review valkyria chronicles remastered
Jednotka 7, odstěhujte se! (Ale tentokrát za 60 FPS)
Rok co rok se válka jako subjekt často těží pro popkulturu. Tyto tragédie byly roztrhané, prozkoumané, nabalzamované a prezentovatelné, abychom lépe pochopili zvěrstva, která jsou lidé schopni spáchat. Přestože knihy a filmy to již roky úspěšně dosáhly, většina her obvykle představuje pouze části boje, které vypadají chladněji ve zpomaleném filmu.
Téměř před deseti lety Sega vydal Valkyria kroniky , pohled načrtnutý tužkou na analog druhé světové války. Pod krásnou, nenápadnou estetikou byl příběh, který se nebál dívat na předsudky, smrt a další válečné hrůzy s jasností. Nebyl to vždy ten nejpodrobnější pohled na tyto předměty a ztratil svou cestu pod rostoucím přílivem anime tropů, jak postupoval, ale hej, vysoké známky za vyzkoušení. Příští týden bude tento hybrid strategie a akce vycházet s lesklejším nátěrem než jeho původní verze. Osm let je dost času na ospravedlnění úplné recenze, takže jdeme.
Valkyria Chronicles Remastered (PS4)
Vývojář: Nyní
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 17. května 2016
MSRP: 29,99 $
Valkyria kroniky je prohlížen objektivem knihy válečného novináře „Na galské frontě“. Tato kniha podrobně popisuje úsilí gallianské milice 7, zachycené v konfliktu mezi relativně mírumilovnou atlantickou federací a východoevropskou imperiální aliancí s hladovými zdroji. Dotčeným zdrojem je nerost zvaný Ragnit, který působí jako zdroj paliva i jako léčivé činidlo, dvě komodity, které potřebuje vyhřívající země. Gallia právě tak má velkou zásobu věcí.
Ačkoli jste velitelem celé skupiny, hlavní příběh je zaměřen na Welkin Gunthera, studenta a syna válečného hrdiny a Alicia Melchiottovou, bývalou pekařku, která se stala kapitánem hlídek města kvůli hrozící hrozbě špionů . Jsou zničeni ze svých pokojných profesí, když je zničeno jejich rodné město, a oba jsou pohlceni válkou, která by s nimi neměla nic společného. V první hodině Welkin používá tank k obraně svého města, zatímco uvnitř se rodí žena. Určitě to není obvyklé jízdné.
Valkyria kroniky mohl být jen anime a zprostředkovat tento příběh, ale jeho provedení taktického boje má potenciál být neuvěřitelně uspokojující. Každé otočení dostane hráč určitý počet příkazových bodů. Jeden bod se spotřebovává, aby pohnul postavou a nechal je jednat (střelba, léčení atd.), Dva body se používají k pohybu tanků a existují také buffy pro vaše vojáky, kteří vyžadují stejné body. Horní mapa konfliktu označuje, kde jsou umístěny jednotlivé postavy, a také všechny nepřátele, které jsou na dohled.
Pokud je vybrán znak, mapa se přiblíží a perspektiva se přesune na kameru třetí osoby za přehrávačem. V tomto okamžiku hra funguje podobně jako střelec, ale máte pouze omezený rozsah pohybu a můžete vystřelit pouze jednou, takže to není přinejmenším škubnutí. Útrata více bodů za stejnou postavu v jednom kole snižuje množství, které mohou přesunout, takže k efektivnímu hraní musíte použít více vojáků. Existuje pět různých tříd: skauti pro průzkum a pokrytí vzdálenosti, Shocktroopery pro těžká poškození v polovině doletu, Lancery pro protitankové a revolverové situace, Inženýři pro odstraňování min a opravných tanků a Snipery pro zabíjení na dlouhou vzdálenost.
Stejně jako vy má nepřítel také šanci zaútočit najednou, což může (a pravděpodobně bude) snadno vést k vaší okamžité porážce. Valkyria kroniky je trestně obtížné, ale ne způsobem, který podporuje obratnou hru. Každá bitva je hodnocena a čím lépe děláte, tím více zkušeností a peněz získáte. Problém je v tom, že jedinou metrikou pro vysokou hodnost je dokončení mise v co nejmenším počtu otočení. To přísně omezuje životaschopnou taktiku a vede k jakémukoli hraní systému s úsporami po každém otočení jen v případě, že vás přesnost zašroubuje pro důležitý výstřel. Čím horší budete, tím méně budete moci upgradovat své postavy, abyste byli dlouhodobě méně efektivní.
To je obzvláště frustrující, protože bitevní systém je vzrušující, když vám umožňuje trochu více volnosti. Sestavení dokonalého výstřelu, vytažení nádrže nebo zajetí nepřátelské základny má k tomu hmat, který strategické hry často prohrají. Mapy misí a jejich cíle se také neustále mění; časná setkání jsou obecně jednoduchými záležitostmi, jako je dosažení jedné strany mapy, ale později se v 7. skupině musí vyvarovat minometné palby a používat výtahy k navigaci víceúrovňových etap a dokonce se pokusit vyjmout malé obrněné auto, aby zachránilo rukojmí. Valkyria kroniky dokáže být neustále zábavný, ale bolí sám tím, že omezuje možnosti hráče.
Stále existuje návyková smyčka s bojováním, vývojem příběhu a upgradováním vašeho týmu, i když několik malých problémů ho nezabrání naplno. Malé přírůstky, jako jsou vyskakovací okna, která vás upozorní, když jsou k dispozici nové upgrady (namísto ruční kontroly mezi každou bitvou), by změnily tok hry k lepšímu. Tlačítko rychlého posunu vpřed během nepřátelských tahů by pomohlo zmírnit podivné, několikrát slabé, když AI zvolí stejného vojáka znovu a znovu a nechá je pobíhat v kruzích.
Pokud jde o samotný remaster, momentální herní a herní cutscenes vypadají skvěle na hladkých 60 FPS, stejně jako port PC. Předem vykreslené cutscenes jsou stále na 30 a vypadají, jako by žízneli po velkém kopci vyhlazování. Kronika Valkyria 'Nadčasový umělecký styl je stále dechberoucí, když běží kolem bojiště, ale je snadné si pamatovat, že to bylo vyrobeno v roce 2008, jakmile uvidíte zubaté kinematiky. Naštěstí budete trávit více času hraním než sledováním. Unikátní zvuk Hitoshi Sakimoto doprovázený válečnými polnicemi stále vytváří úžasné skóre, které dokonale doplňuje vizuální prvky.
Zahrnuty jsou také balíčky DLC, které byly vydány po původní hře, včetně malého vedlejšího příběhu z pohledu některých vašich méně důležitých členů skupiny, několika misí, které vám umožňují hrát jako jeden z hlavních darebáků, a tvrdého režim (u všech her přidat pevný režim ...). Druhý je jediný, který stojí za to si zahrát, ale je hezké, že jsou všechny nyní součástí jednoho balíčku.
jak psát příběhy uživatelů a kritéria přijetí
Miluji kooky lidi ve skupině 7, i když většina z nich provozuje řadu anime stereotypů, jako je „cool chlap s čelenkou“ nebo „popová hvězda s pistolí“. Obzvláště důležitý je boj mezi jednou hlavní postavou a druhou za to, že je Darcsen - tj. Skupina černovlasých lidí, která je diskriminována - a jejich případné vzájemné porozumění. Když Valkyria kroniky prohlíží tyto předměty, může to být poutavé. Jak ale hra pokračuje, stává se méně úspěšnou, protože specifické anime tropy začínají chovat hlavu. Když se k tvému družstvu připojí létající prase s názvem Hans, jako maskotní postava, trochu jsem převrátil oči. Když se do příběhů představí titulní Valkyrias jako nadpřirozené ženy, které neochotně převracejí kulky, mé oči vypadly z mé tváře.
Tyto příběhové rytmy pravděpodobně fungují pro většinu hráčů, kteří se zajímají o tuto hru. A hej, neklepu fantastické prvky ani anime jako celek. Ale pro mě je cesta týmu 7 nejlepší jako zakotvená alegorie druhé světové války. Beach výlety, kde milostný zájem vyjde v bikinách a pokorně se zeptá, jak vypadá, tady prostě nefungují. V době, kdy to skončí, je vidět, jak Welkin a Alicia rostou, zatímco lidé a vojáci jsou stále zábavná pohádka, ale vztahy s tropy se vždy cítí špatně.
Valkyria Chronicles Remastered je stejně skvělá hra jako před osmi lety. Lepší výkon a plynulejší chod je dar. Několik věcí to brání dokonalosti, ale raději bych měl válečnou hru usilovat o něco nového a riskantního, jako je tohle, než jít s bezpečnými akčními sekvencemi bojové desky. Jsem rád, že Sega využil šanci. A pokud to bude dost lidí, přijde tak další hra ze série.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. Tato recenze byla původně zveřejněna 10. května.)