review sakura wars so long
Přiznejme si to: staré hry zřídka vydrží retrospektivní kritiku. Mnoho dnešních klasických titulů a průkopníků by bylo shledáno, že by budoucí generace hráčů nemohly být přehlíženy, částečně zkažené moderními tituly, které se poučily od stejných průkopníků a přinášejí nové zvraty a inovace s každou iterací.
Bylo by tedy spravedlivé předpokládat, že Sakura Wars: Tak dlouho, má lásko , titul, který je - přinejmenším japonským hráčům - nyní pět let mladý, srovnával by se dobře, nespravedlivě proti dnešním hrám. Pět let vývoje, inovací a měnícího se vkusu by to jistě prošlo, ano?
Naštěstí to tak není Sakura Wars . Zatímco dočasně starověké, to pro vás a pro mě není nic jiného než nového. Pokud nepatříte do spíše specifického výklenku hráčů, jeho zážitek je na rozdíl od něčeho jiného.
Čtěte dále a podívejte se, co přináší tento pozůstatek herní minulosti.
Sakura Wars: Tak dlouho, má lásko (PlayStation 2, Wii)
Vývojář: Nyní
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 30. března 2010
MSRP: 39,99 $ (PlayStation 2), 29,99 $ (Wii)
Sakura Wars je hra zvláštní mysli. S úctou k filozofii designu narozené ve dnech Sega Saturn, její priority nejsou ty trendy v současných vývojových kruzích. Jeho seznam úkolů nezahrnoval „morální dilemata“, „velká rozhodnutí“ (i když je jich mnoho, co je třeba udělat), ani „viscerální boj“ (okázalý nebo hloupý by byl více apropos). Není to v žádném případě „zralé“, ačkoli to jde místy, které většina ostatních her ne. Může to být stará škola, ale pro mnohé je to prakticky bezprecedentní.
Nepotřebuješ mě to ti ale řeknu. To je zřejmé z get-go. Oblečený v vestě Dapper Dan japonského praporčíka Shinjiro Taiga, jste nevysvětlitelně přiděleni k vedení newyorské bojové revue, tajné organizace, která se věnuje obraně města před pekelnými démony spjatými s nadvládou světa.
Tento praporčík v New Yorku však není ten, který znáte ze skutečné skutečné historie. Místo toho je to vesele dezinfikovaná, rozkošně naivní parodie. Je rok 1928 a svět běží na páru. Mosazné roury a kňučení zdobí auta poháněná parou, vzducholodi poháněné párou a počítače poháněné parou, hodinky, fotoaparáty a rádia. Nenechte se však mýlit. Tohle není steampunk, protože v ní není žádný „punk“ Sakura Wars svět. Do pekla, dokonce i bankovní lupiči nesou pytle peněz s obřími znaky dolaru. Znaky dolaru .
Obsazení odráží zejména herní postoj bez špíny. Revue není elitní skupina ponurých námořních mariňáků, vše hrozné a rozhodné. Tato jednotka je spíš „souborem“, smetanou herecké scény Big Apple, divadly Broadwayovy písně a jeviště. To, že pilotují super telekinetické útočné roboty (STARs) ve jménu lásky, spravedlnosti a svobody, je prostě věcí pro divadelní pamflet.
Ale to je jen nastavení. Sakura Wars nejde o budování světů, ale o budování vztahů s těmi kolem vás. Stává se tak, že většina lidí kolem vás je docela hezká anime dívka.
Protože je to samozřejmě šťastná, intenzivně „anime“ hra, pozadí postav je náležitě naštvané a uspokojuje romantickou fantazii fanoušků. Hledáte lásku od hasičského právníka-cum-herečky-cum-mecha-pilota? Cheiron Archerova žena pro vás. Nebo snad máte chuť pro androgynní tanečnici Noh, která se odkazuje na třetí osobu? To je Subaru Kujou. Možná texaská cowgirl cvičená v samurajském umění, kdo by mohl být měsíčním svitem jako tajemný maskovaný ostražitý? Gemini Sunrise je vaše hrdinka.
Nyní byste si mohli myslet, že to, co jsem popsal, zní hodně jako „datovací sim“. Měl bys mít pravdu. Randění a romantika může být zapnutá Sakura Wars 'mysl, ale skutečný obsah není zdaleka tak strašidelný jako většina ostatních titulů, které by byly považovány za součást žánru' dating sim '. Přestože se rvačka s mírným innuendem a příležitostně dává Shinjiroovi šanci jednat podle lech, milostné záležitosti ve hře sotva pronikají na území PG-13, hrávají více, aby vyvolaly smíchy a dobrý pocit tepla, než aby se ucpávky cítily méně osamělé. Úhledně také obchází potenciálně nebezpečný vztah s mládeneckým lovcem odměn za mládí a zobrazuje jej jako více bratrský než romantický. NIS-America poskytuje vynikající lokalizaci, zachycuje hojnost hry osobnosti a přináší některé skutečně komediální momenty. Přehrávače PS2 také získávají výhodu druhého disku obsahujícího původní japonské hlasové přenosy, i když anglická dabing se s kvalitou snadno shoduje. Majitelé Wii s tolerancí vůči sýrovému hlasovému hraní si nenechají moc ujít a hlasy lze také vypnout.
Chcete-li navázat na ty skutečné smíchy a energické romance, musíte udělat spoustu mluvení, čtení reakcí dialogu a výběr konverzace pomocí herního systému LIPS. LIPS posouvá strom dialogu o několik kroků dále a vaše volby umístí na časovač (ala Alpha Protocol, ačkoli Sakura Wars udělal to první), kde dokonce nechat hodiny vyběhnout se počítá jako odpověď. Odpovědi se mohou měnit uprostřed. Pokud budete čekat příliš dlouho, může se imperativní příkaz změnit na pokorný návrh. Některé interakce LIPS se dokonce podobají rychlým časovým událostem, protože vám odpovídají výzvy k předvedení vašich šílených schopností. Úspěšné rozhodnutí vyvolá pozitivní znělku, která signalizuje souhlas vašich přátel. Stejně jako v reálném životě!
Mluvení hovoru je doplněno procházkou po procházce, protože prozkoumáváte různé newyorské čtvrti, hledáte příležitosti, jak to zvládnout s obsazením, a přidat do řízení mírný aspekt řízení času, protože ne každý je vždy k dispozici. Nakonec, přitažlivost k dívce podle vašeho výběru určuje konec hry, což podporuje opakované hry.
Fanoušci viscerálního boje (alespoň „boj“) nezůstávají úplně v chladu. Druhá noha hry stojí přímo v tahovém taktickém žánru. Každou kapitolu přerušují velké bitvy proti zlým silám, s pilotním squatem Revue, barevnou mechou poháněnou parou. Pohyb a akce se řídí výdajovými akčními body, přičemž obrana, léčení a útoky stojí různé částky. Hráči obeznámeni s Valkyria kroniky 'BLiTZ systém uvidí své kořeny v této hře. Postavy přicházejí s jedinečnými kombi a dovednostmi, stejně jako honosnými, floridně pojmenovanými speciálními útoky, doplněnými anime mini-cutscenes a spoustou křiků. A když dorazí šéfové, Revue se vydá na oblohu a transformuje své Hvězdy na vysokorychlostní stíhačky, aby bojovali ve vzduchu. To znamená, že bitvy se odehrávají stejným způsobem, přičemž střely nahrazují útoky na blízko.
nejlepší weby ke stahování videí z YouTube
Boj však není zcela oddělen od budování vztahů. Šťastné postavy získávají stat bonusy za bitvu v této kapitole a Shinjiro může získat dobrou vůli tím, že udeří do týmu zásahy. Přátelství také zvyšuje pravděpodobnost výskytu kombo útoků a odemknutí super-speciálních konečných technik zahrnujících vás i vámi zvoleného duše.
Bohužel, Sakura Wars není všechno zábava a hry. Její hlavní zkušenost je svěží a nová, věk titulu zpronevěřují technické nedostatky. Je to nejzřetelnější během bitvy. I když jsou skryty poněkud za barevnými efekty a stylovým rozhraním, ploché textury a nízký počet polygonů potvrzují, že se jedná o hru PS2 střední generace. Některé novější hry PSP se mohou chlubit dokonalejšími vizuálními efekty. Většinu času však strávíte hledáním na mírně animované výřezy postav na statickém pozadí. Jednoduše řečeno, toto není hra, kterou chcete ukázat, aby předvedla sílu PlayStation 2.
Bitevní mechanismy se také zcela nevzdávají. Bez skutečného systému progresi charakteru, boje se nakonec cítí mělké a nezpochybnitelné ve srovnání s cílenějším taktickým úsilím. A za každou hodinu strávenou bojováním se stráví dvě hodiny mluvením a účastí na anime antics.
Což samozřejmě vede k nejdůležitějšímu bodu. Vaše potěšení Sakura Wars téměř zcela závisí na vaší schopnosti tolerovat chmýří anime. Přestože je naštěstí světlo na úzkost a melodramu, hra je přesto plná sentimentu na sachariny a vzrušeného, nadšeného blábolení. Pokud nenávidíte anime nebo jste někdy předali jakýkoli titul za to, že jste „příliš Japonci“, toto není hra pro vás.
Sakura Wars je hra oddělená. Je to výklenková hra v rámci výklenku žánru a je na to docela hrdá. Otevřený a nebojácný najde veselý zážitek, který je šťastně osvobozen od modernějších posedlostí se zralostí a drsností, spokojeným obsahem, který je hloupý, načechraný, nepředvídatelný a šíleně „anime“.
Skóre: 8 - Skvělé ( 8s jsou působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpět. Nebudete ohromovat všechny, ale stojí za váš čas a peníze. )