review the wolf among us
Uspokojující konec
Vlk mezi námi bylo jedno peklo jízdy. Ačkoli Tellltale je Walking Dead podařilo se mu vymyslet grimdarkový svět, který stojí za to znovu a znovu vidět, Vlk má více odlišný pohled, s většími než životními pohádkovými postavami, které mají rozhodně lidské problémy.
Všechno to končí zde Křičet na poplach , poslední epizoda série. I když se zdržím zejména ničení, řeknu, že je to opravdu uspokojivý závěr.
Vlk mezi námi: Cry Wolf (iOS, Mac, PC (recenzováno), PlayStation 3, Xbox 360)
Vývojář: Telltale Games
Vydavatel: Telltale Games
Vydáno: 8. července 2014 (PC, PS3, Xbox 360) / TBA (iOS)
MSRP: 4,99 $ (každá epizoda)
(Stejně jako v případě všech mých recenzí Telltale nebudou existovat žádné spoilery ani specifika pro aktuální epizodu (mimo představení nových postav), ačkoli události z předchozích epizod budou nevyhnutelně diskutovány.)
jaký je nejlepší bezplatný blokátor reklam pro Chrome
Křičet na poplach vyzvedne ihned poté V Sheep's Clothing závěr - ve vnitřní svatyni Křivého muže za oponou. Stejný křivý muž, který zdánlivě nastavil všechny události Vlk v pohybu a koho jsme v předposlední epizodě jen zahlédli. Dobrá zpráva je - nemusíte dlouho čekat na odhalení. Ve skutečnosti jsou některá tajemství okamžitě odhalena, čímž se nastavuje tón pro poměrně rychlou epizodu, která se nezmění ani neztrácí čas.
Zbytek temných realizací se bude odehrávat v průběhu příběhu, ale stimulace je v pořádku na místě, posype spoustu akčních scén na střety a několik inkvizic. Fanoušci, kteří si užili čistě detektivních prvků, mohou být až do samého konce trochu zklamáni, ale tohle je konec konců, a je toho hodně, co se očekává, pokud jde o vzrušení - které přináší.
Na rozdíl od některých scén v minulých epizodách, každá událost v Křičet na poplach má na to smysl, ať už má přispět k celkovému spiknutí, dát nám nějaký vývoj postav, nebo přinést nějakou prostou starou zábavu. Sotva je čas na prostoje - sotva kdy vás chytí dech ze startu.
Zejména jeden boj šéfa je velmi zábavná bitva, která se na rozdíl od všeho v kolektivu epizod dosud neobjevila - také se stalo, že obsahuje jeden z nejděsivějších a nejunikátnějších návrhů postav, které Telltale snil doposud. Tato akce vždy stoupala, pokud jde o předvádění schopností Bigbyho, a tohle fouká střechu pryč. Křičet na poplach Rozmanitý pocit je také zdůrazněn pronásledovanou scénou, která je na rozdíl od všeho, co jsme dosud viděli.
zdarma online převaděč youtube na mp4
Také je čas na výběr, který „může nebo nemusí“ něco později ovlivnit. I když stále máte své „(x), budete si pamatovat, že“ výzvy i na konci jen pro dopad, uvedený dopad nastane okamžitě a není divu nebo doufat, že na vaší volbě bude někde dole řada. Pokud jde o minulá rozhodnutí najít cestu zpět do finále - objevují se uspokojivým způsobem, ale nečekají příliš mnoho pokud jde o skutečné přepracování závěrečných okamžiků epizody.
Skutečnou otázkou pro každé finále je - „vyhovuje“? - a myslím Křičet na poplach projde tímto testem. Dává nám to dobrého darebáka, který stojí za to konfrontovat, neuvěřitelně napjatý konečný výběr možností a příběh, který vše pěkně zabalí. Některé z vašich oblíbených postav nemusí mít více fanfár než jiné, ale existuje alespoň kývnutí na podporující obsazení. Ačkoli bych rád viděl o něco více zejména od několika lidí, nebyl jsem zklamán tím, co mi bylo ukázáno.
Nechci víc Vlk mezi námi -- Potřebuji více. Poskytuje tón na rozdíl od všeho, co nám Telltale předtím řekl, a skutečně nám ukazuje, jak zrají jako studio. Série mě také ovlivnila, abych četl Bajky , zdrojový materiál pro Bigbyho dobrodružství, jen abych mohl strávit čas a vydržet naději na druhou sezónu. Pokud posloucháte, Telltale, najděte způsob.