review tannenberg
Tito lidé se nezdají tak opálení
Verdun byla hra na rozdíl od jiných válečných střelců z první osoby. Zaměření na první světovou válku Battlefield 1 svět vyčníval a příkopové války inspirovaly zaměření na taktičtější, trpělivější hratelnost. Byl to absolutní výbuch pro každého, kdo chtěl změnit tempo nebo jen historicky ovlivněného střelce.
Tannenberg , stejnými vývojáři, se pohybuje po celé Evropě na východní frontu. První světová válka sestávala z hrsti divadel, vše ojedinělé ve válečné a bitevní taktice. Jako takový, Tannenberg používá odlišný přístup k návrhu map, aby vzorec zůstal svěží a přitom si zachoval stejnou úroveň historické přesnosti a lásky, jaké se vyskytují v Verdun . Jen si přeji, aby to hrálo více lidí ...
Tannenberg (Linux, Mac, Windows (recenzováno))
Vývojář: Blackmill Games, M2H
Vydavatel: Hry Blackmill, M2H
Vydáno: 13. února 2019
MSRP: 19,99 $
Tannenberg , jako Verdun před tím je střílečka pro první osobu zaměřená pouze na více hráčů, která se odehrává v první světové válce. Verdun a Battlefield 1 dokázal, že to může fungovat i teď Tannenberg vypadá to samé.
Tannenberg je v trochu nepříjemném místě: ideálně ti, kdo hráli Verdun očekával a koupil hru a nyní hraje. Návrh mapy je mezi těmito dvěma hrami zcela odlišný, takže obě mají stále svůj význam; Tannenberg nedělá Verdun zastaralý. To je podpořeno počtem hráčů - jsou přibližně stejní a od této recenze se pohybují mezi 250 a 400.
A v tom spočívá největší problém: hraje se už mnoho lidí Tannenberg . Bitvy se odehrávají na různých mapách kolem východní fronty první světové války v bitvě 64 hráčů. mám nikdy viděl zápas se 64 hráči; po většinu času se počet hráčů pohybuje kolem poloviny a zbytek slotů je vyplněn roboty. Před připojením můžete vidět popularitu dané mapy a některé mapy mají méně než 20 hráčů. Podle mých zkušeností vítězí tým s více lidskými hráči.
Nemyslím si, že hraní se spoustou robotů je hrozná věc, kromě toho, že umělá inteligence botů v Tannenberg je docela hrozné. Je to okamžitě zřejmé, když hrajeme, kdo je člověk a kdo není. Počítačoví hráči jsou ti, kteří berou navždy reagovat v těsných čtvrtích a často se v legitimním týmu běžet k novému cíli. Mezitím lidští hráči neustále střílejí a nechtějí běžet všude, kam se jim zlíbí, nikdy ve formaci.
Čas zabít (TTK) daného hráče je velmi nízký. Hodně jako Verdun , Tannenberg usiluje o pseudorealistický přístup k válce. Tady je málo hrdinství, protože to TTK neumožňuje. Jak už bylo řečeno, není ani málo týmové práce, kterou jsem zažil. Nikdo neodpověděl na VoIP, takže většinou jen sleduji masy (především roboty) do oblasti a dělám, co můžu, dokud nezemřu na někoho, koho obvykle nevidím. Není to nijak zvlášť zábavné.
Existují tři režimy, ale doslova pokaždé, když jsem šel hrát, nebylo dost lidí, aby hráli něco jiného než hlavní herní režim: Manévr. Další dva, Attrition (team deathmatch) a Rifle Deathmatch (každý pro sebe), jsem nehrál. Právě jsem nastartoval hru, abych dvakrát zkontroloval: V Maneuveru je 77 hráčů, žádný v Attrition a 2 v Rifle Deathmatch.
Tak jo, Tannenberg Počet hráčů je problém.
Hraní herního režimu Manévrování může být občas docela intenzivní. Mapy jsou velké a mají hrst zachycujících bodů. Zachycení více než soupeř pomáhá snížit jejich zdrojové body a stabilizuje vás. Chcete-li vyhrát, buď získejte více zdrojů než soupeř po skončení zápasu, snižte jejich počet na nulu nebo zajměte nepřátelské velitelství. Existuje slušná vrstva strategie, pokud jde o pořadí, v jakém se mají zachytit oblasti, a mohou být vydány příkazy ke komunikaci s celým 32členným týmem.
Blízké zápasy se zdají být běžné. Nejsem si jistý, jestli to roboti při ztrátě nakopnou na vysokou rychlost nebo jestli se během hry stále více lidí spojuje, ale bez ohledu na to jsem hrál nějaké skutečné nehty. Nečekal jsem to od zápasů posledních 30 minut, ale rozhodně je to možné.
jak řadit pole celých čísel v Javě
Jedna věc, že Tannenberg hřebíky jsou první světovou válkou cítit . Každý rok učím o Velké válce a rád se seznámím s tímto tématem. Zatímco Verdun skvěle zachytil brutalitu příkopové války ze západní fronty, Tannenberg dělá to samé pro náhodnou válku na východní frontě. Uniformy a zbraně jsou na místě, i když animace může občas zastavit jakýkoli pocit ponoření. Přesto je to láskyplně vytvořená historická střílečka z občas navštívené éry.
Tannenberg není v žádném případě špatná hra. Jak už bylo řečeno, nemohu to doporučit pro pouhý fakt, že počet hráčů je příliš nízký. Publikum pro tuto hru je rozděleno Verdun , jeho předchůdce, a prostě zde není dost, aby se hra stala jasnou volbou. Dva režimy v režimu Tannenberg nejsou dokonce hratelné, pokud nechcete hrát úplně s průměrnými AI roboty. Možná, že během prodeje nebo po velké aktualizaci, kdy populace prudce stoupá, stojí za to koupit. Jinak bych se jen držel Verdun .
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)