review mario party island tour
Spíš jako ostrov BORE
Považuji se za Mario Party veterán - byl jsem velkým fanouškem seriálu, se zvláštním důrazem na průlomové dny titulů N64. Neexistuje nic jako ztráta kůže na dlaních, abyste svým přátelům dokázali, že jste ve skutečnosti nejlepší na Mario Party .
Ačkoli dny doslova bitevních jizev zůstaly pozadu, Mario Party franšíza je stále silná. 11. (ish) hra, Prohlídka ostrova je první Mario Party titul pro 3DS, takže jsem byl docela nadšený, když viděl, jak kapesní schopnosti hrály do série. Je smutné, že moje vzrušení rychle vybledlo, když jsem objevil nepříjemné chyby v hraní.
Mario Party: Island Tour (3DS)
Vývojář: Nd Cube
Vydavatel: Nintendo
Datum vydání: 22. listopadu 2013
MSRP: 39,99 $
Mario Party: Island Tour představuje celou řadu herních režimů: osm režimů hlavních večírků, tři režimy minihry a minihry StreetPass. Party režim se zaměřuje na jádro Mario Party série - postavy postupují na hrací desce s cílem buď se dostat na první místo jako první, nebo sbírat co nejvíce hvězd. Režim každé strany je hodnocen ve třech různých kategoriích: Dovednost, Štěstí a Minihry. Například hra Rocket Road je hodnocena na dvou dovednostech, čtyřech minihrách a pěti štěstí, protože je to v podstatě hra, ve které hodíte zemřít, abyste se dostali na konec řady, ale také obsahuje mnoho dlaždic, díky nimž můžete přepínat místa s protivníky. (tj. hodně štěstí). Jsou také uvedeny odhadované doby přehrávání, které mi připadají užitečné, ale poněkud nespolehlivé.
Něco jsem doufal v režim, který se podobal původnímu předpokladu Mario Party - převlečení ostatních hráčů za účelem získání co nejvíce mincí a hvězd. Bohužel nic takového neexistuje. Je to skoro, jako by vzali každý aspekt originálu Mario Party a nasekal ji do různých režimů. Cílem jedné desky je sbírat minihvězdy, další deska se zaměřuje na předměty, které ovlivňují hráče atd. Ve skutečnosti neexistuje jeden „úplný“ Mario Party Zkušenosti.
Jak již bylo řečeno, existuje několik desek, které se odtrhnou od formy. Například, Kamekova kobercová jízda používá karty místo umírání, což nutí hráče použít trochu strategie, ve které se karty rozhodnou hrát. V Bowser's Peculiar Peak je cílem zůstat na posledním místě tím, že to nedokončí, nebo vás Bowser rozbije kladivem. Tyto režimy jsou poněkud příjemné, ale ve skutečnosti to není kompletní balíček, v který jsem doufal, protože cíl je obvykle jednostranný a zahrnuje dokončení desky.
mysql vs oracle vs sql server
Aby toho nebylo málo, hra je občas poněkud nesnesitelná. Uvědomuji si, že je to hra vhodná pro děti, ale ropucha jde s babováním hráčů nad a za. Jeho ochrannou známkou je poukázat na něco zřejmého při každém tahu - jako kdo se chystá vyhrát hru nebo kolik kol, dokud se nehraje minihra. Pokud dostanu kartu nebo položku, která by mi mohla umožnit vyhrát hru, řekne něco jako „Mezi vámi a mnou, pokud použijete toto, můžete dosáhnout cíle!“ Nic vám nezbude, abyste na to přišli sami.
Prohlídka ostrova Zdá se, že je zmatený v tom smyslu, že není nic náhodně náhodného - hry jsou spravedlivé k chybě. Ropucha někdy změní pořadí tahů na základě hodnocení minihry, aby hráči, kteří jsou pozadu, mohli dohnat. Zdá se, že každý režim má také mechanismus, který zabraňuje hráčům postupovat příliš daleko dopředu, ať už je to Bonzai Bill, který srazí hráče zpět nebo Whomp blokuje cestu. Ve hře Star-Crossed Skyway jsou hráči nuceni přestat postupovat, jakmile dopadnou na určitou platformu, což umožní ostatním dohnat. A obvykle existuje nějaký druh „náhodného“ chaosu, ke kterému dochází jednou za čas, a to dokonce i pro hrací pole pro soupeře, kteří jsou pozadu.
Jediným režimem, který jsem si opravdu užil, byla Bowserova věž, hra pro jednoho hráče (ish), ve které vylezete na věž a porazíte duchové bublin hraním miniher. Jak vy stoupáte, Bowser rád náhodně vybere trest nebo odměnu, která by mohla ovlivnit nepřátelské úrovně nebo vaše posvátné Mario Party Points (které se používají k nákupu sběratelských předmětů). K dispozici je také možnost uložit a vrátit se později dokončit věž, což je užitečný doplněk pro lidi, kteří jsou připoutáni na čas.
Minigames jsou vrcholem Prohlídka ostrova - Existuje celá řada her a z velké části jsou zábavné a originální. S potěšením jsem zjistil, že funkce 3DS byly použity ve většině minihrách - náklon, 3D, mikrofon, dotykový displej, duální obrazovka a rozšířená realita se projevily. Všiml jsem si však, že všechny hry využívající mikrofon byly extrémně vypnuté. Vyzkoušel jsem obě hry s odcizením hlasu se svým snoubencem - zašeptal oplzlé věci do mikrofonu, zatímco jsem se vlastně pokoušel hrát a pokaždé jsem prohrál. Bylo to legrační, ale zklamáním.
Přestože jsem si užil většinu miniher, Mario Party: Island Tour na konci dne mu chybí srdce. Vysvětlil jsem situaci kamarádovi, který nehraje hry, a ona odpověděla: „Takže pokud se jednalo o večírek ve skutečném životě, hostitelka si místo pizzy v podstatě objednala příliš mnoho salátu.“ Její hodnocení je děsivě přesné - v Mario Party dieta, salát je nezbytná, ale omezující struktura a pizza je lahodná, náhodná zábava, díky níž se vyplatí.
Množství držení rukou v této poslední splátce mě nechává toužit po Mario Party dny yore - čas, kdy lidé skutečně tvrdě pracovali na tom, aby vyhráli minihry, protože je dostali mnohem blíže k velké odměně: hvězda. Minihry v Prohlídka ostrova jsou zábavné, ale struktura kolem nich může být únavná a až příliš spravedlivá na špatné (nebo prostě nešťastné) hráče.
Jediná skutečná zásluha Mario Party: Island Tour je schopnost hrát Mario Party s místními přáteli na 3DS. Pokud mají 3DS a jsou blízko, hraje přes Download Play poměrně rychlé a bezbolestné. Nedostatek online hraní a celkový zážitek pro jednoho hráče je však docela velký bummer. Pokud nejste zoufalí a potřebujete rychle Mario Party opravit na cestách, držet se verze konzoly, pokud můžete.
