review star wars jedi
Twisted Sister
nástroj pro opravu chyb pro Windows 10
Je těžké vyrobit Hvězdné války hra.
Všechny oči jsou na vás, ať už je to obyčejný padesátiletý náhodný nebo nováček, který opravdu doručíte. Je to jedna z nejvíce neodpustitelných licencí, které jsou člověku známy, zejména poté, co nás LucasArts zasáhl po zásahu, abychom odpalištili další generace.
Star Wars Jedi: Fallen Order cítí se jako jeden z těch hitů poprvé za dlouhou dobu.
Star Wars Jedi: Fallen Order (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Respawn Entertainment
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 15. listopadu 2019
MSRP: 59,99 $
Hit, jak to může být, je to náchylné k chybám, ale Respawn nám dal sakra důvod být nadšený pro svou akci-budoucnost. Jak jsem poznamenal ve svém počátečním posouzení, Jedi: Fallen Order Příběh je zpočátku sekundární a pomalu se plíží, zbavuje se tuny expozice a růstu postav na konci. Zbytek je v podstatě na autopilotu, který vás přivede k objevování nových map, poté náhle končí jasnou nabídkou na potenciální pokračování. Je velmi málo, o čem mohu mluvit, aniž bychom se pustili do území spoilerů, jen vím, že se nejedná o rozsáhlý trek na budování vesmíru: většinou jen vezme existující kousky témat a tradice. Tato filozofie prochází skrz Fallen Order je celá bytost, která přináší Uncharted a Tomb Raider platformování, s Arkham a od Softwarového designu hodeného do.
Nakonec jsme se dostali k dobrým spojením všech těchto myšlenek a jednou z nejlépe vypadajících her, která je doposud skvělou enkapsulací radosti Hvězdné války galaxie. Jediho fantazie je naživu a dobře, skrz téměř logický bojový systém, který odměňuje rychlé a frenetické reakční doby. Jako náš hrdina Jedi Cal jsem často posuzoval v hlavě několik hrozeb a přemýšlel, co s každým typem nepřítele. Rychle vynutit tlačení hrozby pryč je skvělá strategie, ale vědět, jak je každá jednotka vážena (některé jsou jen švihnuty, jiné jsou hozeny), je důležité, nebo jste jen ztratili drahocennou sílu (mana).
Rozhodnutí, zda odvrátit příchozí palbu zpět u Stormtroopers nebo rozběhnout a vyjmout je nejprve, je další rozhodnutí, což je často obtížné, pokud je chrání jiná velká melee jednotka. AI může někdy bojovat s jinými AI (pravdivé k formě pro často nepřátelské planety Hvězdné války canon), a ve skutečnosti se navzájem poškodí nebo zabijí. Existuje také spousta krásných okamžiků chaosu, jako je házení vlastních granátů Stormtrooper do skupiny; šťastné nehody, pokud chcete. Jakmile opravdu zrušíte parry systém (pro přesné vybočení z mušky a kulky), vše zacvakne. Šéfové jsou podobně zmatení, i když bych si přál, aby tam bylo více dolů a špinavých bitev světelného meče.
videa ke sledování s náhlavní soupravou vr
Jedi: Fallen Order také má dobrý přístup k obtížím, které by měly potěšit každého. Nejnižší nastavení je jistě snazší, ale stále nabízí ohromnou sadu nepřátel, kteří skutečně dělají věci. Akční veterináři to budou chtít zvednout (na tvrdý nebo velmi tvrdý, oba jsou nabízeny na začátku bez odblokování, žehnej), což poskytuje načasování parry načasování a ještě agresivnější AI. Normální cítí jen to: občas těžké okamžiky, aniž by byly příliš utiskující.
I když hodně Jedi: Fallen Order je známá entita, její nepředvídatelnost se rodí z aspektu průzkumu (který zabírá většinu z 20 až 30-hodinového běhu), což vám poskytuje několik míst k pronásledování, Metroid styl. Stačí jen vstoupit do volitelného mini šéfa a zničit jej, nebo odemknout zkratky pomocí blahopřejné zprávy na obrazovce. Je to tak hravé a pár porcí se dokonce cítí jako jasné riffy Zelda nebo Darksiders puzzle sklepení. Když Jedi: Fallen Order je to nejlepší, bojujete s tím, co se cítí jako malá armáda na obrazovce, pustíte se do neznáma a objevíte nová zvířata nebo nebezpečí. Když je to v nejhorším případě, přitahuje vás to Mario 64 - jako úbočí (z nichž je jich mnoho), které vás přivedou do nových oblastí nebo zabrání zpátečním cestám. Jedna z těchto částí se dokonce cítí přímo Donkey Kong Country v praštěný, tón-střet způsobem.
Hlavní remízou pro průzkum jsou tajné předměty (jako vylepšení síly energie nebo vylepšení života), ačkoli jsem nebyl ve skutečnosti nucen prozkoumat více rote oblastí, pokud jsem výslovně neviděl něco v dálce. Žádné rychlé cestování? Nějaký problém. Naštěstí, když klesnete na svou smrt, okamžitě vás restartuje tam, kde jste byli (za cenu nějakého života), ale pokud padnete a žijete, musíte se vrátit tam, kde jste byli ručně, což může být vyčerpávající. Zpětné sledování se může také cítit jako práce, a to navzdory tomu, že na mapě je provokativní „procenta prozkoumaná“ značka. To znamená, že je velmi uspokojivé vrátit se do starých oblastí s novými dovednostmi a vlastní je . Pak je tu sběratelství přizpůsobení světelného meče (většina z nich), což je sen fanoušků. Totéž platí pro jemný a nepříliš jemný film a Klonovat války Reference.
obchodní analytik otázky a odpovědi ppt
Je to všechno dobrá zábava, ale ne když motor nespolupracuje. Přes naprostou krásu umění a světa samotného, Fallen Order zaostává na technické úrovni na konzolách, a pokud jste na něčem menším než Xbox One X nebo PS4 Pro, kupte si na pozoru. Dokonce i na PS4 Pro jsem narazil na momenty koktání a pop-in modelu na výkon režimu - další možnost chtěl upřednostnit framerate. „Otevřené“ karantény mohou také vyžadovat několik instancí nakládání během několika minut od sebe, zejména pro větší planety, jako je Kashyyyk. V jistém smyslu se cítí jako hra nové generace na hardwaru současného genu.
Občas se budete dívat očima v drzý okamžik nebo zasténat technickým problémem, ale Star Wars Jedi: Fallen Order stojí sám jako akční hra postrádající jeho Hvězdné války vliv. Pokud se usmíváte pouhým zmínkou o větě „kyber krystaly“, získáte z toho ještě více.
(Tato recenze je založena na maloobchodní kopii hry poskytnuté vydavatelem.)