sakurai says that getting sora smash ultimate started with chance meeting with disney rep 118416
„Museli jsme skákat přes neuvěřitelně vysoké překážky“
Když Sakurai představil Soru Smash Ultimate poprvé Jediné, na co jsem mohl myslet, byl proces, který je dovedl k tomuto okamžiku odhalení. No, díky nedávnému víme, co se stalo teď Famitsu sloupec ( jak překládá Nintendo Everything ).
Sakurai znovu opakuje, že Sora ve skutečnosti vyhrála soutěž Fighter Ballot jako volba číslo jedna mezi fanoušky, a poznamenává, že Banj0 a Kazooie tam byli také vysoko. Ale také nepřekvapivě říká, že tým musel přeskakovat neuvěřitelně vysoké překážky, aby dostal Soru dovnitř. Rozbít , překážky, které se nepodobají ničemu, co (oni) měli s ostatními postavami DLC.
Vypráví příběh o náhodném setkání s představitelem Disneyho na předávání cen a řekl jim, že chce Soru dovnitř Rozbít . Zástupce si myslel, že by to byl skvělý nápad, a Sakurai byla ohromená. Pokračuje: Samozřejmě, to nebylo něco, o čem by se dalo rozhodnout tam a pak. Vyšší mohou mít různé nápady. Následovaly dlouhé rozhovory mezi Nintendem, Square Enix a Disney a nakonec jsme dostali příležitost. Měli jsme naši šestou stíhačku pro Fighters Pass Vol. 2.
Zajímavé je, že druhý průchod DLC měl mít pět postav jako první průchod, ale celý proces, který má ve skutečnosti zaručit, že se Sora stane, přišel později. Sakurai mluví o tom, jak Square Enix a Disney byli jeho součástí: Všechno, co jsme dělali se Sorou, bylo pod dohledem Square Enix a Disney. Bylo potřeba překonat mnoho překážek a různá pravidla, která jsme museli při vývoji dodržovat. The Rozbít tým od začátku vyráběl vysoce kvalitní modely a ostatní části projektu nám vyhovovaly natolik, že jsme při výrobě Sory čelili méně problémům, než jsme si mysleli.
Bohužel další sloupec Famitsu bude podle Sakuraie poslední. Ale to samozřejmě neznamená, že se neobjeví jinde.