review tony hawk ride
Chtěli jste se někdy dostat na skateboard, ale prostě jste nenašli čas na odchod z obývacího pokoje?
Když ztratil hodně konkurence na trhu a mysli, Activision se vrátil zpět na rýsovací prkno a výsledek konečně zasáhl trh. Představujeme Tony Hawk: Jízda , Activisionův pokus o oživení své oblíbené skateboardové série s inovativním ovladačem snímání pohybu, který se podobá skateboardu v reálném životě.
Ale je to dobré? Je Tony Hawk: Jízda stojí za jeho strmou vstupnou cenu? Čtěte dál a zjistěte to.
Tony Hawk Ride (Xbox 360 (recenzováno), PlayStation 3, Wii)
Vydavatel: Activision
Vývojář: Robomodo (Xbox 360, PlayStation 3), Buzz Monkey (Wii)
Vydáno: 17. listopadu 2009
MSRP: 11,99 $
Předem je třeba říci, že není mnoho pozitivních věcí, o kterých můžete říci Tony Hawk: Jízda . Pokud čtete tuto recenzi v naději, že to ospravedlní nadcházející nákup nebo dárek na dovolenou, jste na nesprávném místě. Mezi tímto odstavcem a posledním je mnoho slov, takže vám udělám laskavost a ušetřím vám čas - Tony Hawk: Jízda je jedním z nejuspokojivějších a frustrujících titulů v historii videoher. Verze Atari 2600 E.T. možná se konečně setkal se svým zápasem.
Vždy jsem se učil, že pokud nemáš nic hezkého říct, vůbec to neříkej. Ale jelikož mám za úkol přezkoumat tento nový pohled na žánr hry, který Tony Hawk (s pomocí Activision a Neversoft) popularizoval, nemám na výběr. Tak mi nejprve dejte dobré věci z cesty.
Tony Hawk: Jízda představuje skateboardový ovladač snímání pohybu jako svůj hlavní trik, který na papíře rozhodně zní zajímavě. Záměrem je poskytnout hráčům zážitek, který je úplně odlišný od všeho, co bylo vidět v obývacím pokoji dříve, čímž se hry na bruslení dostanou na další úroveň tím, že hráčům umožní přesněji zrcadlit skutečnou aktivitu skateboardingu.
Periferie sama o sobě je působivá, velká a robustní, schopná odolat bušení a zneužívání nezbytnému k provádění pohybů, které hra vyžaduje. Deska je vybavena pěknou „přilnavou páskou“, jako je povrchová úprava, která zabraňuje sklouznutí nohou po desce, pokud máte na sobě tenisky nebo pohodlné boty Totes s pantoflemi s gumovými úchyty.
Deska sama má dva interní akcelerometry pro detekci pohybu zepředu dozadu a ze strany na stranu, spolu se čtyřmi senzory na každé straně desky pro detekci pohybu ruky (a někdy i nohy). Je to chytrý a inovativní periferní, dobře konstruovaný a teoreticky by měl poskytnout tento „skutečný“ zážitek z bruslení. Klíčové slovo je samozřejmě „mělo“. Více o tom za chvíli.
Tony Hawk: Jízda také má docela velký a rozmanitý soundtrack, pokračovat dlouho-stál Tony Hawk videoherní tradice. Zvukový doprovod sahá od solidních skladeb a překvapení až po většinou nepříznivé melodie, které, i když nijak zvlášť neztělesňují kulturu skate 80. let, kterou se hra pokouší využít, fungují v herním kontextu dost dobře.
Dobře, takže jde o pozitivní věci, protože problémy s hrou začínají téměř okamžitě, jakmile vložíte disk do konzole.
Tony Hawk: Jízda začíná kalibrací ovladače skateboardu ve hře. Je to pět až desetiminutový proces, který vyžaduje, abyste šlápli na palubu na čtyřech místech, vyčistili oblast jakýchkoli překážek a poslouchali znuděný zvuk Tony Hawk jak se snaží předstírat vzrušení pro hru a nejpokročilejší periferní videoherní hru na světě. Jakmile kalibrujete, jste připraveni jít a neměli byste kalibrovat znovu, dokud nevyměníte baterie nebo ke které konzole není deska připojena.
existuje aplikace pro plánování příspěvků na instagramu
Po prvním spuštění hry jsem samozřejmě desku znovu kalibroval, protože jsem si byl jistý, že jsem udělal něco špatného. Na začátku výukových lekcí jsem zjistil, že mám potíže s vytažením toho, co bych považoval za nejzákladnější tahy.
Příklad: pouhá navigace vašeho bruslaře, jeho pohyb doleva a doprava, je frustrující a tahání za vlasy. Zatímco výukové programy hry berou na vědomí, že jednoduše musíte provádět jen malé pohyby, i ty malé pohyby mohou někdy vést k tomu, že se váš bruslař otočí daleko ve vašem směru volby.
Naštěstí hra přichází ve třech variantách obtížnosti, které jim mohou pomoci - Příležitostné, Sebevědomé a Hardcore. Jistota je výchozí nastavení hry, které vám neposkytuje žádnou cestu s průvodcem a umožňuje směrovat bruslaře, jak uznáte za vhodné, a poskytuje pouze malé tahy, které vám pomohou sestavit triky. Hardcore (odemčený po několika úspěšných bězích s jistotou) zcela vyšle cvičná kola. Příležitostně umístí bruslaře na kolejnice, sleduje se průvodcem a umožňuje vám soustředit se na triky.
Po dobré hodině křičení vulgárních výrazů na obrazovce (bylo nepříjemné, téměř nemožné hádat se jednoduše procházet mým bruslařem pomocí kontrolních bodů v úvodní části „Tady se pohybujete“), zbytek času jsem strávil příležitostným , doufaje, že si budu moci alespoň užívat triky.
Žádné takové štěstí. Zatímco 'Casual' dělal 'on the rails', dělal hru o něco méně frustrující, rychle se ukázalo, že buď jsem neměl dovednosti potřebné k tahu jednoduchých triků, nebo periferie desky a hra prostě nechtěla spolupracovat s jedním další.
Přiznám se, že moje koordinace na skateboardu není největší, ale na základě zkušeností několika dalších, kteří jsem si hru zahrál, vyšlo najevo, že problém byl ten druhý. Většina toho, co hra chce, abyste udělali, prostě není možná s jakoukoli přesností nebo předvídatelností na internetu Tony Hawk: Jízda periferie skateboardu. Ve skutečnosti je snaha přimět vašeho bruslaře na obrazovce, aby provedl, jak byste chtěli, je snadno to nejznepokojivější, co jsem doposud musel dělat s jakoukoli videohrou.
Nemohl jsem provést flip triky - pravděpodobně provedené zvednutím desky na jednom konci a otočením doleva nebo doprava - s jakoukoli spolehlivostí. I když se snažím sledovat návody ve hře k dopisu, ať už můj bruslař provedl trik, byl zasažen nebo minula. Častěji než ne, zvedání desky a otáčení vlevo nebo vpravo vedlo k tomu, že jsem hru nazval „f * cking a ** hole“ nebo, v jednom bodě, zvedl desku a hodil ji na zem jako zlobivé dítě. Je to prostě tak rozzlobené.
Na chvíli jsem si myslel, že to může být skutečnost, že jsem prostě neměl koordinaci, a tak jsem přijal nový přístup - pohyboval se deskou podle pokynů v tutoriálech rukama. I s přesnějšími pohyby (s sebou na podlaze, nasměrováním desky) jsem stále nemohl vytáhnout triky s jakoukoli spolehlivostí. Během mých bruslích jsem měl největší štěstí získat body tím, že jsem se jednou nohou dupal na palubu a divoce se valil, abych provedl zdánlivě náhodné triky ... a někdy že ani nefungoval.
java rozhovor otázky a odpovědi pro osvěžovač technické
Pokoušet se strhnout triky chytání není o nic méně rozzlobující. Zatímco váš bruslař je ve vzduchu, myšlenkou je položit ruce nad nebo poblíž senzoru (nemusíte se jich vlastně dotýkat), abyste udělali triky a další pokročilé modifikátory. Problém s tím je dvojí. Jeden, v závislosti na vaší výšce, možná budete muset přikrýt docela nízko a blízko senzorů, abyste je mohli rozeznat váš pohyb (pokud máte štěstí). Pro většinu lidí, včetně mě, bude tato akce únavná už po několika minutách hraní.
Druhým problémem je to, že čidla někdy zachytí všechny ostatní věci v periferní oblasti. Nosit džíny? Manžeta může ve skutečnosti zakrývat senzor. Tvůj gauč příliš blízko za tebou? Zadní senzor zakrytý. Tkanička? Dejte si pozor na tento senzor. Výsledkem je samozřejmě to, že hra a správce jsou zmatení a znovu jsem zvedl ovladač skateboardu, jen abych ho hodil zpět.
Další úhledná věc o tomto herním zážitku „hands free“ je, že to opravdu není. Zatímco mnoho z Tony Hawk: Jízda Ve herních nabídkách lze navigovat provedením akcí nollie a ollie na desce, hra vyžaduje, abyste měli k systému připojený také řadič. Budete muset použít tento ovladač k navigaci v hlavních nabídkách hry a pravděpodobně budete také používat k navigaci v pozastavených nabídkách a ve všech ostatních nabídkách ve hře. Proč? Protože, stejně jako ve hře, použití desky k tomu je nepříjemné a frustrující.
S tím řekl, že je pravděpodobné, že budete nakonec drží ovladač v ruce po celou dobu, kdy hrajete. To se mi stalo a způsobilo to dvě věci. Za prvé, většinu času jsem přemýšlel, jestli se někdo chystá tuto hru zaseknout a hrát se standardním ovladačem. Za druhé, když jsem se rozhněval, dal mi další věc házet, protože jsem byl unavený ohýbáním, abych vyzvedl periferní skateboard, který hodil.
Řekněme tedy, že můžete skutečně provádět triky a pohyby, které hra vyžaduje. Možná jste například Tony Hawk. Dokonce i tehdy samotná hra nemá co nabídnout. Celá kariérní kampaň „(Road Trip“) je nezajímavá, chaotická záležitost s naloženým menu, kterou lze dokončit během několika hodin. Skládá se ze tří typů relací - Challenge, Trick a Speed. Výzva vás rozhoupává kolem triků / skóre nehtů ve zvýrazněných oblastech; Triku, pokoušíš se získat určitý počet bodů, když se ti to hodí na hrací plochu; a Speed vás závodí z jednoho konce oblasti na druhý.
Pak je tu také 'Free Skate', která vám umožňuje otevřeně bruslit po kterékoli z oblastí, které jste odemkli, což pravděpodobně nebudete nikdy chtít dělat, protože jste byli tak nešťastně frustrovaní nebo znuděni při hraní ostatních typů relací.
Konečně, Tony Hawk: Jízda má také režim pro více hráčů, takže vy a několik přátel můžete stát a sdílet frustrace mezi sebou. Alternativně můžete jít online a (za předpokladu, že skutečně najdete někoho, kdo je nešťastný natolik, aby mohl hrát hru), s ostatními, kteří si také přejí, aby utratili 120 $ za pet skály nebo dvě dobré hry.
Ano, Tony Hawk: Jízda stojí 11,99 $. To je těžká cena, kterou lze spolknout pro jakoukoli hru a periferní zařízení, i když název dodal zajímavý a zajímavý zážitek. Faktem však je, že Tony Hawk: Ride prostě ne. Ve skutečnosti, pokud Activision rozdal desku zdarma a prodal ji za cenu samotného disku, stále nemohla cenu zdůvodnit.
Teoreticky, Tony Hawk: Jízda mohl být zajímavý a svěží herní zážitek a Activision a Robomodo by měli být alespoň oceněni za to, že využili šanci. Ale v popravě, Tony Hawk: Jízda padá téměř v každém aspektu. Pochopitelně, franšíza začala ztrácet svůj lesk a Electronic Arts se vrhla s vlastním, čerstvým způsobem Skateboard . Activision musel něco udělat. A Tony Hawk: Jízda určitě je to „něco“.
Ale pokud hledáte něco, co by vás přinutilo, aby vám Neversoft vydal Tony Hawk Underground American Wasteland Project 10 Hero: World Tour letos bych navrhl dát Tony Hawk: Jízda pokus. Pro všechny ostatní, zvažovat koupi skutečného skateboardu nebo vyhodit tu kopii Tony Hawk Pro Skater 4 aby si vzpomněli na staré dobré časy ... jsou určitě za námi.
Skóre: 2 - Špatné (2s jsou katastrofa. Všechno dobré, co by mohli mít, bylo rychle pohlceno závadami, špatnými konstrukčními volbami nebo množstvím dalších otázek. Zoufalí nebo důvěřiví mohou najít někde v jámě záblesk zábavy.)