Překvapuje mě, jak dobře funguje její fúze akce a střelby. Jen se ujistěte, že máte trpělivost nutnou vidět hru až do konce.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)