sakamoto odstartuje ve slavnem n bezduvodnem like a dragon ishin upoutavka

O něco méně shovívavý než jeho předci
Ryuga Gotoku Studio vydalo akční trailer pro jeho nadcházející remake Jako drak: Byli! Hlavní hrdina Sakamoto Ryoma se vydává na cestu cti a násilí, která chrlí bordó, na pozadí Japonska 17. století. Vypadá to na docela brutální záležitost.
The Jako drak: Byli! upoutávka se zaměřuje konkrétně na bojové mechanismy remasteru a ukazuje, jak se naši stoičtí protagonisté střetávají s armádou samurajů, ninjů a žoldáků – využívajících několik různých bojových stylů, které všechny vedou ke stejnému výsledku: spousta krve a spousta těl. Vidíme, jak Sakamoto předvádí celkem čtyři umění – šermíř, střelec, divoký tanečník a rváč – jak se ve své misi pomsty probojovává přes nepřekonatelné šance. Sakamotův hněv ho vidí, jak ničí opozici pěstmi, nohama, chladnou ocelí, horkým olovem a dokonce kombinací všech čtyř současně!
Jeho nepřátelé dnes raději zůstanou doma.
Jako drak: Byli! je dlouhý, dlouhý, dlouho -očekávaná lokalizace vydání PS3 z roku 2014 Ryu ga Gotoku Ishin! nabitý silou Unreal Engine 4. Ishin! se týká událostí ronina Sakamota Ryomy, dávného předka Jako Drak protagonista Kazuma Kiryu, když pátrají po vrahovi otce v době Bakamatsu v japonské éře Edo. I když to bylo pro fanoušky série výjimečně dlouhé čekání, zdá se, že tento remake přinese, čerstvě přemalovaný a seriózní hratelnost.
Jako drak: Byli! vychází na platformy PlayStation, PC a Xbox 23. února.
syntaxe python vs c ++