review resonance fate 4k hd edition
Turn-based gunplay habaděj
Z velké části jsou japonské hry na hraní rolí jako jídlo pro videohry. Pro ty z nás, kteří si je užívají, jsou to známé množství a jen zřídka zabloudí od stožáru franšízy, se kterými jsme všichni dobře obeznámeni Dragon Quest a Final Fantasy .
V těchto rozlehlých JRPG jsme v poslední době viděli něco oživení, ale zpět v éře Xbox 360 a PS3 byly nové hry tohoto kalibru málo a daleko od sebe. Rezonance osudu zpočátku propuštěn pro Xbox 360 a PS3 v roce 2010 a nikdy jsem nenašel čas na to hrát. Ačkoliv se opakování 4K RPG z pistole zdá zcela mimo levé pole, je skvělé vidět tituly jako je tato, jak získat druhou šanci na úspěch.
Resonance of Fate 4K / HD Edition (PS4 (recenzováno), PC)
Vývojář: tri-Ace
Vydavatel: SEGA
Vydáno: 18. října 2018
MSRP: 34,99 $
Rezonance osudu se odehrává na Zemi vzdálené budoucnosti, kde jsme překvapením překvapili životní prostředí do bodu, kdy naše atmosféra nemůže podporovat lidský život. Abychom obešli tento malý neúspěch, lidé vytvářejí Basel, masivní systém čištění vzduchu ovládaný něčím, co se nazývá Zenithský systém. Nakonec lidé staví města na mohutné věži Basileje, ale Basilej neovládá pouze životní prostředí. Řídí všechny aspekty lidského života.
Společnost na Basileji je rozdělena na kastovní systém. Třída osoby je určena při narození a čím vyšší je vaše třída, tím vyšší ve věži žijete. Na samém vrcholu věže jsou kardinálové, kteří jinak působí jako vládnoucí třída Basileje. Zenith dokonce programuje „křemenný systém“, který řídí přesnou životnost každého občana.
jak používat svn v zatmění
Protagonisté Rezonance jsou Vashyron, Zephyr a Leanne. Jsou součástí střední třídy v Basileji a pracují jako Lovci, najímají zbraně, které si vydělávají na živobytí a dělají divné práce. Všechno od vyhlazení monster po doručení dopisu.
Svět Rezonance osudu je fascinující, ale rychle se pohupuje jeho vyprávěním. Město steampunk má potenciál být skvělý, ale spiknutí trvá věčně, než se dostane ze země, a příliš se spoléhá na momenty, které se nedotýkají předpjatých postav. Zatímco se snažíte zjistit, co přesně se kurva děje, příběh neustále skáká zpět do momentů nezbarveného humoru mezi našimi třemi protagonisty, kteří jsou krutější a hodní než vtipní. Také bych sem nepřijel hledat dobře napsané darebáky. Zdá se, že vládnoucí kardinální třída tráví velkou část svého času plánováním a smíchem o tom, jak zlí jsou.
Nejlepší část Rezonance osudu je jeho boj, šíleně jedinečný a složitý systém, který i ti nejzkušenější veteráni JRPG budou potřebovat déle než pár minut, aby si obtočili hlavy. Pro začátečníky, kde je většina dobrodružství s rolemi plná mečů a kouzel, Rezonance osudu dominují zbraně a granáty. Kombinuje klasický tahový boj s prvky, které byste častěji našli v akčních RPG.
Během bitvy mají hráči plnou kontrolu nad všemi třemi členy strany. Na světě máte pořád naplánované pohyby, ale když se pohybujete nebo používáte schopnost, jako je útok, časovač začne vyčerpávat. To vám umožní rychle přerušit nepřátelské útoky nebo přerušit vaše útoky, pokud si nejste opatrní. To také znamená, že jeden špatný tah může být rozdílem mezi vítězstvím a porážkou; když se věci dostanou do cesty, cítíte se docela odměněni.
Bitevní systém je na začátku velmi matoucí a je obtížnější pochopit, zda volitelné kurzy nejsou přímo přístupné z menu, ale je třeba je hledat v místní aréně. Budete se muset vyrovnat učení složitých týmových útoků, zvládnutí kulometů a pistolí, které způsobují různé typy poškození, a nakonec, Rezonance je stále jedno peklo grindu. V Basileji je spousta nepřátelských typů, ale nestačí na to, aby se věci udržovaly čerstvé během padesáti hodin hry.
Bludiště v Basileji jsou uspořádány jako jedno dlouhé setkání, ve kterém se pohybujete od bitvy k bitvě. Nápad, který je zajímavý na papíře, ale nakonec to bude řada nevýrazných téměř totožných místností, v nichž budete bojovat proti některým základním nepřátelům a nakonec šéfovi. Také, pokud se nakonec rozhodnete odejít a trochu se rozdrtit, znamená to, že budete muset začít celou schůzku příště, a pokud se ocitnete na nízké úrovni Escape Hexes, položky, která vás teleportuje z vězení , budete muset po dokončení ustoupit.
Zajímavější než ostatní různé systémy v Rezonance osudu je Babelova mapa světa. Celé město je rozloženo v několika úrovních na obří hexagonální mřížce. Město upadá do narušení a některé oblasti se stávají neomylnými. K tomu budete muset položit energetické hexy, které v boji vyděláte. Když rozsvítíte různé oblasti mřížky, najdete skryté předměty, získáte přístup do nových měst a otevírá výtahy na další úrovně věže. Některé oblasti blokují pokrok pomocí barevně potažených hexů, které lze získat pouze prostřednictvím příběhových misí.
Resonance of Fate 4K / HD Edition je určitě vizuální aktualizace z originálu, ale i ve 4K je to stále ošklivá hra. Charakter a design města jsou v pořádku, ale celá paleta barev je blátivá a tmavá. Chápu, že jdu na apokalyptickou atmosféru, ale nemůže ublížit, aby se do věcí něco více zabarvilo.
Pokud jste hardcore fanoušek japonských her na hraní rolí, pak Rezonance osudu může být pro vás. Vyprávění není zdaleka pozoruhodné a bitevní systém vyžaduje spoustu trpělivosti a odhodlání. V roce 2010 to nebylo průkopnické a nyní to není průkopnické, ale existuje několik úhledných nápadů. Nemohu si pomoci, ale přeji si, aby udělali práci, aby tuto aktualizovanou verzi trochu zpřístupnili prostřednictvím aktualizovaných výukových programů, ale pro ty, kteří hledají klasický příběh skupiny teenagerů, aby vraždili boha, najdete pohodlí v Resonance of Fate 4K / HD Edition .
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)