review resident evil hd remaster
Dědictví sídla žije dál
Přehrávání originálu Resident Evil byla zkušenost. Panské sídlo, pracovitost, tajemství toho všeho - předtím, než byly průchody snadno přístupné ze všech koutů internetu, bylo ztracení prakticky dáno a to byl výbuch.
Mezi námi se obchodovalo tajemství, vyprávělo se o skrytých místnostech a položkách a většina z nich byla přesná. Spencer Mansion byl skutečným pokladem a to nemohlo platit pro následující remake GameCube a nyní i pro poslední vydání HD.
Otázky a odpovědi k testování API
Resident Evil HD Remaster (PC (recenzováno), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 20. ledna 2015
MSRP: 19,99 $
Co je tedy? Resident Evil HD ? Jde v zásadě o remake verze verze GameCube. Jak fanoušci vědí, tato iterace představovala remixované uspořádání sídla, nově razený dialog a samozřejmě zcela nový vizuální lesk. Uvedený lesk byl přísně vylepšen pro moderní éru HD , kromě několika dalších drobných doplňků a ceny za rozpočet. Je také k dispozici pro téměř všechno kromě Wii U.
Tato recenze vychází z verze pro PC a musím říct, že Capcom odvedl dobrou práci. Kromě vestavěných možností širokoúhlé obrazovky a původního poměru stran je k dispozici také podpora rozlišení až 1920 x 1080 nativně, přepínání 30/60 FPS a několik dalších zvonků a píšťalek. Nebude to vzrušovat tvrdé fanoušky PC, pokud jde o vylepšené funkce, ale to udělá práci. Pokud jste zvědaví, můžete si ve níže uvedeném videu zobrazit úplné zobrazení všech možností počítače.
Ačkoli je to vylepšené, stále existuje spousta sýrů, pokud jde o tón. Intro stále vyvolává nostalgické pocity starých hororových pohybů, dialog je stále vesele vačkavý a „scény otevírání dveří“ zůstávají zachovány. I když někteří se mohou cítit, jako by to vše bylo možné aktualizovat, aby to ještě více zvýšilo, než předělal GameCube, jsem rád, že Capcom nezměnil srdce a duši franšízy. Jedním z největších problémů nedávných her je zálibu ve snaze o seriózní vyprávění příběhů, které se díky úžasné akci Weskerova děrování a teleportování nedaří dobře.
I přesto budete mít spoustu vylepšení, protože modely vypadají skvěle, zejména na počítačích high-end se všemi nastaveními připojenými. Vypouští verzi GameCube z vody a vypadá neuvěřitelně hladce a plynule. To gely velmi dobře s novými ovládacími prvky, které se vyhýbají starým „opáleným“ (i když můžete stále přepínat, pokud chcete), což umožňuje okamžitý směrový přepínač a automatický provoz bez nepříjemného stisknutí tlačítka (pamatujete? ).
Capcom po nejdelší dobu tvrdil, že ovládání tanku bylo nutností a přidalo se k „napětí“ série. I když nemám nutně problém s nimi, že vyrostli s konceptem, jsem rád, že je tu teď volba používat moderní ovládání pro ty, kteří to chtějí. Nyní jsou všichni šťastní - a hádejte co? Napětí stále existuje. Hloupá Capcom. Nakonec je třeba poznamenat, že vývojáři nebyli tak progresivní, aby přidali schopnost pohybovat se a střílet. Položky musí být stále vybaveny ručně, a to pozastavením, přístupem k inventáři a výběrem nové položky nebo zbraně. Je to rychlý proces, jakmile se dostanete na kloub, ale trochu relikvie, zejména proto, že musíte ještě nůž vybavit ručně.
ai software pro PC ke stažení zdarma
Pevné úhly kamery jsou také stále věcí, kterou můžete považovat za filmovou i nepříjemnou. Jsem někde uprostřed. Je to otřesné běžet vpřed, nechat kameru změnit a být dezorientovaný (pokud budete držet předchozí směr, vaše postava bude stále běžet tímto směrem, takže to není šílené), ale miluji ten pocit „posledního stojanu“, když se čtverec vypne proti blížícímu se zombie na konci haly.
Skutečná hra je stále do značné míry dokonalá a já opravdu věřím, že sídlo je dodnes nejlepším prostředím. O několik let později ještě nemám zmapované každé patro a v obchodě je spousta překvapení i pro veterány. Skutečnost, že obě hratelné postavy (Chris a Jill) nemají stejný příběh nebo rozvržení, mě stále odfoukává, protože se cítí jako dvě zásadně odlišné přehlídky, přestože jsou na stejném místě.
nejlepší software pro převod videa pro Windows
Jen když Resident Evil se začíná ztrácet, to je, když Capcom vrhá nový koncept, nepřítele nebo lesklou zbraň. Stimulace je na místě jakýmkoli standardem, ať už jste úplně ztraceni nebo znáte každou cestu. Pokud se tak rozhodnete, můžete se také rozhodnout pro snadný, snadnější nebo normální režim hned vedle netopýra, s těžkým přijetím později. Podle tohoto muže je nový snadný režim pravděpodobně nejlepším úvodem pro nováčky v celé sérii.
Existuje také několik dalších moderních oprav, jako je výsledková tabulka dokončení, galerie filmu, herní příručka a některé staré školy se odemknou jako neviditelný nepřátelský režim. Vzhledem k tomu, že hra by vám měla vydržet pět hodin na dolním konci a 10–15 na high-endu, a stojí za to dokončit alespoň dvakrát, je tu hodně co těšit Resident Evil HD .
I když bych ráda hrála remasterovanou Rezidentní zlo 2 poprvé s aktualizovanými ovládacími prvky jsem rád, že se Capcom rozhodl znovu oživit první položku. Resident Evil je opravdu nadčasová klasika, kterou by si každá generace měla užít, a perfektní příklad, jak to udělat přežití hrůza, aniž by se hráči zbavili plné zbroje.
Vítejte zpět do sídla.
( Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. )