review monster hunter world
Vítejte ve velkých ligách
S Monster Hunter: Svět v loňském roce se pro mě série adrenalinových pumpování konečně podařilo prorazit a - vzhledem k tomu, jaký obrovský prodejní úspěch se pro Capcomu stala, - spousta dalších budoucích hráčů. Není to nejjednodušší vymyslet jako první časovač, ale Svět Upgrady, vylepšení a obroušené hrany se spojily do nového zážitku, který pronikl do dychtivého nového publika.
Při startu jsem byl žalostně závislý na hře, snažil jsem se co nejlépe držet krok s aktualizacemi obsahu v následujících měsících, a nakonec jsem upadl, když přišel čas rozdrtit bitvy proti hovězím bestiím Arch Tempered. Někteří lidé se mohou držet Lovec příšer formát pro tisíce hodin a více energie k nim - bylo mi fajn se rozloučit po 130 hodinách. Nebo tak jsem si myslel.
Ledem , tvrdá nová expanze, která přináší ekvivalent G Rank, má tah Monster Hunter: Svět zpět do mého života, převrátit můj uložený soubor přes 200 hodin známky. Zašlete prosím pomoc. Nemůžu přestat.
Monster Hunter World: Iceborne (PC, PS4 (recenzováno s PS4 Pro), Xbox One)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydání: 6. září 2019 (PS4 / Xbox One) / leden 2020 (PC)
MSRP: 39,99 $ (pouze rozšíření) / 59,99 $ (součástí balíčku Svět )
Přímo vzhůru, pokud uvažujete o tom, že se náhodně ponoříte zpět Ledem , musíte vědět, do čeho se dostáváte. Je to expanze skrz a skrz, a to znamená výrazný nárůst obtíží s novou sadou výzev (a doprovodného příběhu) označených jako Master Rank.
Fakticky nový příběh se ve skutečnosti nemůže řádně rozběhnout, dokud nevyčistíte základní hru prostřednictvím Hunter Rank 16 - důležitý rozdíl pro hráče, kteří právě začínají Svět s kompletním balíčkem vše v jednom. Opravdu však, že upozornění je pro vaše vlastní dobro. Ledem neplýtvá časem zřízení dalšího zastřešujícího úkolu ve sněhem vázané zemi Hoarfrost Reach a testování vašich základů zabíjejících příšery. Master Rank vám připomene, jaké to je bojovat, na kterém záleží každý kus zbroje, dovednosti a řemeslné předměty. Cítil jsem neustálý tlak na jemné doladění zakázkových sestav, abych si dal další výhodu, něco, co nemohu říci, že jsem se ve High Rank setkal téměř tak často.
Ledem Příběh je přímým pokračováním toho, co jsme viděli Svět , i když se zlepšenou stimulací a mírně větší motivací k péči o vaši žoviální skupinu kohort. Ledový starší drak jménem Velkhana hrozí, že rozbije ekosystém, což podnítí výzkumnou komisi k vytvoření nové základny. Odtud jste pryč! Nová zóna (Hoarfrost) a sekundární domov (Seliana) se připojí k existující mapě světa, což znamená, že se můžete podle potřeby odrazit od známých památek. Můžete dokonce použít původní základnu (Astera), ale nebudete chtít - Seliana je mnohem efektivnější. Vše - od managementu Tailriderů po NPC výzkumných pracovníků po Smithy a kantýna - je na dosah. Žádné další výtahy!
To může nebo nemusí přijít jako překvapení, ale slušný kus Ledem ve skutečnosti se odehrává v existujících zónách, jako je prales a korálová vysočina. To platí pro 20+ přiřazených úkolů a více než 70 volitelných úkolů, se kterými jsem se dosud setkal. Rozšíření se netýká výhradně sněhu.
V některých ohledech je to skvělé - může být divoké vidět nového, Svět ve tvém starém stompingu se objevují příšery. Lovec příšer se daří na podívané, a to se zdvojnásobí pro války s trávníkem. Ale jindy, opakování staví skutečný tlumič na věci. Bylo tam několik pulzně bušících setkání Ledem to vypadalo, jako by mohli být přímo z pokračování, nikoli z poznámky o rozšíření. Capcom to vyrazil z parku s Velkhanou jako opakující se hrozba - ale není to dlouho předtím, než se realita znovu vplíží. To také ovlivňuje výběr monster, které se pokusím nezkazit víc, než je potřeba.
V zásadě můžete očekávat 20 příšer (něco se tu snažím být vágní!) A mezi nepřáteli pocházejícími z předchozích her (jako Brachydios a Nargacuga) a zvířaty od Svět které nyní mají neznámé poddruhy (jako Viper Tobi-Kadachi a Fulgur Anjanath).
Poslední příšery nejsou pouhými opakováními - mohou se naučit mnohem různé pohyby, chování a silné a slabé stránky. Zjistil jsem, že pár z nich je ohromující, ale jinak se tyto varianty hodí. Ledem také se nebojí házet verze Master Rank zbytku základního herního seznamu se svou cestou, zejména pokud jde o provádění volitelných úkolů a expedic.
Existují nějaká nikdy předtím neviděná monstra? Ano. To je vše, co řeknu, a doufejme, že vás nezkazí náhodná videa, která se obvykle objevují v doporučeních YouTube. Jedno stvoření, Namielle, by mělo jít dolů jako okamžitá klasika, od choreografie po design a vše mezi tím.
Existuje tolik málo detailů v Ledem Přál bych si, abych se mohl věnovat do větší hloubky, ale mám jen vaši pozornost tak dlouho a upřímně, většina z toho markantu je v nadcházejících týdnech lépe ponechána wiki.
Řeknu to však hodně: není tu žádný nedostatek skvělých nových sad brnění, které by se usilovně brnkaly a vyrazily na palubu se zařízením na zvyšování stati a schopností. Mletí je lákavé jako vždy. Zbraně, přestože všechny stejné, zachytily nějaké jemné triky. Je také šílené, jak mnohem flexibilnější máme v boji díky Ledem Vylepšení spojky Claw a Slinger. Nebudete vědět, jak jste žili bez nich. Vytváření těkavé energie v mém přepínači Ax a opakované uchycení na ocas netvora, aby vystřelily výbušné výboje, je můj nový přístup. Brazen se takto pohybuje, což může být super riskantní - tolik Lovec příšer zná přesné limity vás a vaší kořisti - ale návratnost je neuvěřitelná.
Jeden z mých větších problémů s Svět bylo eventuální tedium, které se začalo muset pohybovat v rozlehlých prostředích. Existovalo určité jednoznačné rozdávání, zejména u vertikálně orientovaných zón. cítím se jako Ledem to řeší, a to jak v rozvržení Hoarfrost Reach, tak také v Raider Rides - schopnost projet se na malých monstrach, kteří vás rychle dovedou tam, kam potřebujete, i když jste číst mapu. Spousta menších vymožeností a dobrot, jako je to, se sčítají Ledem .
Capcom také čelil kritice Svět koncový obsah hry nebo jeho relativní nedostatek. Aniž bych šel do specifik, nemyslím si, že to bude zase problém. Než dosáhnete kreditů, neuvidíte všechno - ne dlouhým výstřelem. Ledem Endgame je podstatným krokem nahoru. Hraje přímo do Lovec příšer jeho největší silné stránky a slouží jako uspokojující, návykový a rozhodující odměňující místo co-op hangoutu. Je pro mě těžké odtrhnout se a vyčistit zbývající volitelné předměty.
Na to vlastně jde. V dnešní době není mnoho her, které jsem ochoten vzdát stovky hodin volného času, ale nějakým způsobem, Lovec příšer našel otevření. Svět položil základy a teď Ledem je tady, aby mě přenesl po zbytek roku 2019 a dále. Duševně nejsem ani připraven začít přemýšlet o plánech Capcomu po spuštění expanze.
Můžete jen říct, že vývojáři měli míč na práci Ledem - ukazuje. A je to infekční.
bezplatný stahovač videa z jakékoli stránky plná verze
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)