review marvel vs capcom 2
Vezmu tě na projížďku . Drahý Bože, ta píseň. Někteří z nás to uvízli v našich hlavách už téměř deset let, a pokud tak neučiníte, nechte nás být první, kdo vás uvítá v našem malém klubu s vydáním Marvel vs. Capcom 2 na XBLA začátkem tohoto týdne. Vlastní funkce zvukového doprovodu Xbox 360 nebyla nikdy tak oceněna.
Po devíti letech fyzické rarity a výstředně vysokých prodejních cenách na eBay se legendární Capcomův bojovník vrací zpět do rukou veteránských výtržníků, kteří si pamatují jeho rozkvět, a je poprvé k dispozici pro dychtivou novou generaci. Ale tato píseň . Stojí za to být podroben té příšerné písni?
Ještě důležitější je, že to stojí za to znovu pokud již máte v minulosti? Topher Cantler a Jonathan Holmes tuto otázku vyřeší po skoku s plnou kontrolou hry.
Marvel vs. Capcom 2 (Xbox LIVE Arcade (Recenzováno), PlayStation Network)
Vývojář: Capcom / Backbone Entertainment
Cena: 1200 MS bodů / 14,99 $
Vydáno: 28. července 2009
Topher Cantler
Můj druhý oblíbený bojovník všech dob se vrací. Tady jsme. Ať už jste naposledy hráli MvC2 zatímco se shromáždili kolem Dreamcastu s přáteli nebo stojící v kabinetu v podloubí s úplnými cizími lidmi, je to pravděpodobně chvíli. Zajímá vás, co je nového nebo co nového s portem, a za pár minut se k vám dostaneme. Nejdříve však máme nějaké, kdo to nikdy nehráli.
Pokud se považujete za přiměřeně vážného fanouška bojových her a nikdy jste nehráli Marvel vs. Capcom 2 , dlužíte to sobě. Je to již řadu let jako jeden z nejzábavnějších a nejdůležitějších titulů, které máte pod pásem, a existují i ti, kteří by dokonce mohli zrušit vaše právo mluvit o stíhačkách vůbec, pokud jste ho alespoň nezasáhli. Pokud již vykopáváte 2D bojovníky, pravděpodobně se vám to bude líbit. Vydejte 15 babek a užijte si úžasnou novou hru.
Nyní zpět k těm z vás, kteří jsou již obeznámeni MvC2 . Budete rádi, když víte, že to, co sem přijdete se samotnou hrou, je téměř přesně to, co si pamatujete; teprve nyní je širší, podstatně lépe vypadající a připojený k internetu. Postavy charakteru, i když se nezmění, vypadají stejně svěží a krásné, jak se dostanou, a nová menu a rozhraní jsou ostré jako břitva. Původní polopolygonální scénické pozadí a vše, co nespadá do dřívějších kategorií, je nyní v HD, na rozdíl od toho, co jsme viděli s Ikaruga přístav. Hra nikdy nevypadala lépe.
Co je? ne vypadat tak dobře, je vyhlídka na poutavý režim pro jednoho hráče. Pokud jste vlastnili verzi Dreamcastu, mohli byste mít rádi vzpomínky na herní tajný faktor nebo znakový obchod, kde byste mohli odemknout nové bojovníky a alternativní kostýmní barvy s body, které jste získali pomocí tréninkového režimu. Celá tato zkušenost z nějakého důvodu je pryč.
Od chvíle, kdy poprvé spustíte hru, je každá postava ve svém rozsáhlém seznamu již odemčena. To je hezké, protože vám to umožňuje skočit přímo s kamarádem a okamžitě začít rozdávat zadky navzájem tam a zpět na stříbrném podnose s kýmkoli, kdo byl vaším starým přívodem. Ale zároveň to není tak hezké, pokud byste chtěli hrát sami. Stále existuje tréninkový režim, ale pryč je bodový systém, který kdysi nalákal vás, abyste s ním obtěžovali.
Starý trik měl vstoupit do tréninkového režimu a nechat Dreamcast běžet přes noc. Probudíte milionáře a pak odemknete několik postav najednou se všemi svými špatně získanými body. Byla to zábava. Bylo to záludné. Byl to zážitek pro jednoho hráče. Vše, co v tomto portu máte, je Arcade Mode as ním spojené jen několik úspěchů (porazte hru klávesou pouliční rváč například tým), není příliš motivováno jít sólo. Ale předpokládám, že už jsi jednou prošel tím odemykáním, že? A Bůh ví, že nemůžete nechat 360 hodin běžet přes noc, pokud se nechcete probudit do svého domu v ohni.
java programy pohovor otázky a odpovědi
Nakupujete účinně hru pro více hráčů a to nemusí být nutně špatná věc. Zejména tehdy, když se výkon sítě dosud ukázal jako bezchybný. Na obrazovce výběru postav je trochu divné koktání, které vám může přinést nějaké počáteční pochybnosti, ale jakmile je čas jít, zdá se, že není nic jiného než hladká plachtění. Po zhruba 20 zápasech online s přáteli z blízkého i vzdáleného světa a s cizími lidmi, kteří vědí, kde jsem zažil téměř žádné zpoždění, až na možná zlomek sekundy snímkové škytání. Jsem překvapen a ohromen tím, jak dobře funguje pod tlakem. Je to škoda, že nová mimozemská technologie, kterou objevili, neexistovala včas, aby ji páteř mohla aplikovat Super Puzzle Fighter's mizerný netcode.
I když jsem nadšený grafickou aktualizací a vynikajícím výkonem v síti, něco, s čím jsem mnohem méně potěšen, jsou velmi omezené možnosti rozvržení řadiče. Hra vám umožní zmapovat dvě údery, dva kopy a dvě asistence. Konec příběhu. Bez ohledu na to, jaký typ ovladače plánujete použít, zůstanou dvě tlačítka nezaměstnaná. Nemusí to být tak dráždivé, pokud hrajete se standardním ovladačem 360, ale pokud používáte šestidílnou bojovou plochu jako já nebo arkádovou hůlku jako většina ostatních lidí, tato dvě tlačítka jsou právě tam . S není co dělat . Řídicí jednotky se od jejich vysílání rozrostly o další pár tlačítek a bylo by hezké, kdybychom jim mohli mapovat často používaný příkaz „oba kopy“ nebo „oba údery“. Nebo posměšky. Nebo víte, cokoliv .
To je obzvláště zklamání poté SFIV 's řadič možnosti, které vám umožní dělat téměř cokoli sakra chcete. Jistě, můžete namapovat jediný příkaz na dvě tlačítka, ale to je ... no, hloupý. A je hloupé, že ve hře jsou další dokonale dostupné příkazy, které nelze zmapovat na nic, když máte dvě tlačítka z práce. To bylo hloupé, Capcom. A jsem na tebe naštvaná.
Ten hloupý dohled stranou, Marvel vs. Capcom 2 je stále tak fantastický, jak to kdy bylo - více nyní, když můžete porazit své kamarády, aniž byste opustili dům, a porazit cizince, aniž byste se museli hrabat kolem kapsy plné čtvrtí.
Někteří by mohli nesouhlasit, ale 15 babek, které by se mohly vynořit online s mnohem hezčí verzí jedné z největších bojových her, jaké kdy byly, mi znělo jako docela dobrý obchod. A zatím to přesně bylo. Sát to, eBay.
Skóre: 8,5
Jonathan Holmes
jaký je nejlepší software pro rozpoznávání řeči
Víte, dává mi to chlad, abych se zapojil do revize hry této monumentální. Téměř deset let po vydání si Marvel vs. Capcom 2 zachovává titul nejrozsáhlejší hyperkinetické hry ve 2D bojovém žánru. Když hry jako Tekken a Soulcalibur všechny převzaly arkádový bojový herní trh, Marvel vs. Capcom 2 zabránily tomu, aby se 2D bojovníci stali irelevantní. Ještě důležitější je, že se nikdy nevzdala předvídatelnosti nebo klišé. Toto je hra, kde muž kaktusu může příležitostně jíst Captain America, zatímco Jill Valentine nabízí Thanosovi smíšenou bylinu; smrtelně poblázněný wielder nekonečné rukavice. Pro bojové hry nebo videohry obecně je to tak daleko od klišé, jak se dostane.
Pár bodů pro lidi, kteří hru nikdy nehráli: Marvel vs. Capcom 2 je obrovský, šílený a téměř všeobecně přitažlivý. Hra obsahuje 52 hratelných postav, které poskytují více než dost možností pro kohokoli. Mluvíme všechno od rozkošný, LEGO-vypadající Servbot, po sex hladový sukubus, k Marrow, žena, která vytrhává kosti z jejího vlastního těla a pak jim uřízne hrdlo. Existuje několik postav, které jsou do značné míry paletové swapy, jako Iron Mon a War Machine, nebo Wolverine a „Wolverine„ z 90. let “, ale z větší části všechny postavy vypadají a hrají velmi odlišně. Možná ještě důležitější je, že hrají, jak by měli, vzhledem k tomu, kdo jsou tyto ikonické postavy. Wolverine má svůj léčivý faktor, Juggernaut je opravdu nezastavitelný, Jill Valentine nám ukazuje Tyranta a Mega Man je vybaven robotickým štítem pro psy a listy. Milovat je nebo nenávidět, nemůžete popřít, že seznam her je legitimní.
'Nenávidíš je, říkáš?' Ano, přátelé, je pravda, že mnoho lidí si myslí, že tato hra je na hovno. Někteří říkají, že je příliš „drsný“, protože kombo systém „dial-a-chain“ je extrémně přístupný (a pro mnoho lidí by bojové hry měly být cokoli jiného než dostupného). Jiní říkají, že hra je příliš nevyvážená, a opravdu, co od hry očekáváte padesát dva postavy? Fanoušci bojové scény vědí, že v Marvel Vs Capcom 2 je pět nebo šest postav „nejvyššího stupně“, které používá téměř každý ve vážné turnajové hře, zatímco zbývajících čtyřicet šest je ponecháno na roli boxovacího pytle. Bohužel, tak je tomu u většiny bojových her, ale u této byly kritici historicky docela hořké.
Pak je tu hudba. Hm ... Wow. Dokonce i fanoušci zvukového doprovodu hry vám řeknou, že to zní pozitivně satansky, ale ne metalicky. Je to tento soundtrack, který opravdu odlišuje Marvel Vs Capcom 2 na rozdíl od jiných Capcomových titulů 'Superhrdina rave'. Například v Marvel Vs Capcom 1, když Strider skočí na scénu, hraje hudba z arkádové hry Strider na narážce. V Marvel Vs Capcom 2 nezáleží na tom, kdo je na obrazovce, dostanete stejný syntetizační jazz a / nebo ženu, která volá o „své tělo“. Je těžké rozbít hru pro její divoce nevhodný zvukový doprovod, protože ve skutečnosti je to, co je vhodné pro hru, kde polo-sexy opičí dívka fouká polibky, které se z nich promění v obecný směr obří, chapadlem obohacené oční bulvy. z vesmíru? Pro takovou událost se hodí i populární hudba z pekla stejně jako cokoli jiného.
Všechny tyto „chyby“ nejsou pro ty, kdo hrají bojové hry, pro zábavu, takovou zábavu. Marvel Vs Capcom 2 je pro začátečníky přátelský bojový systém, známé postavy a čiré oční bonbóny, aby se hra vyplatila při nákupu pro kohokoli, kdo má dokonce zájem o žánr. Pokud jde o hloubku, někteří stále věří, že hra je bezedná. Osobně jsem to hrál a zapínal téměř deset let a mám pocit, že se mi to stále zlepšuje. I kdybych nebyl, pořád bych se vrátil, abych se na tu věc podíval. Marvel Vs Capcom 2 se chová jako druh „nejlepší z“ celé práce Sprite CPS-2 z doby Capcom. Množství jednotlivých snímků animace je zde jen ohromující. Existuje několik slabých odkazů (zejména Thanos vypadá velmi podvařeně), ale klasické sprinty sady Capcom CPS-2, jako jsou Cyclops, Strider, Wolverine a Captain Commando, jsou zde všechny a jsou do značné míry vyžadovány studie pro každého, kdo chce pochopit sprite animaci.
Souhlasím s Topher, že kvůli nedostatku odemykadel se tento přístav Marvel Vs Capcom 2 cítí v oddělení pro jednoho hráče trochu plochý. Po všech těch letech se ale bavím hraním Marvel Vs Capcom 2 samostatně, než s jakýmkoli jiným 2D bojovníkem na dnešním trhu (pokud nepovažujete právě importovaný Tatsunoko Vs Capcom za „na trh'). Je tu tolik postav, že žádné dva zápasy se nikdy necítí stejně, takže replayibility není ve skutečnosti problém. Úvěr musí být také věnován finálnímu šéfovi hry, který poskytuje bitvu, která se pokaždé, když se s ním setkáte, cítí skutečně klimaticky. Je trochu hanebné vidět, že Marvel Vs Capcom 2 předčila moderní bojovníky, jako SF4, BlazBlue a KoF XII, v „nepřehrávatelném posledním šéfovi, který opravdu fouká vaši mysl“, ale znovu, časy (a očekávání) se skutečně změnily, pokud jde o 2D bojovníci.
Řekl bych, že pouze jedna nebo dvě dnešní 2D bojové hry mohou držet svíčku na úroveň řemeslného umění a obsahu, který se nachází v Marvel Vs Capcom 2. Je to skutečně produkt minulé doby; a éru, která mi moc chybí. Teď si nemysli, že to jsou retro brýle, které mě donutily tak vysoko posadit Marvel Vs Capcom 2. Nejsem slepý vůči herním nedostatkům. Je to jen to, že mě žádná z těchto vad neobtěžovala, když hra poprvé vyšla, a stále mě neobtěžují.
Toto je must-own hra pro fanoušky Marvel, Capcom, nebo bojové hry obecně. Koupil jsem si to na XBLA a plánuji si ho koupit znovu, když za pár týdnů klesne na PSN, a koupil bych tu zatracenou věc znovu, pokud by někdy došlo k Wii. Je to jen tak dobré.
Skóre: 9
Konečný výsledek: 9,0 - Skvělé (9s jsou punc excelence. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu.)