review tokyo 42
jak zobrazit soubor SWF
Styl na míle
Ve středu je neonové srdce Tokio 42 hřiště pro kyberpunk. Izometrická akční hra s otevřeným světem vypadá, jako by se vám vešla do vašich rukou; dioráma elegantní architektury měla být spředena a zkoumána ze všech úhlů. Její kombinace klikatých cest a plovoucích ostrovů evokuje lákavou vizi života v budoucnosti.
Uprostřed rušného panoráma města Tokio je ale nebezpečí. Pouliční gangy putují pod elektrickým zářením plovoucích billboardů. Vrazi uzavírají smlouvy z prodejních automatů a nikdo netopýři nepozoruje. Stínové organizace stahují řetězce průmyslu zpoza ochrany zamčených firemních zasedacích místností. v Tokio 42 svět se každý snaží využít někoho jiného. Smrt a dvojí jednání jsou součástí každodenního života, protože smrt je jen malou nepříjemností. Díky použití jednoduché pilulky, kousání střely znamená jen respawning o několik okamžiků později.
Tokio 42 (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: SMAC Games
Vydavatel: Režim 7
Vydáno: 31. května 2017 (PC, Xbox One), v polovině července (PS4)
MSRP: 19,99 $
Kombinace futuristického města a populace, která kolektivně ignoruje smrtelné pohony Tokio 42 vpřed. Jedná se o formát, který není na rozdíl od originálu velká automobilová krádež , házení hráčů do izometrického světa zločinu, neustálého nebezpečí a spousty kreativních herních příležitostí.
Většina z Tokio 42 točí kolem uzavírání atentátních smluv. Poté, co byl pojmenován pro vraždu, bezejmenný protagonista měnící se tělo se rozhodne stát se zabijákem, aby pronajal informace o svém zradci. Je to trochu volné vyprávění, ale pobaví se zavedením eklektického obsazení klientů a korporátních entit, z nichž všichni mají v úmyslu způsobit nějakou neplechu. Po krátké úvodní scéně se hráči uvolní v Tokiu, kde si udělají granáty u otravných golfistů, podnítí války gangů mezi špičatými Punky a dobře oblečenými obleky, závodí s vycpávanými motocykly přes přeplněné chodníky nebo se účastní libovolný počet stejně absurdních scénářů.
Vrozená hloupost Tokio 42 Mise pomáhají oživit její stylové prostředí. Protože nejbohatší členové společnosti mají jen malý důvod se obávat o svůj život, není divu, že práce, na které najímají vrahy, jsou šílené. Místo morálního předávání charakteru zabíjení ve společnosti, která se nebojí smrti, Tokio 42 rozhodne se pro lehčí a satiričtější výhled, který se bude shodovat s otevřenou hratelnou strukturou.
A tento vznešený volný přístup se vztahuje i na skutečné mise hry. Častěji než ne, hráči mají možnost splnit cíle, které považují za vhodné. Lezení po straně budovy a držet se stínů, aby se odstranily jakékoli izolované nepřátelské hlídky s katanou, je stejně platné jako odpálení raketometu na zástupy strážců a vyzvednutí kohokoli, kdo zůstal stát. Tokio 42 Kampaně a vedlejší mise - nebo šílenci, kteří používají pomoc hráče, pokud se chcete dozvědět něco o tom - se nestarají o to, jak bude práce vykonána, dokud cíl skončí mrtvý. To podporuje experimentování a kreativní myšlení. Téměř vždy existuje několik způsobů, jak dosáhnout jediného cíle, protože se zdá, že každá mise je navržena tak, že boj je považován spíše za hádanku než za řešení.
Totéž lze říci o Tokio 42 celkový světový design. Titulární město je největší výhodou hry. Je tak detailní, jak je krásný, plný teleportů a skrytých tras, které odměňují pozorné vrahy. Tokio je vrstvená metropole, s hadími schody a stupňovitými nádvoří, které vyžadují otočení herní kamery, aby bylo možné zachytit všechny detaily. Schopnost manipulovat s kamerou - která funguje podobně jako mechanik v Ano - přidává do hry doslovnou vrstvu hloubky, což jí umožňuje zakrýt cesty a zabezpečit cesty za budovami.
I když je to město navržené v miniaturní podobě, Tokio 42 ' Nastavení je živé. Vždy existuje spousta civilistů, kteří se frézují, což může sloužit jako uklidňující pozadí nebo jako vhodná forma krytí během rychlého útěku. Navzdory stažené perspektivě se vždy zdá, že je tu něco zajímavého sledovat, ať už je to náhodný přestřelka nebo líný plazivý provoz. Otočit fotoaparát kolem a prozkoumat Tokio mezi misemi - jako přibití nebezpečného skoku mezi okresy, pouze přistání ve výtahu, který vede k nepolapitelné nové kůži zbraně - je pravděpodobně nejpříjemnější součástí hry. A to něco říká, uvažovat o stáhnutí stále více cizích atentátů je vždy výbuch.
Ale při otáčení celého města jediným stisknutím tlačítka přidává zcela novou perspektivu Tokio 42 , to také vede k jeho největšímu problému. Během hektického boje je snadné se otočit. Dokonce i s plným arzenálem a kabátem se zákopem badass (který nemá žádný jiný účel, než aby byla hlavní postava v pohodě), nikdy není čas, kdy hráči nebudou převyšováni. Vaše přežití se točí kolem rychlého fotografování, nalezení krytu a mistrovství fotoaparátu. Příliš mnoho krát se točí, pohybuje se a uvědomuje si, že směřujete přímo k potopě nepřátelských kulek. Stává se příliš často. Tokio 42 liberálně využívá kontrolní body - téměř jako by v tichém přiznání k této chybě - ale její kamera může stále vést k frustrujícím okamžikům, když boj dosáhne hřiště.
Ale i při občasné nepříjemnosti související s kamerou a několika méně náročných časově náročných plošinových výzvách, Tokio 42 je vzrušující hra. Jeho satirické vyprávění a firemní rotace na sci-fi síti docela dobře s otevřeným přístupem ke hře, který umožňuje hráčům definovat jejich vlastního vraha. Litánie podivných pomůcek (jako kočka, která detekuje blízké nepřátelské vrahy) a barevné postavy udržují všechno čerstvé a nepředvídatelné až do konce. Toto otáčení na Tokiu je úchvatné a plné nezapomenutelných okamžiků, které stojí za to umřít znovu a znovu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)